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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

company-os

v1.0.0

Published

A reusable AI-powered virtual office SDK for any Node.js project

Readme

🏢 Company-OS (Passive Skill)

Um motor gráfico de escritório virtual 2D para agentes AI. Projetado para ser executado exclusivamente como uma Skill dentro de IDEs autônomas (como Claude Code ou Antigravity).

O Company-OS instala-se em qualquer projeto Node.js, mapeia a estrutura (context.json) e cria uma interface estilo Terraria/Habbo com avatares representando membros da equipe.

IMPORTANTE: O Company-OS NÃO faz chamadas à API da Anthropic. Ele atua como um sistema passivo de estado visual. A inteligência dos agentes vem da sua própria IDE, que opera os bonecos através da nossa REST API. Nenhuma chave API (.env) é necessária no projeto.


🚀 Instalação

Via Claude Code Marketplace (Recomendado)

Instale diretamente no Claude Code com dois comandos:

/plugin marketplace add minattinho/company-os
/plugin install company-os@company-os

A skill company-os estará disponível automaticamente no Claude Code após a instalação.


Via npm (Global)

Para usar os comandos diretamente no terminal de qualquer projeto:

npm install -g company-os

Depois, de dentro de qualquer projeto:

company-os start              # Inicia o servidor visual
company-os scan               # Escaneia o projeto atual
company-os scan --path ./app  # Escaneia outro diretório

Se a porta 3000 já estiver em uso: company-os start -p 4000

Uso na IDE após instalar

  1. Abra o Claude Code no diretório do seu projeto.
  2. Inicie o servidor: company-os start
  3. Abra http://localhost:3000 para ver o escritório.
  4. Peça para a IDE interagir com os agentes. Exemplos:
    • "Convoque uma daily meeting com todos os agentes."
    • "Faça o Backend falar o que acha dessa função."

A IDE consultará a REST API do Company-OS para animar os agentes e exibir as respostas nos balões de fala.


🎮 Interface Visual (Dashboard)

Enquanto a IDE coordena as reuniões e respostas, você pode interagir com o ambiente:

| Tecla / Ação | Descrição | |-----|--------| | N | Contratar um novo agente (Manequins são criados na hora). | | T | Criar um novo Departamento (Team). | | M | Iniciar uma reunião genérica manualmente. | | R | Escanear o projeto novamente (Atualiza o context.json). | | Space | Pausar/Retomar o motor gráfico. | | Tab | Alternar a câmera entre os agentes disponíveis. | | ESC | Fechar abas abertas. | | Click no agente | Abre a ficha criminal/status do agente. | | Scroll / Wheel | Zoom In ou Zoom Out. | | Arrastar Meio | Mover a câmera livremente pelo escritório. |


🤖 Operação Ativa pela IDE (Para Mentes Artificiais Lendo Isso)

Se você é o Antigravity executando essa skill, o servidor aguarda seus comandos:

Endpoints Livres (localhost:3000)

  1. Listar Agentes
    GET /api/agents (Retorna a lista completa com os IDs dos agentes).

  2. Obter Contexto do Agente
    GET /api/agents/:id/context (Retorna a personalidade base do agente, última tarefa e memória recente para você preparar o Prompt).

  3. Animar a Fala
    POST /api/agents/:id/speak
    Payload: { "question": "motivo da fala", "answer": "O que o agente irá exibir no balão" }

  4. Conduzir Reunião (Meeting)

    • INICIAR: POST /api/visual/meetings/convoke { "type": "daily", "topic": "Discussão" }
    • DISCURSAR: POST /api/visual/meetings/speak { "agentId": "uuid", "message": "Minha contribuição" }
    • FINALIZAR: POST /api/visual/meetings/conclude { "conclusion": "Resumo", "actionItems": [] }

Lembre-se, o servidor é mudo sem você. Você deve invocar seus comandos internos para gerar o texto e preencher esses endpoints!


🗄️ Persistência de Dados

Todos os estados, incluindo a localização em pixel 2D dos agentes, são salvos na raiz do projeto dentro da pasta invisível .company-os/. (Esta pasta é automaticamente ignorada via .gitignore).

.company-os/
├── agents.json       # Definições, IDs e posição atual dos agentes
├── teams.json        # Departamentos
├── context.json      # O snapshot mais recente (Language, Frameworks, CLI, APIs)
├── meetings/         # Histórico salvo das atas de todas as reuniões
└── memories/         # Arquivo isolado com memória fragmentada de cada agente

🛠️ Stack Tecnológico

  • Integração: "Passive IDE Skill System" (Baseado em OpenSquad concepts).
  • Core Runtime: Node.js 20+ / TypeScript (Strict Mode).
  • Engine Gráfico: HTML5 Canvas 2D Nativo Puro (Performance bruta sem framworks pesados).
  • Sincronização Visual: WebSockets (socket.io embutido).
  • Scanning Engine: glob + leitor de .gitignore.