@sdkgames/sdk
v0.0.37
Published
Game Sdk
Readme
Game SDK
Game SDK — это библиотека для интеграции игровых функций, таких как авторизация, управление аудио, получение информации о игроке и продуктах, а также покупка продуктов. SDK предоставляет простой и удобный интерфейс для взаимодействия с игровым API.
Установка
Для установки пакета используйте npm:
npm install game-sdkИспользование
Инициализация
Для начала работы необходимо создать экземпляр класса GameSdk и передать в него опции:
import GameSdk from 'game-sdk';
const gameSdk = new GameSdk({
type: 'Beeline',
token: 'EEC9A099-5096-4ABC-9481-6600969B844F', // API токен из админки
pauseCallback: () => {
console.log('Audio playback paused');
},
resumeCallback: () => {
console.log('Audio playback resumed');
}
});Методы
init()
Инициализирует SDK. Этот метод должен быть вызван перед использованием других методов.
await gameSdk.init();auth()
Моковая авторизация. Используется для тестирования playground.
await gameSdk.auth();getWebAppInfo()
Возвращает информацию о веб-приложении.
const appInfo = gameSdk.getWebAppInfo();
console.log(appInfo);pauseGameAudio()
Останавливает воспроизведение аудио. Вызывает pauseCallback, переданный в опциях.
gameSdk.pauseGameAudio();resumeGameAudio()
Возобновляет воспроизведение аудио. Вызывает resumeCallback, переданный в опциях.
gameSdk.resumeGameAudio();getPlayerInfo()
Возвращает информацию об игроке. Если игрок не авторизован, выбрасывается исключение UnauthorizedPlayerException.
try {
const playerInfo = await gameSdk.getPlayerInfo();
console.log(playerInfo);
} catch (error) {
console.error(error.message);
}getProducts()
Возвращает список доступных продуктов, добавленных в админке.
const products = await gameSdk.getProducts();
console.log(products);getPurchasedProducts()
Возвращает список купленных продуктов для текущего игрока.
const purchasedProducts = await gameSdk.getPurchasedProducts();
console.log(purchasedProducts);buyProduct(productId)
Покупает продукт по его идентификатору.
try {
const purchaseResult = await gameSdk.buyProduct(783);
console.log(purchaseResult);
} catch (error) {
console.error(error.message);
}Обработка ошибок
Все ошибки SDK наследуются от базового класса SdkException. Это позволяет легко отлавливать и обрабатывать исключения, связанные с работой SDK. Ниже приведены все возможные исключения, которые могут быть выброшены при использовании методов SDK.
Иерархия исключений
SdkException
Базовый класс для всех исключений SDK. Все остальные исключения наследуются от него.UnauthorizedPlayerException
Выбрасывается, если игрок не авторизован, но был вызван метод, требующий авторизации.
Пример: вызовgetPlayerInfo()без предварительной авторизации.UnauthorizedWebAppException
Выбрасывается, если передан невалидный API ключ.
Пример: неверный токен при инициализации SDK.SessionTokenNotFoundException
Выбрасывается, если сессионный токен игрока не найден или неверен.
Пример: попытка выполнить действие, требующее сессионного токена, без его наличия.AppNotInitializedException
Выбрасывается, если SDK не было инициализировано, но был вызван метод, требующий инициализации.
Пример: вызов любого метода до вызоваinit().
Полный список исключений
| Исключение | Описание |
|-----------------------------------|-------------------------------------------------------------------------|
| SdkException | Базовое исключение для всех ошибок SDK. |
| UnauthorizedPlayerException | Игрок не авторизован, но вызван метод, требующий авторизации. |
| UnauthorizedWebAppException | Передан невалидный API ключ. |
| SessionTokenNotFoundException | Сессионный токен игрока не найден или неверен. |
| AppNotInitializedException | SDK не инициализировано, но вызван метод, требующий инициализации. |
Лицензия
Этот проект распространяется под закрытой лицензией (Closed License). Любое использование, копирование, распространение или модификация SDK без явного разрешения правообладателя запрещено. Для получения дополнительной информации о лицензировании свяжитесь с нами.
Приятного использования Game SDK!
