npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

@us-gfecd/architecture

v1.0.4

Published

US-GFECD architecture documentation

Readme

🇺🇸 English | 🇷🇺 Русский


Архитектура US-GFECD

US-GFECD — это архитектурный подход для realtime-приложений с разделением ответственности.

Клиент (US):

  • UI — отвечает за отображение. Содержит элементы (атомарные компоненты), которые читают или изменяют данные.
  • Store — управляет состоянием. Отвечает за хранение данных и отправку запросов на сервер.

Сервер (GFECD):

  • Gate — входной адаптер. Принимает запросы от клиента и вызывает Flow.
  • Flow — оркестратор. Координирует выполнение задач, вызывая Core, Db или Emit.
  • Core — бизнес-логика. Чистые функции с правилами и расчётами.
  • Db — доступ к данным. Работает с базой данных.
  • Emit — исходящие события. Отправляет уведомления клиентам.

Ключевые принципы

Слои изолированы друг от друга. Верхний слой не знает о внутреннем устройстве нижнего, а нижний — не знает о существовании верхнего. Это позволяет изменять реализацию любого слоя без влияния на другие.


Общая схема

Схема US-GFECD

Схема разделена на две части: клиент (US) и сервер (GFECD). Серые стрелки показывают внутренние связи между слоями. Зелёные стрелки обозначают прямые клиент-серверные взаимодействия: Entity и Invoke отправляют запросы в Gate, Emit отправляет события в Entity.


Слои сервера (GFECD)

Gate

Зачем: отделить протокол (WebSocket/HTTP) от бизнес-логики.

Что делает: принимает запросы, проверяет авторизацию, валидирует входные данные, вызывает Flow.

Что не делает: не содержит бизнес-логики, не работает с БД, не отправляет события.


Flow

Зачем: координировать сложные бизнес-процессы.

Что делает: вызывает Core (логику), Db (данные), Emit (события). Управляет транзакциями.

Что не делает: не содержит бизнес-правил, не импортирует Gate.


Core

Зачем: изолировать правила и расчёты.

Что делает: содержит бизнес-правила, выполняет расчёты и валидацию. Работает с данными без побочных эффектов.

Что не делает: не импортирует Gate, Flow, Db, Emit, не работает с БД.


Db

Зачем: инкапсулировать работу с БД.

Что делает: читает и записывает данные. Отвечает на вопросы (например, isUserInRoom).

Что не делает: не содержит бизнес-логику, не оркестрирует запросы.


Emit

Зачем: отправлять события клиентам.

Что делает: отправляет события через WebSocket, поддерживает комнаты.

Что не делает: не содержит бизнес-логику, не импортирует Gate, Flow, Core, Db.


Слои клиента (US)

UI

Зачем: отделить представление от данных и логики.

Что делает: отображает данные из Store, принимает ввод пользователя, передаёт команды в Store.

Что не делает: не содержит бизнес-логику, не работает с сервером напрямую, не хранит состояние (всё состояние в Store).

Состав:

  • Elements — атомарные компоненты без логики (кнопки, карточки, поля ввода). Ничего не знают о Store.
  • View — читают данные из Store. Только отображение. Не изменяют данные. Могут использовать Entity для инициализации (подписка на данные).
  • Edit — изменяют данные через Store (вызывают Invoke). Не читают данные.
  • Page — собирают View, Edit и Elements в страницу.

Store

Зачем: управлять состоянием и синхронизировать его с сервером.

Что делает: хранит данные, обрабатывает запросы, обновляет состояние при ответах от сервера.

Что не делает: не содержит бизнес-логику, не знает о UI.

Состав:

  • State — данные и редьюсеры для их изменения. (Рекомендуется выносить редьюсеры в State, но это не обязательно.)
  • Entity — объединяет State, инициализацию (загрузка данных) и подписки на обновления от сервера. Управляет жизненным циклом данных (init/clean).
  • Invoke — отправка запросов на сервер. Получает ответ, обновляет State через редьюсеры.

Подробнее о реализации Store в клиентской библиотеке: @us-gfecd/client


Потоки данных

Запрос

  1. UIStore (команда).
  2. StoreGate (запрос по сети через Socket.IO v4).
  3. GateFlow (вызов).
  4. FlowCore (логика) и Db (данные).
  5. FlowEmit (опционально, если нужно уведомить других).
  6. Ответ: FlowGateStoreUI.

Событие

  1. Серверное событиеFlow.
  2. FlowEmit.
  3. EmitEntity (на клиенте) через Socket.IO v4.
  4. EntityState (обновление).
  5. StateUI (перерисовка).