npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

discord-voice-client

v0.2.1

Published

[![npm version](https://img.shields.io/npm/v/discord-voice-client)](https://www.npmjs.com/package/discord-voice-client) [![license](https://img.shields.io/npm/l/discord-voice-client)](./LICENSE) [![downloads](https://img.shields.io/npm/dt/discord-voice-cl

Readme

npm version license downloads

Discord voice client

  • Работает на любых библиотеках такие как discord.js, seyfert, eris...
  • Нет поддержки плеера, но готовая реализация есть тут

🎧 Основные возможности

🔊 Голосовой движок

  • Реализация Voice Gateway Version 8 (WebSocket + UDP + SRTP + Opus + Sodium) + End-to-End Encryption (DAVE Protocol)
  • Полная реализация SRTP: aead_aes256_gcm, xchacha20_poly1305 (через библиотеки)
  • Адаптивная система отправки пакетов, без полноценного WebRTP ничего толкового не сделать!
  • Работает с готовыми Ogg/Opus фреймами!
  • Требуется FFmpeg, он отвечает за аудио!
  • Работает даже при сильном event loop lag

🎵 Аудио

  • Есть свой парсер Ogg/Opus для получения чистого opus!
  • Есть возможность переиспользовать аудио без конвертации
  • Есть поддержка длинных видео, Live видео пока сыровато.

[!WARNING] Это компонент из другого проекта UnTitles, данный модуль предоставляется как есть!

[!TIP] Вам потребуется AudioPlayer!!! Без него отправка аудио фреймов будет затруднительна
Рекомендуется отправлять аудио фреймы через 20 ms от прошло фрейма

📦 Установка

npm install discord-voice-client

Discord.js

import { BufferedAudioResource, PipeAudioResource, VoiceConnection } from "discord-voice-client";
import { TaskCycle } from "snpk-cycle";

// Проще из-за нативной поддержки adapters
const adapter = message.guild.voiceAdapterCreator;
const config = {
    self_deaf: true,
    self_mute: false,
    guild_id: guild.id,
    channel_id: message.voice.channel.id
};

// Голосовое подключение готово
const voice = new VoiceConnection(config, adapter);

// Debug
voice.websocket.on("debug", console.log);
voice.websocket.on("warn", console.log);

// Буферезированный аудио поток
const bufferedAudio = new BufferedAudioResource("urlOrPathFile", {seek: 10, filters: null});

// Прямой аудио поток из ffmpeg с буфером в 14 сек
const pipeAudio = new PipeAudioResource("urlOrPathFile", {seek: 10, filters: null});

// Как отправлять циклично пакеты
class Sender<T extends VoiceConnection> extends TaskCycle<T> {
    public constructor() {
        super({
            // Время до следующего прогона цикла
            duration: 20,
            
            drift: false,

            // Функция проверки
            filter: (item) => item.ready,

            // Функция отправки аудио фрейма
            execute: (connection) => {
                connection.packet = audio.packet
            }
        });
    };
};

// Отправка пакетов
voice.packet = audio.packet;

Seyfert

  • Реализация voiceAdapterCreator
import {GatewayVoiceServerUpdateDispatchData, GatewayVoiceStateUpdateDispatchData} from "discord-api-types/v10";
import {DiscordClient} from "../client"; // Класс вашего клиента

/**
 * @description Класс для взаимодействия с клиентским websocket'ом
 * @class VoiceManager
 */
export class VoiceManager<Client extends DiscordClient> {
    /**
     * @description Коллекция адаптеров для общения голоса с клиентским websocket'ом
     * @readonly
     * @private
     */
    public readonly adapters = new Map<string, DiscordGatewayAdapterLibraryMethods>();

    /**
     * @description Копия клиента
     * @private
     */
    private client: Client;

    /**
     * @description ID осколка
     * @private
     */
    private shardID: number;

    /**
     * @description Создание класса
     * @param client - Класс клиента
     */
    public constructor(client: Client) {
        this.client = client;
    };

    /**
     * @description Адаптер состояния голоса для этой гильдии, который можно использовать с `@discordjs/voice` для воспроизведения звука в голосовых и сценических каналах.
     * @public
     */
    public voiceAdapterCreator = (guildID: string): DiscordGatewayAdapterCreator => {
        // Если нет ID осколка
        if (!this.shardID) this.shardID = this.client.gateway.calculateShardId(guildID);

        return methods => {
            this.adapters.set(guildID, methods);

            return {
                sendPayload: (data) => {
                    this.client.gateway.send(this.shardID, data);
                    return true;
                },
                destroy: () => {
                    this.adapters.delete(guildID);
                }
            };
        };
    };

    /**
     * @description Функция обновления данных о подключении к голосовому каналу
     * @param payload - Данные голосового состояния
     */
    public onVoiceServer = (payload: GatewayVoiceServerUpdateDispatchData) => {
        this.adapters.get(payload.guild_id)?.onVoiceServerUpdate(payload);
    };

    /**
     * @description Функция обновления данных о текущем голосовом состоянии
     * @param payload - Данные голосового состояния
     */
    public onVoiceStateUpdate = (payload: GatewayVoiceStateUpdateDispatchData) => {
        this.adapters.get(payload.guild_id)?.onVoiceStateUpdate(payload);
    };
}

/**
 * @description Шлюз Discord Адаптер, шлюза Discord.
 * @interface DiscordGatewayAdapterLibraryMethods
 */
export interface DiscordGatewayAdapterLibraryMethods {
    /**
     * @description Call this when the adapter can no longer be used (e.g. due to a disconnect from the main gateway)
     */
    destroy(): void;
    /**
     * @description Call this when you receive a VOICE_SERVER_UPDATE payload that is relevant to the adapter.
     * @param data - The inner data of the VOICE_SERVER_UPDATE payload
     */
    onVoiceServerUpdate(data: GatewayVoiceServerUpdateDispatchData): void;
    /**
     * @description Call this when you receive a VOICE_STATE_UPDATE payload that is relevant to the adapter.
     * @param data - The inner data of the VOICE_STATE_UPDATE payload
     */
    onVoiceStateUpdate(data: GatewayVoiceStateUpdateDispatchData): void;
}

/**
 * @description Методы, предоставляемые разработчиком адаптера Discord Gateway для DiscordGatewayAdapter.
 * @interface DiscordGatewayAdapterImplementerMethods
 */
export interface DiscordGatewayAdapterImplementerMethods {
    /**
     * @description Это будет вызвано voice, когда адаптер можно будет безопасно уничтожить, поскольку он больше не будет использоваться.
     */
    destroy(): void;
    /**
     * @description Реализуйте этот метод таким образом, чтобы данная полезная нагрузка отправлялась на основное соединение Discord gateway.
     * @param payload - Полезная нагрузка для отправки на основное соединение Discord gateway
     * @returns `false`, если полезная нагрузка определенно не была отправлена - в этом случае голосовое соединение отключается
     */
    sendPayload(payload: any): boolean;
}

/**
 * Функция, используемая для создания адаптеров. Она принимает параметр methods, содержащий функции, которые
 * могут быть вызваны разработчиком при получении новых данных по его шлюзовому соединению. В свою очередь,
 * разработчик вернет некоторые методы, которые может вызывать библиотека - например, для отправки сообщений на
 * шлюз или для подачи сигнала о том, что адаптер может быть удален.
 * @type DiscordGatewayAdapterCreator
 */
export type DiscordGatewayAdapterCreator = ( methods: DiscordGatewayAdapterLibraryMethods) => DiscordGatewayAdapterImplementerMethods;
  • Как использовать реализацию voiceAdapterCreator
/**
 * @description Реализация клиента discord
 * @class DiscordClient
 */
export class DiscordClient extends Client {
    /**
     * @description Класс для общения с websocket
     * @public
     */
    public voice = new VoiceManager(this);
    //...
}

// Создадим события для отправки данных в adapter
import { createEvent } from 'seyfert';

// VOICE_SERVER_UPDATE
export default createEvent({
    data: { name: 'voiceServerUpdate' },
    async run(packet, client) {
        // Отправляем данные в adapter
        return client.voice.onVoiceServer({ ...packet, guild_id: packet.guildId });
    }
});

// VOICE_STATE_UPDATE
export default createEvent({
    data: { name: 'voiceStateUpdate' },
    async run(state, client) {
        const payload = state[0];

        // Если нет данных
        if (!payload) return;

        // Отправляем данные в adapter
        client.voice.onVoiceStateUpdate({
            session_id: payload.sessionId,
            channel_id: payload.channelId,
            guild_id: payload.guildId,
            user_id: payload.userId,

            self_stream: payload.selfStream,
            self_video: payload.selfVideo,
            self_mute: payload.selfMute,
            self_deaf: payload.selfDeaf,
            request_to_speak_timestamp: payload.requestToSpeakTimestamp,

            deaf: payload.deaf,
            mute: payload.mute,
            suppress: payload.suppress,
            member: null
        });
    }
});
  • Вот теперь можно отправлять пакеты под seyfert
import { BufferedAudioResource, PipeAudioResource, VoiceConnection, SyncCycle } from "discord-voice-client";
import { TaskCycle } from "snpk-cycle";

const adapter = client.voice.voiceAdapterCreator(guild.id);
const config = {
    self_deaf: true,
    self_mute: false,
    guild_id: ctx.guildId,
    channel_id: ctx.member.voice("cache").id
};

// Голосовое подключение готово
const voice = new VoiceConnection(config, adapter);

// Буферезированный аудио поток
const bufferedAudio = new BufferedAudioResource("urlOrPathFile", {seek: 10, filters: null});

// Прямой аудио поток из ffmpeg с буфером в 14 сек
const pipeAudio = new PipeAudioResource("urlOrPathFile", {seek: 10, filters: null});

// Как отправлять циклично пакеты
class Sender<T extends VoiceConnection> extends TaskCycle<T> {
    public constructor() {
        super({
            // Время до следующего прогона цикла
            duration: 20,

            drift: false,

            // Функция проверки
            filter: (item) => item.ready,

            // Функция отправки аудио фрейма
            execute: (connection) => {
                
                // Отправка пакетов
                connection.packet = audio.packet
            }
        });
    };
};