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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

iguklang

v1.0.1

Published

Esoteric Programming Language which corresponds one-to-one with Brainfuck

Readme

이국랭(iGuk Language)

Description

겜마루 출신 킹갓 충무공 제너럴 "이국"을 숭상하기 위해 만든 언어입니다.

이 프로젝트는 이국랭의 JavaScript 구현체 입니다.

언어 스펙은 브레인퍽(Brainfuck)을 계승했습니다.

Synopsis

Required: node 18+

npm에 iguklang으로 배포되어 있습니다.

npx iguklang [파일]

예제는 example/를 참고하세요.

Syntax

| Keyword | Action | |--------------|---------------------------------------------------| | 이구(우+)욱 | 포인터가 가리키는 바이트를 이구 사이에 개수 만큼 증가신키다. | | 이구(구+)국 | 포인터가 가리키는 바이트를 이구 사이에 개수 만큼 감소신키다. | | 고수? | 포인터를 1 증가 시킨다. | | 하- | 포인터를 1 감소 시킨다. | | 신 | 포인터가 가리키는 바이트의 값이 0이 되면, 대응되는 킹갓 충무공 제너럴로 이동한다. | | 킹갓 충무공 제너럴 | 포인터가 가리키는 바이트의 값이 0이 아니면, 대응되는 으로 이동한다. | | 이국 왤케 고수임? | 포인터가 가리키는 바이트에 아스키 코드 값을 입력한다. | | 이국이 처럼 살고싶다. | 포인터가 가리키는 바이트 값을 아스키 코드 문자로 출력한다. |

주석은 // 를 사용합니다.

Hello, World!

이구우우우우우우우우우우욱                                   // 현재 바이트를 10으로 증가
신                                                   // [반복 시작]
고수? 이구우우우우우우우욱                                  // 다음 바이트로 이동, 7 증가
고수? 이구우우우우우우우우우우욱                             // 다음 바이트로 이동, 10 증가
고수? 이구우우우우욱                                     // 다음 바이트로 이동, 4 증가
고수? 이구우우우욱                                      // 다음 바이트로 이동, 3 증가
고수? 이구우우우우우우우우우욱                              // 다음 바이트로 이동, 9 증가
하- 하- 하- 하- 하- 이구구국                             // 첫 번째 바이트로 돌아와서 1 감소
킹갓 충무공 제너럴                                      // [반복 종료] [0, 70, 100, 40, 30, 90]
고수? 이구우우욱 이국이 처럼 살고싶다.                        // 다음 바이트로 이동, 2 증가 후 출력 ('H')
고수? 이구우욱 이국이 처럼 살고싶다.                         // 다음 바이트로 이동, 1 증가 후 출력 ('e')
이구우우우우우우우욱 이국이 처럼 살고싶다. 이국이 처럼 살고싶다.    // 현재 바이트를 7 증가 후 출력 X 2 ('ll')
이구우우우욱 이국이 처럼 살고싶다.                           // 현재 바이트를 3 증가 후 출력 ('o')
고수? 이구우우우우욱 이국이 처럼 살고싶다.                     // 다음 바이트로 이동, 4 증가 후 출력 (',')
고수? 이구우우욱 이국이 처럼 살고싶다.                        // 다음 바이트로 이동, 현재 바이트를 2 증가 후 출력 (' ')
고수? 이구구구구국 이국이 처럼 살고싶다.                       // 다음 바이트로 이동, 현재 바이트를 3 감소 후 출력 ('W')
하- 하- 하- 이국이 처럼 살고싶다.                           // 'o' 가 위치하는 바이트로 이동하고 출력 ('o')
이구우우우욱 이국이 처럼 살고싶다.                            // 현재 바이트를 3 증가 후 출력 ('r')
이구구구구구구구국 이국이 처럼 살고싶다.                        // 현재 바이트를 6 감소 후 출력 ('l')
이구구구구구구구구구국 이국이 처럼 살고싶다.                     // 현재 바이트를 8 감소 후 출력 ('d')
고수? 고수? 이구우욱 이국이 처럼 살고싶다.                     // 두 바이트를 이동, 1 증가 후 출력 ('!')

Limitation

사용 가능한 메모리 영역은 1바이트 정수로 이루어진 32768 길이의 배열입니다.

포인터를 제어하여 특정 셀에 접근할 수 있습니다.

입력(이국 왤케 고수임?)은 stdin에서 1바이트씩 읽으며, 입력이 끝나면(EOF) 해당 셀에 0이 들어갑니다.

언어 특성상 무한 루프에 매우 취약하며, 디버깅이 매우 어습니다.

Contribute

버그 발견시 이슈에 업로드 바랍니다.

진짜 할일 없어서 심심하면 포크해가서 PR 올리세요.

특히, example 커밋을 해주시면 정말로 감사하겠습니다.

License

BEERWARE

Acknowledgement

이 언어는 겜마루의 초초초 '갓'전지님과 '갓'상현님의 아이디어로 시작되었습니다.