@lippelt/srd-dnd5e-2024
v0.1.2
Published
D&D 5e (2024) system module for @lippelt/srd-core — SRD 5.2, CC-BY 4.0
Readme
@lippelt/srd-dnd5e-2024
Módulo D&D 5e (2024 / "One D&D") para @lippelt/srd-core.
D&D® é trademark da Wizards of the Coast LLC. Baseado no System Reference Document 5.2 sob Creative Commons Attribution 4.0 International.
Diferenças vs @lippelt/srd-dnd5e-2014
- Exaustão: agora uma escala única 1..10 com −2 cumulativo em testes com d20 por nível; nível 10 = morte (em vez dos 6 níveis discretos do 5.1).
- O parâmetro
exhaustionemroll('d20')/roll('attack')/roll('save')aplica a penalidade automaticamente. - O tracker tem o campo
exhaustion(0..10) pra registrar.
- O parâmetro
- Condições: 14 + Exaustão como entrada única (em vez de
exhaustion-1atéexhaustion-6). - Resto da matemática: idêntica à 2014 — vantagem/desvantagem, crítico em 20 natural, CD de resistência = 8 + prof + mod etc.
O que inclui
- 9 presets de dados — d20 (+ vantagem/desvantagem), d4–d12, d100
- 15 condições — Cego, Enfeitiçado, Surdo, Exaustão (nível), Amedrontado, Agarrado, Incapacitado, Invisível, Paralisado, Petrificado, Envenenado, Caído, Contido, Atordoado, Inconsciente
- 4 campos de status — CA, Exaustão, Mortes ✓, Mortes ✗
- Regras:
check,attack,save,damage,applyDamage(resistência/vulnerabilidade/imunidade) - Utilitários:
abilityMod,spellSaveDC,spellAttackBonus,exhaustionPenalty
Uso
import { register } from '@lippelt/srd-core'
import { dnd5e2024 } from '@lippelt/srd-dnd5e-2024'
register(dnd5e2024)Licença
MIT (código). Mecânica derivada do SRD 5.2 (CC-BY 4.0, Wizards of the Coast).
