com.koiusa.libmmd
v0.5.6
Published
LibMmd package with runtime dependencies and ready-to-import samples.
Readme
LibMmd
LibMmd Core、Bullet物理、最小サンプルをまとめた導入用パッケージです。
要件
- Unity 6000.3以降
- LibMmd Core 0.3.8
- LibMmd Bullet 0.2.2
使い方
Package ManagerのSamplesから Minimal Runtime Loader をImportしてください。
APIは com.koiusa.libmmd.core のREADMEを参照してください。
ロード中のFPS比較
LibMMD.Benchmark 名前空間のAPIで、複数のフレーム予算をリソースキャッシュなしの
同条件で計測できます。Coreパッケージだけを導入した場合、ベンチマークAPIは含まれません。
using System.Collections.Generic;
using LibMMD.Benchmark;
using LibMMD.Unity3D;
IReadOnlyList<MmdLoadBenchmarkResult> results = null;
yield return MmdLoadBenchmark.Compare(
mmd,
modelPath,
value => results = value,
1f, 2f, 4f, 8f);オプション
com.koiusa.libmmd.bullet: Bullet物理(本パッケージに含まれます)com.koiusa.libmmd.urp: URP対応com.koiusa.libmmd.liltoon: lilToon対応com.koiusa.libmmd.filepicker: ファイル選択連携com.koiusa.libmmd.magicacloth: MagicaCloth 2物理com.koiusa.libmmd.gaussiansplatting: Gaussian Splatting連携
