ajs-matchers
v1.0.0
Published

Downloads
6
Readme
Домашнее задание к лекции «Классы, наследование»
Важно: каждая задача выполняется в виде отдельного проекта с собственным GitHub репозиторием.
Важно: код должен проходить ESLint без ошибок.
Важно: тесты должны обеспечивать 100% покрытие тестируемых функций по строкам.
Важно: решения должны быть построены на базе шаблона Webpack.
В личном кабинете на сайте netology.ru в поле комментария к домашней работе вставьте ссылки на ваш GitHub-проекты.
Классы, наследование
Легенда
Вы решили перейти на классы и реализовать иерархию, выделив в качестве базового класса класс Character, а для остальных персонажей создать классы, наследующиеся от него.
Описание
Реализуйте описанную иерархию классов: класс Character является родительским для всех остальных, 6 дочерних классов Bowerman, Swordsman, Magician, Daemon, Undead, Zombie от него наследуются, сами задавая свои характеристики.
Свойства, которые должны быть у объектов класса Character:
name- имяtype- типhealth- уровень жизниlevel- уровень персонажаattack- атакаdefence- защита
Конструктор класса должен соответствовать следующим требованиям:
name- строка, min - 2 символа, max - 10type- один из типов (строка): Bowman, Swordsman, Magician, Daemon, Undead, Zombie
В случае, если передаются некорректные значения, должна выбрасываться ошибка (throw new Error(...)).
В вашей функции автоматически должны устанавливаться значения следующих полей:
- health: 100
- level: 1
- Атака/защита:
- Bowman: 25/25
- Swordsman: 40/10
- Magician: 10/40
- Undead: 25/25
- Zombie: 40/10
- Daemon: 10/40
