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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@sancti0n/nikke-utils

v1.2.5

Published

Un kit complet pour les développeurs Nikke: Goddess of Victory

Readme

nikke-utils

npm version License: MIT GitHub GitLab


🇬🇧 Description

The complete unofficial SDK (Software Development Kit) for developers working with the game NIKKE: Goddess of Victory. It provides utility functions for static data access, gacha simulation, and team synergy analysis.

🇫🇷 Description

Le kit de développement (SDK) non-officiel et complet pour les développeurs travaillant avec le jeu NIKKE: Goddess of Victory. Il fournit des fonctions utilitaires pour l'accès aux données statiques, la simulation de gacha et l'analyse de synergie d'équipe.


🇬🇧 Filtering demo / 🇫🇷 Démo du filtrage

https://Sancti0n.github.io/nikke-utils/


🇬🇧 Key Features / 🇫🇷 Fonctionnalités Clés

  • 🇺🇸 Data Explorer: Direct access to Nikke stats, Burst levels, and affiliations.

  • 🇺🇸 Gacha Simulator: Simulation of pulls based on the official drop rates.

  • 🇺🇸 Team Synergy Checker: Tool to validate team compositions (I-II-III Burst chains).

  • 🇫🇷 Exploration des Données : Accès direct aux statistiques, aux niveaux de Burst et aux affiliations des Nikkes.

  • 🇫🇷 Simulateur Gacha : Simulation des tirages basée sur les taux de drop officiels.

  • 🇫🇷 Vérificateur de Synergie : Outil pour valider la composition des équipes (chaînes de Burst I-II-III).


🇬🇧 Installation / 🇫🇷 Installation

🇬🇧 The package uses ES Modules. Ensure your project supports the import syntax.
🇫🇷 Le package utilise les ES Modules. Assurez-vous que votre projet prend en charge la syntaxe import.

npm install @sancti0n/nikke-utils

🇬🇧 You must import the specific named functions you intend to use.
🇫🇷 Vous devez importer les fonctions nommées spécifiques que vous souhaitez utiliser.

1. Data Management (Gestion des Données)

import { getNikkeByName, getAllNikkes } from 'nikke-utils';

// Retrieve a specific character
// Récupérer un personnage spécifique
const rapi = getNikkeByName('Rapi');
console.log(`Rapi's rarity is ${rapi.rarity} with a Burst ${rapi.burst}.`); 

// Display the full list count
// Afficher le nombre total dans la liste
console.log(`Total Nikkes in database: ${getAllNikkes().length}`);

2. Gacha Simulation (Simulation de Tirage)

import { pullTen } from 'nikke-utils';

// Simulate a 10-pull
// Simuler un tirage de 10
const results = pullTen();
console.log("Your 10 pulls:", results);

// Count the SSRs
// Compter les SSR
const ssrCount = results.filter(r => r === 'SSR').length;
console.log(`You obtained ${ssrCount} SSR!`);

3. Team Synergy Analysis (Analyse de Synergie d'Équipe)

import { getNikkeByName, checkFullBurst } from 'nikke-utils';

const team = [
    getNikkeByName('Neon'),     // Burst I
    getNikkeByName('Anis'),     // Burst II
    getNikkeByName('Modernia')  // Burst III
];

const analysis = checkFullBurst(team);

console.log(`Team Status: ${analysis.message}`); 
// Expected output / Sortie attendue : "Full Burst Ready!"

🇬🇧 Detailed Function Documentation / 🇫🇷 Documentation Détaillée des Fonctions

| Fonction | 🇬🇧 Description | 🇫🇷 Description | 🇬🇧 Arguments / 🇫🇷 Arguments | 🇬🇧 Returns / 🇫🇷 Retourne | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | getAllNikkes() | Returns the complete array of Nikkes. | Retourne le tableau complet des Nikkes. | None / Aucun | Array<Object> | | getNikkeByName(name) | Searches for a Nikke by name. | Cherche un Nikke par son nom. | string | Object or undefined / Object ou undefined | | pullOne() | Simulates a single pull. | Simule un tirage simple. | None / Aucun | string ('SSR', 'SR' or 'R') | | pullTen() | Simulates ten pulls. | Simule dix tirages. | None / Aucun | Array<string> | | checkFullBurst(teamArray)| Validates if the team contains all three Burst levels. | Valide si l'équipe contient les trois niveaux de Burst. | Array<Object> (characters) / Array<Object> (personnages) | Object ({ valid: bool, message: string }) | | getAllSpecialties | Returns an array of all specialities | Retourne un tableau de toutes les spécialités | string | Array<string> | | getAllNikkesWithThisSpecialtie | Return all Nikkes with this specialty | Retourne toutes les Nikkes avec cette spécialité | string | Array<string> | | getAllNikkesWithThisField | Returns all Nikkes with a key and a value | Retourne toutes les Nikkes avec une clé et une valeur | string | Array<string> |

🇬🇧 Specialties & Tags Reference Guide | 🇫🇷 Guide de Référence des Spécialités et Tags

🇬🇧 Below is the complete list of combat specialties and tags recognized by nikke-utils. Use these exact strings with getAllNikkesWithThisSpecialtie().
🇫🇷 Ci-dessous se trouve la liste complète des spécialités de combat et tags reconnus par nikke-utils. Utilisez ces chaînes exactes avec getAllNikkesWithThisSpecialtie().

Sustained Damage Meta (Méta Dégâts Continus)

  • Sustained DoT Dealer
    • 🇬🇧 Applies Damage over Time (DoT) effects (Burn, Poison, Hacked, etc.) to enemies every second.
    • 🇫🇷 Inflige des dégâts continus (DoT) aux ennemis à intervalles réguliers (Brûlure, Poison, etc.).
  • Sustained Self Buffer
    • 🇬🇧 Boosts own Sustained Damage stats (Sustained Damage ▲) to amplify personal DoT ticks.
    • 🇫🇷 Augmente sa propre statistique de dégâts continus pour démultiplier la puissance de ses propres tics.
  • Sustained Team Buffer
    • 🇬🇧 Grants a team-wide or ally-specific Sustained Damage ▲ buff to empower the whole team's DoT output.
    • 🇫🇷 Accorde un bonus de dégâts continus à toute l'équipe pour amplifier les tics de tous les alliés.
  • Sustained Damage Reducer
    • 🇬🇧 Reduces incoming Sustained Damage (Sustained Damage ▼) inflicted by enemies on allies.
    • 🇫🇷 Réduit les dégâts continus subis par l'équipe (contre les brûlures ou poisons des boss).

Special Damage Types (Types de Dégâts Spéciaux)

  • Pierce
    • 🇬🇧 Attacks penetrate through multiple enemies/parts.
    • 🇫🇷 Transperce les ennemis et parties.
  • True Damage
    • 🇬🇧 Deals raw damage bypassing enemy DEF.
    • 🇫🇷 Inflige des dégâts bruts ignorant la DEF.
  • Distributed Damage
    • 🇬🇧 Deals damage divided equally among hit targets.
    • 🇫🇷 Inflige des dégâts répartis équitablement.
  • Buffer Distributed Damage
    • 🇬🇧 Boosts allies' Distributed Damage output.
    • 🇫🇷 Augmente les dégâts répartis des alliés.

Defense, Healing & Survival (Défense, Soins & Survie)

  • Healer
    • 🇬🇧 Restores HP to self or allies.
    • 🇫🇷 Restaure les points de vie (HP) des alliés.
  • Cover Heal
    • 🇬🇧 Restores or repairs Cover HP.
    • 🇫🇷 Régénère ou répare la couverture/l'abri.
  • Shielder
    • 🇬🇧 Creates a shield absorbing incoming damage.
    • 🇫🇷 Génère un bouclier d'absorption.
  • Cleanser
    • 🇬🇧 Dispels debuffs from allies.
    • 🇫🇷 Purifie et retire les malus de l'équipe.
  • Revive
    • 🇬🇧 Resurrects a fallen ally during battle.
    • 🇫🇷 Réanime un allié tombé au combat.

Buffs, Utility & Synergies (Support, Utilité & Synergies)

  • Buffer
    • 🇬🇧 Increases stats or capabilities of allies.
    • 🇫🇷 Boost les statistiques des alliés.
  • Debuffer
    • 🇬🇧 Applies negative status effects to enemies.
    • 🇫🇷 Applique des malus aux ennemis.
  • Burst CD Reduction
    • 🇬🇧 Reduces Burst Skill cooldowns for faster rotations.
    • 🇫🇷 Réduit le temps de recharge des Bursts.
  • Buff Time Alteration
    • 🇬🇧 Extends or modifies active buff durations.
    • 🇫🇷 Prolonge ou modifie la durée des buffs.
  • Stack Oriented
    • 🇬🇧 Accumulates charges over time to unlock full power.
    • 🇫🇷 Accumule des charges (stacks) séquentiellement.
  • Elemental DPS Self
    • 🇬🇧 Increases personal damage against weak element.
    • 🇫🇷 Boost ses dégâts élémentaires personnels.
  • Elemental DPS Buffer
    • 🇬🇧 Grants elemental damage buffs to allies.
    • 🇫🇷 Confère des buffs élémentaires à l'équipe.

Control & Aggro Management (Contrôle & Gestion du Terrain)

  • Screen Wipe
    • 🇬🇧 Deals large AoE damage clearing all mobs instantly.
    • 🇫🇷 Dégâts de zone (AoE) nettoyant l'écran.
  • Taunter
    • 🇬🇧 Forces enemies to target this unit.
    • 🇫🇷 Attire les tirs ennemis (provocation/agro).
  • Decoy
    • 🇬🇧 Summons a targetable illusion to draw enemy attacks.
    • 🇫🇷 Invoque un leurre pour détourner les tirs.
  • Crowd Controller
    • 🇬🇧 Restricts enemy actions or mobility (Stun, Repulsion).
    • 🇫🇷 Entrave les mouvements/actions des ennemis.

HP Scaling & HP Buffs (Gestion & Conversion des PV)

  • Max HP Buffer
    • 🇬🇧 Increases Max HP for allies or self.
    • 🇫🇷 Augmente les PV Max des alliés ou du lanceur.
  • HP Scaling DPS
    • 🇬🇧 Converts Max HP into ATK or scales damage output based on Max HP.
    • 🇫🇷 Transforme les PV Max en ATK ou augmente ses dégâts en fonction des PV Max.