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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@fftt-api/typescript-client

v1.0.1

Published

Client TypeScript non-officiel de l'API FFTT 🏓

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Readme

Client TypeScript non-officiel de l'API FFTT 🏓

Ce client TypeScript permet d'interagir avec l'API de la Fédération Française de Tennis de Table (FFTT) pour récupérer des informations sur les joueurs, les clubs et les compétitions.

Ce projet est destiné aux développeurs qui souhaitent intégrer des fonctionnalités liées à la FFTT dans leurs applications JS/TS.

Installation

npm add @fftt-api/typescript-client

Utilisation

import { FFTTApi } from '@fftt-api/typescript-client';

const client = FFTTApi.create('<APP_ID>', '<APP_KEY>', '<SERIAL>');
const joueur = client.joueur.joueurParLicence('12345');
console.log(`Bonjour ${joueur.nom} ${joueur.prenom} !`);

Identifiants

Les identifiants nécessaires pour utiliser ce client sont disponibles sur le site de la FFTT. Vous devez vous inscrire et obtenir une paire d'identifiants (APP_ID, APP_KEY) pour pouvoir utiliser ce client.

L'API demande également de fournir un numéro de série (SERIAL) unique qui sera affecté de façon permanente à chacun des utilisateurs de cette librairie. Il prend la forme d'une chaîne de 15 caractères aléatoires contenant des chiffres et des lettres ([a-z][A-Z][0-9]).

Vous pouvez générer un numéro de série aléatoire en CLI avec la commande :

@fftt-api/typescript-client serial

Les identifiants sont sensibles et doivent être traités avec précaution. Il est recommandé de les stocker dans des variables d'environnement ou de fichiers de configuration sécurisés plutôt que de les écrire en dur dans le code source.

L'API de la FFTT est soumise à des conditions d'utilisation et de confidentialité. Veuillez consulter les termes et conditions de l'API pour plus d'informations.

Méthodes disponibles

Actualités (client.actualites)

  • fluxActualitesFederation : rĂ©cupère le flux RSS des actualitĂ©s de la FFTT.

Authentification (client.authentification)

  • authentifier : authentifie l'utilisateur avec les identifiants fournis.

Club (client.club)

  • clubsParDepartement : rĂ©cupère les clubs d'un dĂ©partement.
  • clubsParCodePostal : rĂ©cupère les clubs par code postal.
  • clubsParVille : rĂ©cupère les clubs par ville.
  • clubsParNom : rĂ©cupère les clubs par nom.
  • detailClub : rĂ©cupère les dĂ©tails d'un club.
  • equipesClub : rĂ©cupère les Ă©quipes d'un club.

Épreuve (client.epreuve)

  • rechercherEpreuves : recherche les Ă©preuves disponibles.
  • rechercherDivisionsPourEpreuve : recherche les divisions pour une Ă©preuve donnĂ©e.

Épreuve individuelle (client.epreuveIndividuelle)

  • rechercherGroupes : recherche les groupes pour une Ă©preuve individuelle.
  • recupererParties : rĂ©cupère les parties d'une Ă©preuve individuelle.
  • recupererClassement : rĂ©cupère le classement gĂ©nĂ©ral d'une Ă©preuve individuelle.
  • recupererClassementCriterium : rĂ©cupère le classement critĂ©rium d'une Ă©preuve individuelle.

Épreuve par équipe (client.epreuveParEquipe)

  • poulesPourDivision : rĂ©cupère les poules pour une division donnĂ©e.
  • rencontresPourPoule : rĂ©cupère les rencontres pour une poule donnĂ©e.
  • ordrePoule : rĂ©cupère l'ordre des rencontres pour une poule donnĂ©e.
  • classementPoule : rĂ©cupère le classement d'une poule donnĂ©e.
  • detailRencontre : rĂ©cupère les dĂ©tails d'une rencontre donnĂ©e.

Joueur (client.joueur)

  • joueursParNomSurBaseClassement : rĂ©cupère les joueurs par nom sur la base classement.
  • joueursParNomSurBaseSPID : rĂ©cupère les joueurs par nom sur la base SPID.
  • joueursParNom : rĂ©cupère les joueurs par nom.
  • joueursParClubSurBaseClassement : rĂ©cupère les joueurs par club sur la base classement.
  • joueursParClubSurBaseSPID : rĂ©cupère les joueurs par club sur la base SPID.
  • joueursParClub : rĂ©cupère les joueurs par club.
  • joueursParClubEtType : rĂ©cupère les joueurs par club et type.
  • joueurParLicenceSurBaseClassement : rĂ©cupère le joueur par licence sur la base classement.
  • joueurParLicenceSurBaseSPID : rĂ©cupère le joueur par licence sur la base SPID.
  • joueurParLicence : rĂ©cupère le joueur par licence.
  • historiquePartiesBaseClassement : rĂ©cupère l'historique des parties pour un joueur sur la base classement.
  • historiquePartiesBaseSPID : rĂ©cupère l'historique des parties pour un joueur sur la base SPID.
  • historiqueParties : rĂ©cupère l'historique des parties pour un joueur.
  • historiqueClassementOfficiel : rĂ©cupère l'historique du classement officiel pour un joueur.
  • partiesValidees : rĂ©cupère les parties validĂ©es pour un joueur.
  • partiesNonValidees : rĂ©cupère les parties non validĂ©es pour un joueur.
  • pointsVirtuels : rĂ©cupère les points virtuels pour un joueur.
  • pointsVirtuelsSurPeriode : rĂ©cupère les points virtuels pour un joueur sur une pĂ©riode donnĂ©e.

Organisme (client.organisme)

  • organismesParType : rĂ©cupère les organismes par type (FĂ©dĂ©ration, Zone, Ligue, DĂ©partement).
  • organisme : rĂ©cupère les informations d'un organisme.
  • organismesEnfants : rĂ©cupère les organismes enfants d'un organisme.