npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

jenniferkenmoe-guessing-game

v1.0.0

Published

Un simple jeu de devinette où l'utilisateur doit trouver un nombre mystère.

Readme

Guessing Game

Ce projet (vierge) est un jeu de devinette où l'utilisateur doit deviner un nombre aléatoire entre deux nombres donnés.

Aucune dépendance n'est nécessaire pour ce projet, seuls des modules natifs de NodeJS sont utilisés.

Commandes

Pour pouvoir lancer le jeu, il suffit d'exécuter la commande suivante:

npm start
# ou
npm run start
# ou
node index.js

Structure du projet

.
├── game.js
├── index.js
├── package.json
├── questions.js
└── README.md

Fichier game.js

Ce fichier exporte une classe GuessingGame qui contient la logique du jeu.

Cette classe est constituée de plusieurs méthodes :

  • constructor(min, max): le constructeur de la classe qui initialise les propriétés min et max de l'instance.
  • generateRandomNumber(): une méthode qui génère un nombre aléatoire entre min et max (inclus).
  • guess(number): une méthode qui prend un nombre en paramètre et retourne un booléen en fonction de la valeur de ce nombre par rapport au nombre aléatoire.

La logique du jeu est à développer dans ce fichier.

Fichier index.js

Ce fichier est le point d'entrée du jeu. Il importe la classe GuessingGame et utilise les méthodes de cette classe pour jouer, au sein d'une fonction asynchrone app.

Cette fonction est appelée immédiatement après sa déclaration, lors de l'exécution de l'application.

La logique de gestion de la partie est à développer dans ce fichier.

Fichier questions.js

Ce fichier exporte un objet contenant une fonction askNumber(min, max) qui prend deux nombres en paramètres et retourne une question à poser à l'utilisateur.

La fonction est déjà implémentée et retourne une valeur de type Promise<Number>.

La logique est déjà mise en place, inutile de modifier ce fichier.

Objectifs liés au développement

Fichier index.js

  • [x] Importer la classe GuessingGame depuis le fichier game.js.
  • [x] Créer une fonction asynchrone app qui contient la logique de jeu.
  • [ ] Instancier un objet GuessingGame avec des valeurs de min et max au choix.
  • [ ] Demander à l'utilisateur de deviner le nombre aléatoire jusqu'à ce qu'il trouve la bonne réponse.

Fichier game.js

  • [ ] Implémenter la logique du jeu dans la classe GuessingGame.
  • [ ] Générer un nombre aléatoire entre min et max dans la méthode generateRandomNumber.
  • [ ] Appeler la méthode generateRandomNumber dans le constructeur de la classe.
  • [ ] Comparer le nombre donné par l'utilisateur avec le nombre aléatoire dans la méthode guess.
  • [ ] Retourner true si le nombre est correct, false sinon.
  • [ ] Afficher un message en fonction du résultat de la comparaison ("Trop grand", "Trop petit", "Bravo !").

Objectifs une fois le développement terminé

  • [ ] Tester le jeu pour vérifier son bon fonctionnement.
  • [ ] Se créer un compte sur NPM si ce n'est pas déjà fait.
  • [ ] Se créer un compte sur GitHub si ce n'est pas déjà fait.
  • [ ] Créer un dépôt sur GitHub pour le projet.
  • [ ] Pousser le code source sur le dépôt GitHub.
  • [ ] Créer un package NPM pour le projet.
  • [ ] Publier le package sur NPM.
  • [ ] Créer un nouveau projet avec la commande npm init -y et installer le package publié.
  • [ ] Tester le package installé pour vérifier son bon fonctionnement.