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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@predictalab/social-icons

v1.4.25

Published

Custom social icons lib

Readme

Predicta Lab - Social icons

Bibliothèque React d'icônes de réseaux sociaux et de sources (700+), utilisée par les produits Predicta Lab pour illustrer les résultats de recherche.

Installation

npm i @predictalab/social-icons

https://www.npmjs.com/package/@predictalab/social-icons

Usage

import { SocialIcons, socialNetworks, type SourceTypes } from "@predictalab/social-icons";

<SocialIcons source="github" />

socialNetworks.github; // { color: "#161414", category: "programming", name?: string }

source est la clé de la source (minuscule, sans espace, identique à celle utilisée par les applications qui consomment la lib : github, pr0gramm, thepiratebay…). Une clé inconnue affiche une icône de partage générique.

socialNetworks expose pour chaque clé la couleur de marque, une catégorie (social, messaging_app, gaming, programming…) et éventuellement un nom d'affichage.

Développement

npm run dev     # aperçu de toutes les icônes sur http://localhost:5174/social-icons/
npm run build   # build rollup vers dist/

L'aperçu propose une recherche, un filtre par catégorie et un filtre Nouveautés (les clés ajoutées à sourceTypes.ts depuis la dernière release).

Ajouter des icônes

Une icône = une clé dans 3 fichiers, plus éventuellement un asset :

| Fichier | Rôle | |---|---| | src/types/sourceTypes.ts | l'union SourceTypes | | src/utils/socialNetwork.ts | couleur, catégorie, nom d'affichage | | src/components/SocialIcons.tsx | le case qui rend l'icône (Iconify ou <img> local) | | src/assets/social-icons/<clé>.png | asset local (150 px max), seulement si la marque n'est pas dans simple-icons |

Avec Claude Code (recommandé)

Le repo embarque un skill dans .claude/skills/add-icons/. Il est découvert automatiquement dès que le repo est ouvert dans Claude Code, rien à installer. Deux façons de s'en servir :

/add-icons anaconda, bilibili, tetrio

ou en langage naturel (« ajoute une icône pour Bilibili ») : la description du skill le déclenche.

Le skill déroule la procédure complète :

  1. ne traite que les clés qui n'ont pas encore de case ;
  2. cherche la marque dans simple-icons (via Iconify) et récupère sa couleur officielle, en évitant les faux amis connus (backstage est le portail dev Spotify, lens l'IDE Kubernetes…) ;
  3. sinon télécharge le logo depuis le site officiel (apple-touch-icon, manifest, og:image, avatars GitHub/X…) et produit une planche-contact à relire avant d'installer quoi que ce soit ;
  4. en dernier recours, une icône mdi thématique ;
  5. édite les 3 fichiers, lance tsc + build, vérifie l'aperçu, bumpe la version patch.

Prérequis machine : python3 avec Pillow (pip install pillow) et curl. Le script .claude/skills/add-icons/scripts/icons.py est aussi utilisable seul :

python3 .claude/skills/add-icons/scripts/icons.py check anaconda hexbear      # slug + couleur simple-icons
python3 .claude/skills/add-icons/scripts/icons.py fetch tetrio=tetr.io         # meilleur logo candidat
python3 .claude/skills/add-icons/scripts/icons.py sheet                        # planche-contact
python3 .claude/skills/add-icons/scripts/icons.py install tetrio               # PNG 150 px + couleur dominante

Le dossier de travail .icons-work/ est ignoré par git.

À la main

Suivre .claude/skills/add-icons/SKILL.md : c'est la procédure de référence, lisible sans Claude.

Release

  1. PR vers master, avec le bump de version patch dans package.json.
  2. Après merge : npm run deploy (build + npm publish).
  3. Bumper la dépendance dans les applications qui consomment la lib.