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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@gitruck/cli

v0.2.8

Published

同合云成片流水线 CLI —— agent 驱动云端任务、产物拉回本地、三方工程文件(客户端/剪映/PR)互通。

Readme

gtrk-cli

同合云成片流水线 CLI —— agent 驱动云端任务、产物拉回本地、三方工程文件(客户端 / 剪映 / PR)互通

一条命令,把口播毛片变成可二次精修的剪辑工程。云端做重活,本地只装配,源视频不出本地。


为什么用 gtrk-cli

  • 一条命令出三方工程:上传口播毛片 → 云端智能剪辑(剪废话 / 重复 / 长停顿)→ 拉回客户端(gtrk)+ 剪映 + PR/FCP 三方工程文件 → 自动打开产物目录。
  • 云端做重活、本地只装配:识别、剪辑、对齐都在云端;本地只拿结果,源视频不出本地(路径写进工程、本地打开直接认素材)。
  • 为 agent 而生:配套 skill /gtrk-oralcut,在 Claude Code 等工具里一句「帮我剪个口播」就能发起,CLI 是手、agent 是脑。
  • 通用工具箱:单 binary + 平行子命令——每个 gtrk <xyz>(oralcut / split / mg / matrix / render…)都是一个业务无关的通用驱动器/工具,成片流程要哪个启哪个、用不到放着;后续可长更多驱动器。对标飞书 lark-cli。目前用它做人文社科视频,但设计上不绑任何栏目。

功能

| | 命令 | 做什么 | |---|---|---| | 🎬 | gtrk oralcut <毛片> | 智能口播剪辑闭环:一次出 gtrk + 剪映 + PR 三方工程,自动打开 | | ✂️ | gtrk split [拆分稿] | 视觉拆分派单器:成片 × transcript 投影 → beat 分镜校验落地(struct_meta.split + dispatch.json),驱动四车道派单;--column <id> 按栏目词表校验 | | ⚙️ | gtrk init | 引导式一次性配置(API Key + 剪映草稿目录),之后免管 | | 🩺 | gtrk doctor | 体检:配置 / 云端连通 / 剪映目录 / 运行时一键自检 | | 🤖 | gtrk skills install | 把 6 个 CLI 自带 skill(/gtrk-oralcut·/gtrk-splitter·/gtrk-matrix·/gtrk-mg·/gtrk-ai-drama·/gtrk-style-maker)装进 Claude Code | | ⬆️ | gtrk upgrade | 升级 CLI 到最新版 + 刷新 skill(配置保留);--check 只查不装 | | 🎞️ | gtrk render | 本地渲染 gtrk 工程(EDL)→ 成片 mp4(需 ffmpeg) | | 🔎 | gtrk matrix | B-roll 检索+候选铺轨:消费 FILM_BROLL 派单 → 产候选清单 + 下载 preview 代理铺 N 条候选轨(--lay N 默认 1,opencut 打开即可用轨道小眼睛对比;--lay 0 只出清单);matrix search "<词>" 单条 ad-hoc | | 🎨 | gtrk mg | MG 动态图颗粒铺轨:消费 MG 派单 → 把 html-particle 颗粒(透明叠加 / 满屏底层,由你栏目的 MG 生产 skill 所产)铺进 .gtrk 的 beat_track;mg lint <颗粒.html> 六铁律静态校验、mg status --project <dir> 编排看板(缺 HTML / 已产未铺 / 已铺);aux 叠层颗粒同段多铺(一 beat 派生主 + -aux<n>)。旧名 gtrk rrv 保留为弃用别名 | | 🚧 | struct | (规划中)已有 gtrk 转三方工程 |


获取 API Key

CLI 要调用同合云云端能力,需先拿一个 API Key(形如 gc_xxxxxxxx):

  1. 打开官网 cloud.ai-mcn.tv 并登录 —— 登录即开通、自带免费测试额度、零门槛。
  2. 进入 控制台,在「API 密钥 / 密钥管理」处生成并复制你的 Key。
  3. 下一步 gtrk install 会让你把它粘进去(一次配好、本地长期复用)。

快速开始文档:cloud.ai-mcn.tv/zh-CN/docs/quick-start · 对接咨询:[email protected]

安装 & 快速上手

需要 Node.js ≥ 20.6(node -v 查看)。

# 1) 一条命令装全:命令行 gtrk + /gtrk-oralcut skill + 配置(填 API Key、自动扫剪映目录)
npm i -g @gitruck/cli@latest && gtrk install
#   或免全局安装直接用:npx @gitruck/cli@latest install

# 2) 剪一条(剪完自动打开产物目录)
gtrk oralcut "D:/素材/某选题-原始口播.mp4" --script "D:/素材/某选题-文字稿.txt"

只想配置、不装 skill:用 gtrk init。本地开发:cd gtrk-cli && bun install && bun run src/index.ts <命令>

产物目录形如 <毛片名>-video-project-<YYMMDD-HHMMSS>/,内含 gtrk/jianying/xml/ 三端工程。

重复装不会重复填配置gtrk install / gtrk init 检测到已配好就默认保留、只刷新 skill;想改配置加 --reconfigure(Key / 剪映目录也都能回车沿用)。

操作地图:从零到成片

你只管对话,敲 CLI 的活交给 agent。 下面是一条龙的走法——先做什么、后做什么、遇到情况怎么办。

一次性准备(装一次,之后免管)

  1. 装 CLInpm i -g @gitruck/cli@latest && gtrk install(装 gtrk + skill + 填 API Key,一次配好)。
  2. (可选)建栏目风格:想要自己的视觉调性 / 词表,对 agent 说「建我栏目的风格体系」(/gtrk-style-maker 访谈式帮你落成你自己的 skill 家族 + 栏目配置)。不建就用默认厨房,端到端照常跑。

每片一条龙(有先后的 SOP,对 agent 说话、每步你可介入——不是一次性并行铺完)

各车道按次序铺、每步留检查点:先铺 B-roll 定底层 → 你调好 → 再把 MG 叠上去 → 最后上 AI 再现。你对话推进每一步,agent 替你跑对应命令。

| 步 | 你对 agent 说 | agent 替你做 | 你可以介入 | |:--:|---|---|---| | ① | 「帮我把这条口播剪一版」 | /gtrk-oralcutgtrk oralcut → 三方工程 + transcript | — | | ② | 「接着拆分镜派单」 | /gtrk-splittergtrk splitdispatch.json 四车道 | 核对派单结果 | | ③ | 「先铺 B-roll」 | /gtrk-matrixgtrk matrix → 候选轨铺入 | opencut 里挑选/调整 B-roll(小眼睛切换对比) | | ④ | 「B-roll 定了,铺 MG」 | /gtrk-mggtrk mg → MG 颗粒叠在 B-roll 之上 | 精修颗粒(opencut 手调) | | ⑤ | 「上 AI 再现」 | /gtrk-ai-drama(skill,无命令)→ 四段描述稿(中英分块) | 外部平台出片、片段手动回铺 | | ⑥ | 「出成片」 | 客户端出片链(多车道合成 + 颗粒云渲 / 导剪映);gtrk render 只出主轨快照预览 | 客户端里精修定稿 |

次序有理由:MG 叠在 B-roll 之上,要先把底层 B-roll 定下来、你满意了再铺 MG;AI 再现最后上。用不到的车道跳过(dispatch 里该队列为空就不铺)。

③④⑤⑥ 都要回到客户端挑选 / 精修 / 回铺 / 出片——CLI 把料铺进 .gtrk,客户端把 .gtrk 出成片。详见下文「CLI × 客户端」小节。

遇到情况怎么办

| 情况 | 怎么做(跟 agent 说,或 agent 自动) | |---|---| | 只想要剪辑工程、暂不做视觉 | 到「剪一版」就停:「先只要剪辑工程」 | | 报告丢了 / 换台机器再拉产物 | 「用 taskId 取回上次的」→ gtrk oralcut-result <taskId>(跳过重跑云端) | | 想在几个 B-roll 候选里挑 | 「B-roll 多铺几条候选」→ gtrk matrix --lay N,opencut 里用轨道小眼睛切换对比 | | B-roll 填充太差 / 有空槽 | 调 --score-floor / --top-k 重跑,或「单独搜个词」→ matrix search "<词>" 补 | | 画面 / 颗粒要逐帧精修 | opencut 打开工程手调(agent 铺好的是可编辑工程,不是死片) | | 连不上 / 配置出问题 | 「体检一下」→ gtrk doctor(配置 / 云端 / 剪映目录 / 版本一键自检) | | 有新版 | 「升级」→ gtrk upgrade(升 CLI + 刷 skill,配置保留) |

CLI × 客户端:手脑分工、一份 .gtrk 贯穿全程

标准工作流从来不是「只用 CLI」,而是 CLI + 桌面客户端相互配合——客户端是成片流程绕不过去的一环。 二者分工:

  • CLI = 无头装配器(手/机械活):把云端剪辑产物、检索到的 B-roll、栏目产的颗粒,确定性地装进工程、原子写回 .gtrk(剪口播 / 拆分派单 / 铺 B-roll 候选轨 / 铺 MG 颗粒)。不做审美判断、不出最终成片。
  • 桌面客户端 = 有头工作台(眼/精修活):打开同一份 .gtrk,让你看、挑、逐帧精修、回铺 AI 片段、出片。装法见上一节「升级 → 桌面客户端」的一键脚本(OpenCut Gitruck Edition)。

.gtrk 是两者之间的交接介质——它是同合云的统一工程契约(timeline 真超集 + HTML 颗粒 + struct_meta),CLI 写、客户端读,双向。所以一条片子是 CLI 与客户端交替推进的:

CLI 写 .gtrk ─▶ 客户端打开(自动感知外部改动、先存脏改再刷新、不丢稿)
   ─▶ 你在客户端挑/调/精修 ─▶ 需要就再喊 agent 让 CLI 写下一轮(铺 MG / 铺 AI…)
   ─▶ … 反复 … ─▶ 客户端出片

这几件事只能在客户端做(CLI 给不了):

| 环节 | 为什么必须在客户端 | |---|---| | B-roll 候选挑选 | gtrk matrix 铺 N 条候选轨,用轨道小眼睛逐条切换对比、选定、删多余——审美取舍只能人在客户端做 | | MG / 颗粒精修 | 客户端里 html-particle 活颗粒透明预览 + Transform/Blending/Effects 参数逐帧微调 | | 口播精剪 | 磁性主轨 ripple、手动微调切点 / 停顿 / 分屏 | | AI 再现回铺 | 外部平台出的 AI 片段手动拖进 AI_DRAMA 车道对齐区间(/gtrk-ai-drama 只吐描述稿,片在外部平台出,见 SOP ⑤) | | 最终出片 | 多车道合成(overlay / MG / particle 云渲叠起来)+ 剪映草稿导出,都在客户端出片链 |

gtrk render ≠ 最终成片。 gtrk render 是本地 ffmpeg 出主轨(口播粗剪)的快照预览——只合主视频轨 + 音轨,不合成 overlay(B-roll 候选)/ MG 颗粒 / AI 再现。要出真正的多车道成片(各车道叠起来、颗粒云渲、导剪映草稿),走客户端出片链。一句话:CLI 管「把料铺进工程」,客户端管「把工程出成片」。

升级

CLI + skill(配置原样保留):

gtrk upgrade          # 有新版则升到最新 + 刷新 skill
gtrk upgrade --check  # 只看有没有新版,不动手

npx 的(没全局装)本就每次拉最新:npx @gitruck/cli@latest installgtrk doctor 也会顺带提示「有新版可升级」。

桌面客户端:重跑一键安装脚本即覆盖装最新版(per-user、免管理员、配置不动):

irm https://api.ai-mcn.tv:9000/broadcast/exe/install.ps1 | iex

给 AI Agent 用

gtrk install 已经把 6 个 CLI 自带 skill(/gtrk-oralcut·/gtrk-splitter·/gtrk-matrix·/gtrk-mg·/gtrk-ai-drama·/gtrk-style-maker)装进 ~/.claude/skills(单独装用 gtrk skills install)。

然后在 Claude Code 里直接说「帮我把这条口播剪一版」或打 /gtrk-oralcut,agent 会问清毛片 / 文稿 / 节奏,调 gtrk oralcut --json 跑通闭环、验证产物、把三端打开方式回给你。完整可移植 playbook 见 AGENT.md

一条龙都交给 agent:不止剪口播——接着说「拆个分镜」「铺 B-roll」「铺 MG 颗粒」「渲成片」,agent 会配合各车道生产 skill 调 gtrk split / gtrk matrix / gtrk mg / gtrk render 跑完整条 成片管线你只管对话、敲 CLI 的活交给 agent——下面的「命令参考」是给 agent 查参数用的,不用你自己去终端敲。

agent 能驱动的能力(skill 驱动命令)

每个功能 = 一个 skill(脑,你触发、懂 SOP 位置与用户交互)驱动一个 gtrk 命令(手,确定性机械活)。 成片是有先后的 SOP、每步用户可介入,不是一次性并行铺完——/gtrk-X skill 负责在对的时机、带着你的确认,去跑 gtrk X

| SOP | 驱动 skill(你对 agent 说) | 底层命令(agent 跑) | 做什么 | |:--:|---|---|---| | ① | /gtrk-oralcut | gtrk oralcut | 智能剪口播 → 客户端/剪映/PR 三方工程 + transcript | | ② | /gtrk-splitter | gtrk split | 拆分派单 → dispatch.json(A_ROLL/MG/AI_DRAMA/FILM_BROLL 四车道) | | ③ | /gtrk-matrix | gtrk matrix | 先铺 B-roll 候选轨 → 用户调整/挑选(opencut 小眼睛切换) | | ④ | /gtrk-mg | gtrk mg | 再铺 MG 颗粒(叠在调好的 B-roll 之上) | | ⑤ | /gtrk-ai-drama | (无命令,纯创作) | 最后上 AI 再现:产四段描述稿(故事背景/角色/分镜/原文,中英分块)→ 任意外部平台出片、手动回铺(产物即描述文本、无机械尾巴,同 /gtrk-style-maker 只 skill 无命令) | | — | /gtrk-style-maker | (无命令,建栏目) | 一次性访谈式建你栏目的风格体系(skill 家族 + 栏目配置,见下节) | | — | (收口) | gtrk render | 本地渲染 gtrk 工程 → 成片 mp4 |

skill 与命令的区别/gtrk-mg——懂它在 SOP 第 ④ 步(B-roll 定了才铺 MG)、带用户确认、按栏目配置解析该产哪种颗粒;gtrk mg——纯确定性 lint + 铺轨。你对话触发 skill,skill 替你跑命令。 上面 6 个 /gtrk-X 都是 CLI 自带框架 skillgtrk skills install 装)——/gtrk-matrix·/gtrk-mg 各驱动一个 gtrk 命令,/gtrk-ai-drama·/gtrk-style-maker 是纯创作 skill(无命令)。栏目专属的视觉风格/生产内容另由你栏目的生产 skill(/gtrk-style-maker 产、经栏目配置 style.skills 绑定)供,不写死在这些框架 skill 里。

上面三个是 CLI 自带的框架 skillgtrk skills install 装,业务无关)。

各车道的具体视觉/内容怎么产——MG 动态图长什么样、AI 再现什么调性——不写死在 CLI 里,而由你自己栏目的生产 skill 提供(用 /gtrk-style-maker 访谈式产出、留本地)。它们经栏目配置 style.skills[].produces(值 = 车道名)绑定,gtrk mg / gtrk matrix通用驱动器据此消费。驱动方向 = CLI 驱动栏目 skill:栏目 skill 只供风格/内容、不含任何「跑哪条命令」的编排职责;框架只认车道与管线接口,画面风格永远归你的栏目。不建栏目就用内置默认,端到端照常跑。


栏目与风格:两层结构

栏目配置是装修厨房,成片是每天做菜。你不会每做一道菜先重新装修一遍厨房,但每道菜确实都在你装修好的厨房里做。

整个体系分两层,时间尺度完全不同:

【栏目层 · 一次性/低频】= 建栏目(装修厨房)/gtrk-style-maker(meta skill),它通过启发式访谈帮你想清楚你自己的视觉语法——不预设任何维度:不假设你有叙事结构、有主题系统、视觉分动画/实拍,你的维度和取值全部由你自己定义。产出:

  • 你自己的可执行 skill 家族(落 ~/.claude/skills,黑盒、留本地)
  • 栏目内共享词表(家族各 skill 引用,防多处定义漂移)
  • 栏目配置 ~/.gitruck/columns/<id>.json(词表 vocab + B-roll 检索偏好 + style 引用清单)

【成片层 · 每片跑】= 做菜(流程形状不变) 剪口播 → 拆文稿 → 派单(B-roll 检索 / 动效 / 再现)→ 装配 → 渲染。每一步显式消费当前栏目配置:拆文稿按你的词表校验(--column <id> 或 config defaultColumn),B-roll 检索按你栏目的检索偏好(broll.column_tag_ids 栏目标签 / material_class_policy / facets),各车道走你自己的生产 skill。

不建栏目?直接用默认"厨房"。 零配置 = 内置默认栏目,端到端照常跑通,行为与配置化之前逐字节一致——栏目层是可选资产,不是必经关卡。

管线契约:框架对审美零预设、对管线接口全权威。产物要进渲染管线的 skill 须满足对应契约(见 contracts/,如 HTML 动画颗粒的 gsap-emit v1);契约只约束机器可判定的管线属性,画面长什么样永远归你。


配置

gtrk init 把配置写到 ~/.gitruck/config.json(用户级统一目录,config / 缓存 / ffmpeg / 栏目配置全在 ~/.gitruck/)。读取优先级:环境变量 / .env > init 持久配置 > 默认根地址

| 项 | 来源 | 说明 | |---|---|---| | GITRUCK_API_KEY | env / init | 鉴权 Header Authorization裸值(非 Bearer) | | GITRUCK_API_BASE | env / init | API 根地址,默认 https://api.ai-mcn.tv:10000 | | 剪映草稿目录 | init / 自动探测 / --jianying-draft-dir | 决定剪映草稿落哪、能否直接打开 | | defaultColumn | config.json 手填 | 缺省栏目配置 id(gtrk split 未传 --column 时用它;再缺省 = 内置默认栏目) | | 栏目配置 | ~/.gitruck/columns/<id>.json | 一栏目一文件;由 /gtrk-style-maker 生成登记,也可手写 |

非交互配置(脚本 / CI):

gtrk init --api-key <KEY> --jianying-draft-dir auto -y

随时 gtrk doctor 自检:

✅ 运行时:node v24.x
✅ CLI 版本:v0.3.0(已是最新)
✅ API Key:已配(gc_xxx…)
✅ 云端连通 + 鉴权:可达,鉴权通过
✅ 剪映草稿目录:C:\Users\…\com.lveditor.draft

命令参考

gtrk oralcut <毛片>

| 参数 | 作用 | 缺省 | |---|---|---| | -s, --script <file> | 文字稿 txt(有稿按稿剪、更准) | 探毛片同名 .txt;无则无稿智能重建 | | -p, --preset <p> | 节奏 steady|concise|compact(松→紧) | concise | | -o, --out <dir> | 自定义产物目录 | <毛片名>-video-project-<时间戳> | | -f, --formats <list> | 三方格式逗号分隔 | gtrk,jianying,xml | | --jianying-draft-dir <dir> | 剪映草稿根目录(或 auto) | 读 init 配置 / 自动探测 | | --reupload | 强制重传,忽略上传缓存 | 关 | | --no-open | 完成后不自动打开产物目录 | 默认自动打开 | | --json | 机读:stdout 只输出结果 JSON(给 agent / 脚本) | 关 |

--json 输出(成功时 stdout 单行):{ ok, outDir, files:{gtrk,jianying,xml}, jianyingDraftPath, rendered, report, errors, taskId, fileId };命令失败则进程非 0 退出、报错走 stderr、stdout 无 JSON。

每次跑批都会把这份结果恒写一份 result.json 到产物目录(不受 --json 约束);提交成功后还会落一份 task.json 面包屑。即便 stdout 丢了、或中途崩了,报告与 taskId 都在盘上,可用下面的 oralcut-result 秒级取回、无需重跑云端。

gtrk oralcut-result <taskId>

task_id 从云端取回一个已完成任务的报告与三方工程产物(可选本地渲染成片),跳过预处理 / 上传 / 提交 / 轮询——报告丢了、或想换台机器再拉一次产物时用它,不重跑云端。

| 参数 | 作用 | 缺省 | |---|---|---| | -o, --out <dir> | 产物目录 | <当前目录>/<taskId>-video-project-<时间戳> | | --render | 额外本地渲染成片(需原毛片仍在 gtrk 内嵌路径 + ffmpeg) | 关 | | --jianying-draft-dir <dir> | 剪映草稿根目录(或 auto) | 读 init 配置 / 自动探测 | | --no-open / --json | 同 oralcut | — |

取结果需用提交该任务的同一账号 API Key(异账号 / 已删任务报 TASK_NOT_FOUND)。报告存于任务记录、长期可取;底层产物文件约 60 天后被清理,届时仍能取回报告、但产物下载会 404(命令会提示、并照常落盘报告)。

gtrk split [拆分稿] — 视觉拆分派单器

成片 × transcript 投影 → beat 分镜。无 positional = 导出投影视图(把当前 .gtrk 时间线 × transcript 投影成 beat 视图,供拆分/校对,不写回);带拆分稿 = 校验落地(校验拆分稿机器契约 → 投影出 beat 时码 → 原子写回 struct_meta.split + 产 split/dispatch.json 派单清单,驱动 A_ROLL / MG / AI_DRAMA / FILM_BROLL 四车道)。时码永远归 CLI(拆分稿只描述「哪段做什么」、不写时码)。

| 参数 | 作用 | 缺省 | |---|---|---| | --project <dir> | oralcut 产物目录(自动定位 gtrk/project.gtrktranscript/transcript.json) | — | | --gtrk <path> / --transcript <path> | 显式指定工程 / transcript(非标准布局兜底) | 由 --project 推 | | --column <id> | 栏目配置 id(按你栏目词表校验 lane / category / produces) | config defaultColumn → 内置默认栏目 | | --md | 落地时额外渲染人读稿 split/visual-split.md(由 JSON 单向渲染) | 关 | | --words | 视图模式附字级明细 | 只出句级 | | --json | 机读:stdout 只输出结果 JSON | 关 |

落地产物 dispatch.json 三队列 → 下游消费:mg(MG 颗粒)→ gtrk mg 命令、film_brollgtrk matrix 命令、ai_drama/gtrk-ai-drama skill(产四段描述稿·中英分块,纯创作、无命令)。配套 skill /gtrk-splitter 产拆分稿。

gtrk matrix — B-roll 检索 + 候选铺轨

无 positional = 派单消费:读 split/dispatch.jsonfilm_broll 队列 → 双口检索 → 产候选清单 split/broll-plan.json + 下载 preview 代理、在工程里平铺 N 条候选轨(opencut 打开即可用轨道小眼睛对比挑选)。matrix search "<query>" = 单条 ad-hoc 检索(不依赖派单)。

| 参数 | 作用 | 缺省 | |---|---|---| | --project <dir> | oralcut 产物目录(定位 split/dispatch.json 与产物落点) | — | | --dispatch <path> | 显式指定 dispatch.json | 由 --project 推 | | --column <id> | 栏目配置 id(按你栏目 B-roll 检索偏好:标签 / material_class / facets) | config defaultColumn → 内置默认栏目 | | --lay <n> | 候选铺轨数:平铺 N 条 B-roll 候选轨(0 = 只出 plan 不铺轨) | 1 | | --top-k <n> | 每 query 候选数上限(覆盖派单 shots;服务端上限 50) | 派单值 | | --material-class <c> | 素材类型 real_shot | concept(仅矩阵成员口;覆盖栏目策略) | 栏目策略 | | --score-floor <f> | 填充置信度地板:segment score 低于此值不采纳、留空露主轨 | 0.2 | | --out <file> | ad-hoc 模式结果落文件 | stdout | | --json | 机读:stdout 只输出结果 JSON | 关 |

preview 代理 url 约 24h 过期,重跑即重签。

gtrk mg — MG 动态图颗粒(铺轨 / lint / status)

消费 gtrk split 落地的 dispatch.mg 派单,把你栏目的 MG 生产 skill 产的 html-particle 颗粒铺进 .gtrk 工程的 beat_track。三种模式按首个 positional 分派:无参 = 铺轨mg lint <file> = 单文件校验、mg status = 编排看板。旧名 gtrk rrv 保留为弃用别名(会打提示,建议改用 gtrk mg)。

| 参数 | 作用 | 缺省 | |---|---|---| | --project <dir> | oralcut / split 产物目录(定位 split/dispatch.json 与工程 .gtrk) | — | | --dispatch <path> | 显式指定 dispatch.json(非标准布局兜底) | 由 --project 推 | | --only <beat> | 只跑单 beat(主 + 其 -aux<n> 叠层颗粒一并选) | 全部 | | --lint-only | 只 lint 校验,不铺轨不写回 | 关 | | --json | 机读:人读日志转 stderr,stdout 只输出结果 JSON | 关 |

  • 铺轨gtrk mg --project <dir>):读 dispatch.mg → 逐 beat 从 <project>/mg/<composition_id>.html 取源颗粒 → lint → 铺进 beat_track,把 struct_meta.mg 原子写回 .gtrk(幂等登记自产轨 lay_tracks,重铺先剥旧自产物再 append、用户手加轨零连带)。「透明叠加 / 满屏底层」由颗粒 HTML 根 background 反推的 opaque 决定。缺 HTML / lint 失败的 beat 计入 skipped、不拦其余。
  • lintgtrk mg lint <颗粒.html> [--dispatch <path>]):纯本地静态校验颗粒 HTML 的六铁律机器可判定子集(<template> 包裹、data-composition-id + 1920×1080、gsap.timeline({ paused: true })window.__timelines 注册、无 Math.random / Date.now、自包含无相对外链、根 backgroundopaque 自洽…);给 --dispatch 时校验 composition_id 命中派单。任一致命项非 0 退出并逐条报因。
  • statusgtrk mg status --project <dir>):汇总 MG 流水线——dispatch.mg beat 总数 / 已产源 HTML 数 / 已铺进 .gtrk 数,并逐 beat 标注(缺 HTML / 已产未铺 / 已铺)。

--json 输出:{ ok, mode:"lay"|"lint"|"status", … }(各模式带对应字段,如铺轨的 laid / skipped、status 的逐 beat 状态)。

aux 叠层颗粒gtrk split 若在某 beat 的 aux_layers 派了 overlay 颗粒,会派生 <beat>-aux<n> 合成条目进 dispatch.mg——gtrk mg 一并铺,实现「同段既有底轨主视觉、又叠透明概念图解」。 双读兼容dispatch.mg(读旧 rrv_mg)、源目录 mg/(读旧 rrv/)、素材前缀 mg-(读旧 rrv-)——去品牌化前的既有工程零迁移。

其它

  • gtrk install [--api-key … -y --skills-dir …] — 一条命令装全(skill + 配置 + 体检),对标飞书 lark-cli install
  • gtrk init [--api-key … --api-base … --jianying-draft-dir … -y] — 仅配置(交互 / 非交互)。
  • gtrk doctor — 体检(含 CLI 版本 / 有无新版)。
  • gtrk upgrade [--check] — 升级 CLI 到最新版 + 刷新 skill(配置保留);--check 只查不装。
  • gtrk skills install [--dir <skills 目录>] — 单独安装 agent skill。

工作原理

本地 gtrk CLI                          同合云                         本地三端
─────────────                      ─────────────                  ─────────────
毛片 ──上传(指纹缓存免重传)──▶  video_oral_cut 智能剪辑  ──产物──▶  客户端 gtrk/project.gtrk
                                  (一次出 gtrk/剪映/xml)            剪映  自动落草稿目录
源路径写进 gtrk materials.path                                     PR/FCP  导入 premiere.xml
  • gtrk 是 timeline 的真超集 + HTML 颗粒,是同合云的统一工程契约;三端从同一份 gtrk 派生、切点一致。
  • 云端零改动全用现成 video_oral_cut;CLI 只做编排(上传 / 提交 / 轮询 / 拉回 / 落位 / 打开)。

注意

  • 剪映 / CapCut 草稿需 draft_content.json + draft_meta_info.json 成对才被软件识别——要么 gtrk init 配好草稿目录、要么 --jianying-draft-dir 指定,否则只产 content、需手动导入。
  • 多台机器盘符不同时,配置走 ~/.gitruck/(用户级;旧 ~/.gtrk-cli 首次启动自动迁移),产物默认落毛片同目录。
  • 节奏预设强度以云端为准;--preset 只选预设、不改源裁剪。

结构

gtrk-cli/
├── src/index.ts              # commander 入口
├── src/commands/             # 子命令:install / init / oralcut / split / doctor / upgrade / skills
├── src/lib/                  # cloud / column-config / splitdoc / projection / user-config / jianying / …
├── skills/                   # 打包的框架 skills:gtrk-oralcut / splitter / matrix / mg / ai-drama / style-maker
├── contracts/                # 框架契约库正本(gsap-emit v1 + handoff→契约映射表)
├── assets/                   # 剪映草稿目录指引图
└── AGENT.md                  # 可移植 agent playbook(skill 底座)

新增命令 = 写 src/commands/<name>.tsregister<Name>(program) + 在 src/index.ts 注册一行。