com.saaskun.dbplugin
v1.0.1
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Un plugin para gestionar una base de datos local en Unity
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DBSend
DBSend es una clase de Unity que permite crear y escribir datos en un archivo CSV. Este archivo se guarda en el directorio persistente de la aplicación (Application.persistentDataPath).
Características
- Crea un archivo CSV con un encabezado si no existe.
- Escribe datos en el archivo CSV en formato de filas.
- Maneja errores si el archivo no existe.
Cómo usar
1. Configuración inicial
Añadir el script a un GameObject
Arrastra el scriptDBSenda un GameObject en tu escena.Configurar el nombre del archivo
En el Inspector de Unity, asigna un valor al campofileName. Este será el nombre del archivo CSV que se creará (sin la extensión.csv, ya que se añade automáticamente).
2. Crear el archivo CSV
El archivo CSV se crea automáticamente cuando el juego comienza, si no existe. El archivo incluirá un encabezado con las columnas: Nombre, Correo, Puntaje.
3. Escribir datos en el archivo
Para escribir datos en el archivo CSV, llama al método WriteIntoDB desde otro script o evento. Este método tiene la siguiente firma:
public void WriteIntoDB(string name, string mail, float score)