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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2025 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@onosendae/sprite-generator

v1.0.1

Published

Gerador de sprites 2D usando IA

Readme

🎮 Gerador de Sprites 2D

Um gerador de sprites 2D usando modelos de IA, combinando o Ollama (para enriquecimento de prompts) e o Replicate (para geração de imagens).

📋 Visão Geral

Este projeto permite gerar sprites 2D em estilo pixel art a partir de descrições textuais simples. O fluxo de trabalho é o seguinte:

  1. Enriquecimento do Prompt: Usa o Ollama (LLM local) para transformar descrições simples em prompts detalhados
  2. Geração de Imagens: Usa o Replicate API para gerar sprites com base nos prompts enriquecidos
  3. Salvamento: Salva as imagens geradas no diretório de saída

🔧 Requisitos

  • Node.js 14+ e npm
  • Ollama (opcional, mas recomendado para melhor qualidade de prompts)
  • Conta no Replicate e token de API

🚀 Instalação

Uso com npx (sem instalação)

Você pode usar o gerador de sprites diretamente via npx sem precisar instalar localmente:

# Uso básico com npx
npx -y @onosendae/sprite-generator "guerreiro medieval com espada"

# Com opções adicionais
npx -y @onosendae/sprite-generator "feiticeiro com cajado" -w 768 -h 768

Instalação Automática

# Clone o repositório
git clone [URL do repositório]
cd sprite-generator-vc2

# Execute o script de instalação
chmod +x setup.sh
./setup.sh

Instalação Manual

# Clone o repositório
git clone [URL do repositório]
cd sprite-generator-vc2

# Instale as dependências
npm install

# Crie o arquivo .env a partir do exemplo
cp .env.example .env

# Edite o arquivo .env para adicionar seu token do Replicate
# nano .env

# Compile o código TypeScript
npm run build

# Crie um link simbólico para uso global (opcional)
npm link

Instalação como dependência em outro projeto

npm install @onosendae/sprite-generator

⚙️ Configuração

Edite o arquivo .env para configurar:

  • OLLAMA_BASE_URL: URL do servidor Ollama (padrão: http://localhost:11434)
  • OLLAMA_MODEL: Modelo a ser usado no Ollama (padrão: qwen2.5-coder:7b-instruct)
  • REPLICATE_API_TOKEN: Seu token de API do Replicate (obrigatório)
  • OUTPUT_DIRECTORY: Diretório onde as imagens serão salvas (opcional)

🖥️ Uso

Uso direto com npx (Maneira Recomendada)

# Gerar um sprite a partir de uma descrição (forma simplificada)
npx -y @onosendae/sprite-generator "guerreiro medieval com espada"

# Com opções adicionais
npx -y @onosendae/sprite-generator "feiticeiro com cajado" -o mago.png -w 768 -h 768

Esta é a forma mais simples e direta de usar o gerador, sem necessidade de instalação prévia.

Como CLI (após instalação)

# Gerar um sprite a partir de uma descrição
sprite-generator generate "guerreiro medieval com espada"

# Especificar nome do arquivo de saída
sprite-generator generate "feiticeiro com cajado" -o mago.png

# Definir dimensões personalizadas
sprite-generator generate "dragão" -w 768 -h 768

# Verificar status do Ollama
sprite-generator check-ollama

# Ver configurações atuais
sprite-generator config

# Limpar diretório de saída
sprite-generator clean

# Ver ajuda
sprite-generator --help

Como módulo Node.js

const { spriteGenerator } = require('@onosendae/sprite-generator');

async function generateMySprite() {
  try {
    const result = await spriteGenerator.generate('guerreiro medieval com espada', {
      outputFilename: 'meu-guerreiro.png',
      modelParams: {
        width: 512,
        height: 512,
        steps: 25
      }
    });
    
    console.log(`Sprite gerado em: ${result.filePath}`);
  } catch (error) {
    console.error('Erro ao gerar sprite:', error);
  }
}

generateMySprite();

🧩 Estrutura do Projeto

sprite-generator-vc2/
├── src/                # Código-fonte TypeScript
│   ├── services/       # Serviços para APIs externas
│   │   ├── ollama.service.ts    # Serviço do Ollama
│   │   └── replicate.service.ts # Serviço do Replicate
│   ├── types/          # Definições de tipos
│   ├── config.ts       # Configurações
│   ├── sprite-generator.ts # Lógica principal
│   ├── bin.ts          # Ponto de entrada CLI
│   └── index.ts        # Exportações
├── dist/               # Código compilado
├── output/             # Sprites gerados
├── package.json        # Dependências e scripts
├── tsconfig.json       # Configuração TypeScript
├── setup.sh            # Script de instalação
├── .env.example        # Exemplo de configuração
└── README.md           # Documentação

📝 Notas

  • Se o Ollama não estiver disponível, o sistema usará um prompt de fallback
  • Cada sprite gerado terá um nome baseado na descrição e um timestamp
  • O diretório de saída será criado automaticamente se não existir
  • Quando usado com npx, qualquer texto que não seja um comando conhecido é interpretado como um prompt para geração

📜 Licença

MIT