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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

explo.js

v1.0.0

Published

Eine Komponente um interaktive 3D exploded views zu erstellen und integriertem Editor

Readme

explo.js - Optimierung und Erweiterung eines webbasierten Frameworks für interaktive 3D-Exploded-View-Animationen

NPM-Version Lizenz

Ein Paket zur einfachen Erstellung, Bearbeitung und Integration von interaktiven Exploded Views mit Beschriftungselementen für das Web – inklusive eines integrierten visuellen WYSIWYG-Editors.

Projektbeschreibung

Dieses Projekt wurde im Rahmen meiner Bachelorarbeit an der TH Köln weiterentwickelt und optimiert. Es baut auf einem vorangegangenen Praxisprojekt auf und bietet eine wiederverwendbare JavaScript-Bibliothek zur Erstellung modularer und interaktiver Exploded Views.

Das zentrale neue Element ist ein interaktiver WYSIWYG-Editor, der die bisherige rein codebasierte JSON-Konfiguration durch eine visuelle Benutzeroberfläche (mit Timeline, Transform-Controls und Keyframes) ersetzt, um die Einstiegshürde maßgeblich zu senken. Zudem wurde der Funktionumfang und die Szenenkonfigurationsmöglichkeiten erweitert, um weitere Anwendungsfälle abzudecken.

Forschungsfragen (Bachelorarbeit)

  1. Welche zentralen Probleme und Defizite von Explo.js beeinflussen den Workflow und die Nutzbarkeit, und wie lassen sich diese durch gezielte konzeptionelle und technische Anpassungen verbessern?
  2. Welche Visualisierungs- und Interaktionsmuster aus etablierter 3D-Software lassen sich sinnvoll auf einen webbasierten Exploded-View-Editor übertragen, um die Konfiguration, Steuerung und Vorschau von Animationen zu verbessern?

Der Fokus liegt auf:

  • Visueller Editor (WYSIWYG): Intuitive UI zur direkten Konfiguration und Vorschau der Animationen und der Szene im Browser.
  • Nahtloser Integration: Einfache Einbettung in bestehende Web-Layouts und verbesserte Installation über die offizielle NPM-Registry.
  • User Experience & Animationslogik: Intuitive Bedienung durch etablierte 3D-UI-Muster. Erweiterte Animationssteuerung durch Intervalle, Keyframes, Easing-Effekte, Vektoren und Rotation.
  • Konfigurierbarkeit: Breiter Funktionsrahmen für die einfache Anpassung von Licht (Ambient, Directional, Point), Kamera und Highlighting-Effekten (Wireframe- und Ghost-Modus).
  • Beschriftungselemente: Auswahl an verschiedenen 2D- und 3D-Beschriftungselementen

Features

  • Modell-Unterstützung: Lädt .glb-Modelle.
  • Visuelle Konfiguration: Nutze den Online-Editor, um Bauteile visuell auszuwählen, Positionen über Transform-Controls anzupassen und auf einer Timeline zu organisieren.
  • JSON-Export: Exportiere komplexe Explosionsanimationen und Szeneneinstellungen mit einem Klick als JSON-Konfigurationsdatei.
  • Interaktivität: Reagiere auf Klicks, hebe einzelne Bauteile hervor und zeige dynamisch Zusatzinformationen an.
  • Debugging & Lokaler EditMode: Der Editor kann zur schnellen Anpassung auch lokal im eigenen Projekt direkt über das Framework aufgerufen werden (editMode: true).

Installation

Die Installation wurde im Rahmen der Bachelorarbeit deutlich vereinfacht (es wird kein GitHub Access-Token mehr benötigt). Installiere das Paket direkt über NPM:

npm i explo.js

Eine detaillierte Anleitung und alle verfügbaren optionen sind in der INSTALLATION.md zu finden.

Beispiel

Um den neuen visuellen Editor direkt im Browser zu testen und eigene .glb-Modelle ohne Programmierung zu animieren, besuche die dedizierte Web-Applikation: https://exploded-views-kellner.de-fender.it/

Alternativ kann die Beispielumgebung lokal gestartet werden:

git clone https://github.com/MaximilianKellner/exploded-view-web-package.git
cd .\Prototyp\
npm i
npm run dev

Links

Autor

Maximilian Elias Kellner