com.toshi.vlivekit.cameraunit
v0.1.7
Published
Camera tools for virtual live production.
Readme
VLive Camera Unit
ライブ制作向けのカメラ制御、プリセット、キャラクター追従、Timeline 連携をまとめた Unity package です。
Package
- Package name:
com.toshi.vlivekit.cameraunit - Version:
0.0.6 - Unity: 2022.3
- Repository: https://github.com/toshi-kundesu/VLiveKit_camera
- Package root:
Assets/toshi.VLiveKit/VLiveCameraUnit
主な内容
- Screen / Dutch / Zoom / Dolly などのカメラ操作
- LookAt / Follow などキャラクター連動の撮影補助
- AutoFocus、カメラスイッチング、Timeline 連携
依存・同梱 asset
- Cinemachine 2.9.7
インストール
Unity の Packages/manifest.json の dependencies に追加します。
{
"dependencies": {
"com.toshi.vlivekit.cameraunit": "https://github.com/toshi-kundesu/VLiveKit_camera.git?path=/Assets/toshi.VLiveKit/VLiveCameraUnit#main"
}
}VLiveKit sandbox では submodule として Packages/VLiveKit_camera に配置し、file: 参照で読み込んでいます。
注意
- ライブ運用で調整しながら使う前提のため、preset や rig の構成はプロジェクト側で上書きできます。
Multi Performer Look Targets
VLiveLookTargetRigcan add multiple performer sources from the current scene selection withAdd Selected Performers.Build Targetscreates one look target per humanoid bone and blends the selected performers with aPositionConstraint.- When
Active Sources Onlyis enabled, inactive performers are given zero constraint weight. If two performers are selected and one is disabled, cameras aim only at the active performer.
License
この package 独自のコードと asset は repository の LICENSE に従います。third-party asset を含む場合は、それぞれの license / README を確認してください。
