npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@gexein/wasm

v1.1.0

Published

WebAssembly modules for high-performance media processing

Readme

@gexein/wasm

npm version License: MIT TypeScript

WebAssembly модули для высокопроизводительной обработки медиафайлов

@gexein/wasm предоставляет оптимизированные WASM модули для обработки изображений и аудио непосредственно в браузере с производительностью, близкой к нативной.

🚀 Особенности

  • Высокая производительность - обработка на скорости близкой к нативной
  • 🔒 Приватность - файлы не покидают устройство пользователя
  • 📦 Малый размер - оптимизированные WASM модули
  • 🎨 Множество фильтров - яркость, контраст, насыщенность, размытие и др.
  • 🎵 Аудио обработка - нормализация, обрезка, эффекты (эхо, реверберация)
  • 💪 TypeScript - полная типизация
  • 🌐 Кроссплатформенность - работает во всех современных браузерах

📦 Установка

npm install @gexein/wasm
# или
yarn add @gexein/wasm
# или
pnpm add @gexein/wasm

🔧 Требования

  • Node.js 16+
  • Современный браузер с поддержкой WebAssembly
  • TypeScript 4.0+ (для разработки)

📖 Использование

Обработка изображений

import { processImage, ImageOptions } from '@gexein/wasm';

// Получение пиксельных данных из изображения
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d')!;
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, width, height);
const pixelData = imageData.data;

// Опции обработки
const options: ImageOptions = {
  width: 800,              // Новая ширина
  height: 600,             // Новая высота
  quality: 85,             // Качество сжатия
  format: 'jpeg',          // Формат: 'jpeg', 'png', 'webp'
  grayscale: false,         // Черно-белый
  brightness: 10,          // Яркость (-255 до 255)
  contrast: 5,             // Контраст (-255 до 255)
  saturation: 0,           // Насыщенность (-100 до 100)
};

// Обработка изображения
const result = await processImage(
  pixelData,
  width,
  height,
  4, // RGBA
  options
);

// Создание нового изображения из результата
const newImageData = new ImageData(
  new Uint8ClampedArray(result.data),
  result.width,
  result.height
);
ctx.putImageData(newImageData, 0, 0);

Отдельные функции обработки изображений

import {
  resizeImage,
  applyBrightness,
  applyContrast,
  convertToGrayscale,
  applyBlur
} from '@gexein/wasm';

// Изменение размера
const resized = await resizeImage(
  pixelData,
  originalWidth,
  originalHeight,
  800,
  600,
  4 // channels
);

// Яркость
const brightened = await applyBrightness(
  pixelData,
  width,
  height,
  4,
  20 // brightness value
);

// Контраст
const contrasted = await applyContrast(
  pixelData,
  width,
  height,
  4,
  30 // contrast value
);

// Черно-белый
const grayscale = await convertToGrayscale(
  pixelData,
  width,
  height,
  4
);

// Размытие
const blurred = await applyBlur(
  pixelData,
  width,
  height,
  4,
  3 // blur radius
);

Обработка аудио

import { processAudio, AudioOptions } from '@gexein/wasm';

// Получение аудио данных
const audioContext = new AudioContext();
const audioBuffer = await audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer);
const channelData = audioBuffer.getChannelData(0); // Первый канал

// Опции обработки
const options: AudioOptions = {
  sampleRate: 44100,        // Частота дискретизации
  channels: 2,                // Количество каналов
  trimStart: 0,              // Начало обрезки (в сэмплах)
  trimEnd: channelData.length, // Конец обрезки (в сэмплах)
  volume: 1.2,               // Громкость (1.0 - оригинальная)
  normalize: true,            // Нормализация
  fadeInDuration: 44100,      // Fade-in (1 секунда при 44.1kHz)
  fadeOutDuration: 44100,     // Fade-out (1 секунда при 44.1kHz)
  speed: 1.0,                // Скорость воспроизведения
};

// Обработка аудио
const result = await processAudio(channelData, options);

// Создание нового AudioBuffer
const newBuffer = audioContext.createBuffer(
  result.channels,
  result.numSamples,
  result.sampleRate
);
newBuffer.copyToChannel(result.data, 0);

Отдельные функции обработки аудио

import {
  normalizeAudio,
  adjustVolume,
  trimAudio,
  applyFadeIn,
  applyFadeOut,
  changeSpeed,
  applyEcho,
  applyReverb
} from '@gexein/wasm';

// Нормализация
const normalized = await normalizeAudio(audioData);

// Изменение громкости
const louder = await adjustVolume(audioData, 1.5);

// Обрезка
const trimmed = await trimAudio(
  audioData,
  44100,  // start sample
  88200   // end sample
);

// Fade-in
const fadedIn = await applyFadeIn(
  audioData,
  22050 // 0.5 секунды при 44.1kHz
);

// Fade-out
const fadedOut = await applyFadeOut(
  audioData,
  22050 // 0.5 секунды при 44.1kHz
);

// Изменение скорости
const faster = await changeSpeed(audioData, 1.5);

// Эхо
const echo = await applyEcho(
  audioData,
  22050, // delay samples (0.5 секунды)
  0.5    // decay (0.0 - 1.0)
);

// Реверберация
const reverb = await applyReverb(
  audioData,
  0.7, // room size (0.0 - 1.0)
  0.5   // damping (0.0 - 1.0)
);

📚 API Reference

ImageOptions

interface ImageOptions {
  width?: number;        // Ширина выходного изображения
  height?: number;       // Высота выходного изображения
  quality?: number;      // Качество сжатия (1-100)
  format?: 'jpeg' | 'png' | 'webp';  // Формат
  grayscale?: boolean;    // Черно-белый
  brightness?: number;   // Яркость (-255 до 255)
  contrast?: number;     // Контраст (-255 до 255)
  saturation?: number;   // Насыщенность (-100 до 100)
}

AudioOptions

interface AudioOptions {
  sampleRate?: number;       // Частота дискретизации
  channels?: number;         // Количество каналов
  trimStart?: number;        // Начало обрезки (в сэмплах)
  trimEnd?: number;          // Конец обрезки (в сэмплах)
  volume?: number;           // Громкость (1.0 - оригинальная)
  normalize?: boolean;       // Нормализовать
  fadeInDuration?: number;    // Fade-in (в сэмплах)
  fadeOutDuration?: number;   // Fade-out (в сэмплах)
  speed?: number;           // Скорость воспроизведения
}

Функции обработки изображений

  • processImage(data, width, height, channels, options) - Полная обработка
  • resizeImage(data, inW, inH, outW, outH, channels) - Изменение размера
  • applyBrightness(data, width, height, channels, brightness) - Яркость
  • applyContrast(data, width, height, channels, contrast) - Контраст
  • convertToGrayscale(data, width, height, channels) - Черно-белый
  • applyBlur(data, width, height, channels, radius) - Размытие

Функции обработки аудио

  • processAudio(data, options) - Полная обработка
  • normalizeAudio(data) - Нормализация
  • adjustVolume(data, volume) - Громкость
  • trimAudio(data, start, end) - Обрезка
  • applyFadeIn(data, duration) - Fade-in
  • applyFadeOut(data, duration) - Fade-out
  • changeSpeed(data, speed) - Скорость
  • applyEcho(data, delay, decay) - Эхо
  • applyReverb(data, roomSize, damping) - Реверберация

🏗️ Разработка

Клонирование репозитория

git clone https://github.com/your-org/digital-workshop-wasm.git
cd digital-workshop-wasm

Установка зависимостей

npm install

Сборка WASM модулей

Для сборки WASM модулей требуется Emscripten:

# Установка Emscripten (если еще не установлен)
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latest
source ./emsdk_env.sh

# Сборка проекта
npm run build

Разработка

# Режим разработки с watch
npm run dev

# Запуск тестов
npm test

# Тесты с покрытием
npm run test:coverage

# Линтер
npm run lint

# Форматирование
npm run format

🧪 Тестирование

# Все тесты
npm test

# Watch режим
npm run test:watch

# С покрытием
npm run test:coverage

📦 Публикация

# Сборка
npm run build

# Тесты
npm test

# Публикация в npm
npm publish

🔒 Безопасность

  • Все операции выполняются локально в браузере
  • Файлы не отправляются на сервер
  • Валидация входных данных
  • Безопасное управление памятью

🌐 Поддержка браузеров

  • Chrome 57+
  • Firefox 52+
  • Safari 11+
  • Edge 16+

📄 Лицензия

MIT License - см. файл LICENSE

🤝 Вклад в проект

Мы приветствуем вклад в проект! Пожалуйста:

  1. Fork репозитория
  2. Создайте feature branch
  3. Commit ваши изменения
  4. Push в branch
  5. Создайте Pull Request

🙏 Благодарности

  • Emscripten team за отличный инструмент компиляции в WASM
  • WebAssembly community за поддержку и развитие технологии

📝 Changelog

1.0.6 (2026-04-17)

  • 🐛 Исправлены импорты WASM модулей - теперь используются абсолютные пути через пакет
  • ✨ Упрощена структура пакета - все файлы в корне
  • 📝 Обновлена документация

1.0.5 (2026-04-17)

  • 🐛 Изменена структура пакета для совместимости с Vite и другими бандлерами
  • ✨ Файлы теперь компилируются в корень проекта вместо dist/
  • 📝 Обновлена документация

1.0.4 (2026-04-17)

  • 🐛 Исправлена загрузка WASM модулей с флагом MODULARIZE=1
  • ✨ Добавлен вызов функции-фабрики для получения экземпляра модуля
  • 📝 Обновлена документация

1.0.3 (2026-04-17)

  • 🐛 Исправлена структура пакета для работы с Vite и другими бандлерами
  • ✨ WASM файлы теперь копируются в dist/compiled/
  • 📝 Обновлена документация

1.0.2 (2026-04-17)

  • 🐛 Исправлены пути к main и types в package.json
  • ✨ Улучшена совместимость с TypeScript проектами
  • 📝 Обновлена документация

1.0.1 (2026-04-17)

  • 🐛 Исправлена проблема с путями импорта WASM модулей
  • ✨ Добавлен динамический импорт с fallback для поддержки локальной разработки и установленного пакета
  • 📝 Обновлена документация
  • 🔧 Улучшена совместимость с различными средами сборки

1.0.0 (2026-04-16)

  • 🎉 Первый релиз
  • ✨ Обработка изображений (изменение размера, фильтры)
  • ✨ Обработка аудио (нормализация, эффекты)
  • 📝 Полная TypeScript типизация
  • 📚 Документация API

Создано с ❤️ для Digital Workshop