com.toshi.vlivekit.videorack
v0.1.16
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Video preparation tools for VLiveKit.
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Readme
VLiveKit VideoRack
ライブイベント用の video asset を Unity Editor 上で準備するための tool package です。
Package
- Package name:
com.toshi.vlivekit.videorack - Version:
0.1.16 - Unity: 2022.3
- Repository: https://github.com/toshi-kundesu/VLiveKit_VideoRack
- Package root:
Assets/toshi.VLiveKit/VideoRack
主な内容
- HAP Converter editor window
- ffmpeg を使った HAP .mov 変換
- Windows / macOS / Linux 向け ffmpeg 配置パスの用意
依存・同梱 asset
- ffmpeg binary は repository に含めません。必要に応じて project 側に配置してください。
インストール
Unity の Packages/manifest.json の dependencies に追加します。
{
"dependencies": {
"com.toshi.vlivekit.videorack": "https://github.com/toshi-kundesu/VLiveKit_VideoRack.git?path=/Assets/toshi.VLiveKit/VideoRack#main"
}
}VLiveKit sandbox では submodule として Packages/VLiveKit_VideoRack に配置し、file: 参照で読み込んでいます。
注意
- ffmpeg を同梱して配布する場合は、その build の LGPL/GPL 条件を確認してください。
NDI Test Sender
Open toshi/VLiveKit/VideoRack/NDI Test Sender to create a moving test-pattern
RenderTexture and scene rig. When KlakNDI is available in the project, the tool
also adds and configures Klak.Ndi.NdiSender with Texture capture. KlakNDI is
treated as an optional project dependency; this package does not reference it
directly.
NDI Test Receiver
Open toshi/VLiveKit/VideoRack/NDI Test Receiver to create an NDI receiver rig
for quick loopback and network source checks. The window can refresh available
KlakNDI source names, create a target RenderTexture, add Klak.Ndi.NdiReceiver,
and optionally create a preview quad that displays the received texture.
License
この package 独自のコードと asset は repository の LICENSE に従います。third-party asset を含む場合は、それぞれの license / README を確認してください。
