@particle-network/eslint-config
v0.3.0
Published
particle network eslint config, used by particle network FE team
Readme
@particle-network/eslint-config
📦 关于
这是 UniversalX Design System 的 ESLint 共享配置包,提供一致的代码规范,确保整个项目的代码质量。
特性
- 🎯 多场景配置 - 针对不同项目类型的优化配置
- 📱 跨平台支持 - 支持 React、React Native、Node.js
- 🛡 TypeScript - 完整的 TypeScript 规则支持
- 🎨 代码风格 - 统一的代码格式化规则
- ⚡ 性能优化 - 包含性能相关的最佳实践规则
- 🔧 易于扩展 - 灵活的配置,可按需定制
🚀 使用方法
安装
⚠️ 注意:这是一个内部包,在 Monorepo 中的项目会自动引用。
对于外部项目:
# npm
npm install --save-dev @particle-network/eslint-config
# yarn
yarn add -D @particle-network/eslint-config
# pnpm
pnpm add -D @particle-network/eslint-config配置
在项目的 eslint.config.js 中使用:
// ESLint 9.x 扁平配置
import { getESLintConfig } from '@particle-network/eslint-config';
import { defineConfig } from 'eslint/config';
const config = [
...getESLintConfig({
//
}),
// 自定义配置
];
export default defineConfig(config);🛠 开发
项目结构
packages/eslint-config/
├── src/
│ ├── configs/
│ │ ├── base.js # 基础配置
│ │ ├── react.js # React 配置
│ │ ├── react-native.js # React Native 配置
│ │ ├── node.js # Node.js 配置
│ │ └── typescript.js # TypeScript 配置
│ ├── constants.js # 共享常量
│ └── index.js # 导出入口
├── eslint.config.js # 自身的 ESLint 配置
└── package.json添加新规则
- 在相应的配置文件中添加规则
- 测试规则效果
- 更新文档
- 提交变更
// src/configs/base.js
export default {
rules: {
// 添加新规则
'new-rule': 'error',
},
};🔄 版本管理
遵循语义化版本:
- 主版本: 破坏性变更(如删除规则、更改错误级别)
- 次版本: 新增功能(如添加新规则、新配置)
- 修订版本: 问题修复(如规则调整、文档更新)
📊 规则严格程度
我们使用三个级别的规则严格程度:
| 级别 | 说明 | 使用场景 |
| ------- | -------- | -------------------- |
| error | 必须修复 | 可能导致错误的代码 |
| warn | 建议修复 | 代码质量问题 |
| off | 关闭 | 不适用或有争议的规则 |
