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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@gamelearn/arcade-components

v3.37.71

Published

> librería de componentes para Arcade (aka engine 2.0)

Readme

Arcade Components

librería de componentes para Arcade (aka engine 2.0)

NPM JavaScript Style Guide

Requirements

  • node v16.17
  • npm v8.15

Install

yarn add @gamelearn/arcade-components

Usage

import React, { Component } from 'react';

import { Button } from 'arcade-components';

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <Button>Enjoy</Button>
      </div>
    );
  }
}

Generar version hotfix para arcade/master-stg

Para generar una version hotfix nos vamos al commit que desplego la version que utiliza actualmente arcade/master-stg y creamos una rama sobre ella..

Generamos los cambios o hacemos cherrypick de ellos si ya estan creados y una vez terminemos con los cambios tendremos que cambiar la version del package.json a una tal que asi :

"version": "1.3.5-fix-1",

Habiendo cambiado ya la version para publicarla ejecutamos:

  • npm run publish-hotfix

Una vez publicada en npm ir a la versión master de arcade y sustituir la versión de arcade-components.

Available Scripts

Para ver Storybook en local

yarn start

Para compilar la librería a dist

yarn compile

Para dejar a babel observando cambios y ejecuntando auto-compilación puedes pasarle --watch

yarn compile --watch

yarn generate <componentName>

Para añadir un componente nuevo se recomienda usar el generador automático que hara el scaffolding básico de dicho componente, coge el nombre como primer parámetro y si lo llamas sin parámetro te lo preguntará por el prompt.

yarn generate

How to link arcade-components in other repos (WIP)

Para trabajar con arcade-components en local si necesidad de subir a git ni a npm no podemos trabajar con yarn link ya que da un error con los hooks de react.

Cómo solución alternativa podemos instalar yalc que permite publicar el paquete en local e importarlo desde arcade.

yarn global add yalc

Si teneis problemas instalándolo en global : yarn global add yalc --prefix /usr/local

Para generar el paquete en el store local:

yarn
yarn compile
yalc publish o yarn yalc publish

Si queremos escuchar los cambios y que se vayan publicando en el store de yalc se puede hacer directamente con:

yarn watch

Después, en el repositorio de arcade tendremos que linkar el paquete generado de la siguiente forma:

yalc link @gamelearn/arcade-components

Y voilá, ya podremos trabajar con arcade y arcade-components en local sin publicar nada.

Una vez terminemos de trabajar con el paquete linkado en arcade, no nos olvidemos de borrar el link:

yalc remove --all

License

UNLICENSED © gamelearn