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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

koishi-plugin-dwrgbwiki

v2.4.1

Published

第五人格BWIKI编辑组开发,所有代码由DeepSeek V4 Flash 0731编写。支持胜率/地图/模仿者/勋章/基础数据查询、图鉴查询、wiki页面截图、藏头诗、抽卡模拟、加页手记探索、赛事数据(选手/对决)、公告变动推送、BWIKI页面更新推送、反馈系统等功能。

Readme

dwrgbwiki

第五人格BWIKI编辑组测试用组件,纯AI生成喵。

查询第五人格角色胜率、地图胜率、模仿者游戏数据、勋章分数线、基础数据、BWIKI图鉴、藏头诗、抽卡模拟、加页手记探索、赛事数据(选手/队伍对决),并支持网易公告变动推送,多数结果返回一张图片。

需要安装 koishi-plugin-puppeteer 用于截图。

用法

BWIKI机器人
胜率 <角色名> [赛季] [周数] [排序要素] [段位]
地图 <地图名> [赛季] [周数] [段位] [阵营]
模仿者 <角色名> [日期] [模式]
勋章 <角色名> [日期] [模式]
基础数据 <项目> [角色]
图鉴 <二级指令> <名称>
WIKI页面 <页面名>
藏头 <文字> [模式] [类型]
藏头完整 <文字> [模式] [类型]
角色 <角色名>
赛事 选手 <选手id> [-i 模式]
赛事 对决 <队伍1> <队伍2> [-i 模式]
抽卡 <类型> [卡池] [次数]
抽卡 加页探索 [难度]
抽卡资源
抽卡重置 <用户>(需权限 2 级)
反馈 <内容> [-i 编号]
BWIKI更新监控 [检查]

发送 BWIKI机器人 可查看当前支持的指令列表图片;发送 胜率 等单独指令可查看对应完整帮助。

胜率(角色胜率)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 胜率 小女孩 | 最新赛季最新周,按去平胜率 | | 胜率 小女孩 第43赛季 第3周 使用率 | 指定赛季、周数与排序要素 | | 胜率 小女孩 43 3 胜率 | 同上(数字写法) | | 胜率 小女孩 S44 全赛季 禁用率 | 赛季累计数据 | | 胜率 小女孩 巅七 B101勋章分 | 指定段位与勋章分排序 |

  • 赛季、周数不填时默认使用最新赛季最新周;填写 全赛季 使用赛季累计数据
  • 排序要素默认 去平胜率,可选:胜率、平率、负率、使用率、禁用率、S1/S10/A11/A100/B101/B300/C301/C500 勋章分
  • 段位默认 巅七,可选:七阶、六阶、五阶、四阶、三阶、二阶、一阶、全段位

地图(地图胜率)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 地图 军工厂 | 最新赛季最新周,监管者视角 | | 地图 红教堂 S44 3 求生者 | 指定赛季、周数与阵营 | | 地图 月亮河公园 全赛季 全段位 | 赛季累计与全段位 | | 地图 湖景 | 支持模糊匹配地图名 |

  • 阵营默认 监管者,可选:求生者;赛季:S44 / 第44赛季;周数:第3周 / 3
  • 段位默认 巅七,可选:七阶、六阶、五阶、四阶、三阶、二阶、一阶、全段位
  • 显示胜率/平率/负率/去平胜率,以及对比上赛季同周的变化

模仿者(模仿者游戏数据)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 模仿者 侦探 | 最新日期,所有模式 | | 模仿者 药剂师 260531 12人高级场 | 指定日期与模式 |

  • 日期:YYMMDD(如 260531),不填默认最新日期
  • 模式:低级场、10人高级场、12人高级场、所有模式(默认)
  • 显示胜率/出场率/投票正确率/被杀率,以及各模式胜率对比;角色阵营分为侦探团/模仿者/中立

勋章(角色勋章分数线)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 勋章 小女孩 | 最新日期,勋章分数 | | 勋章 小女孩 20250917 7日增长率 | 指定日期与模式 | | 勋章 小女孩 赛季同比增长率 | 对比上赛季同日 |

  • 日期:YYYYMMDD(如 20250917),不填默认最新日期
  • 模式:勋章分数(默认)、距平百分比、1/3/7/15/30日增长率、赛季同比增长率
  • 显示 S1/S10/A11/A100/B101/B300/C301/C500 八档勋章分数线

基础数据(角色基础数据排名)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 基础数据 | 列出全部项目(与数据页标签名一致) | | 基础数据 移动速度 | 监管者移动速度排名 | | 基础数据 移动速度 厂长 | 移动速度排名并高亮厂长 | | 基础数据 厂长 | 厂长全部项目数值与阵营排名 |

  • 项目:即数据页的标签名(如 移动速度、摧毁木板),可只输入关键字
  • 角色:如 厂长、杰克、宿伞之魂,可只输入关键字
  • 排名逻辑与 WIKI/基础数据排名 页面一致:(1) 表示数值越大越优、(0) 越小越优,数值相同并列名次连续,无数据不计入排名,并附距平均值百分比
  • 角色卡片会注明:距离类数据(普攻距离、蓄力距离、气球刀距离)数值越大排名越高,其他数据数值越小排名越高

图鉴(BWIKI 图鉴查询)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 图鉴 | 列出已配置的二级指令 | | 图鉴 时装 招风旗 | 查询时装「招风旗」并生成图片卡片 |

  • 数据来自第五人格 BWIKI(wiki.biligame.com/dwrg),通过 query&prop=revisions 获取页面 wikitext 后按模板解析
  • 二级指令、模板名(前缀匹配,可多个)、解析字段、配图文件名模板与输出宽度均可在插件配置「图鉴二级指令配置」中自定义增减;字段以表格形式通过「添加项目」新增(每行一个参数),新增时默认只填 keylabel 留空则显示参数名
  • 配图文件名模板用 {{参数名}} 占位,如 {{角色}}{{品质}}品质时装_{{名称}}.png,插件会按该文件名在 wiki 上查找图片并显示在卡片左侧(找不到则不显示);参数值会自动清洗 wiki 语法([[链接]][[File:..]]<br> 等)
  • 每个二级指令可单独设置 width(输出图片宽度,0=使用默认宽度),卡片为左侧图片、右侧字段表格的版式
  • 时装专属图鉴 时装 <名称> 会额外读取 /WIKI/时装稀有度/latest_price.csv(最新价格),在卡片底部显示该时装的占有率(含数据更新日期,占有率为动态数据);当品质为「稀世」时额外显示单金价格多金价格
  • 带中文引号的角色/物品名(如 “杰克”)无需手动加引号:页面找不到时会自动补上 “” 重试

WIKI页面(BWIKI 页面截图)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | WIKI页面 招风旗 | 打开招风旗页面并截图发送 | | WIKI页面 杰克 | 自动补中文引号命中 “杰克” 页面 |

  • 打开 https://wiki.biligame.com/dwrg/<页面名> 截图,宽度与最大高度可在配置中调整
  • 每日使用次数上限写入数据库(wiki_data 表),超出后当天不可再使用

藏头

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 藏头 我爱你 | 拼音首字母模式(默认),所有类型 | | 藏头 我爱你 谐音 | 谐音匹配模式 | | 藏头 第五人格 谐音 时装 | 谐音 + 仅时装 | | 藏头 我爱你 随身物品 | 首字母 + 仅随身物品 |

  • 逻辑与 WIKI/图片获取/cangtou 一致:首字母按拼音首字母、谐音按同音字展开,再从时装/随身物品名中匹配对应汉字
  • 中英混合文本同样支持:英文字母按单字母匹配(首字母与谐音模式均可)
  • 每字有多个候选时每次随机选一个;输出为纯文字
  • 数据从 dataSource/WIKI/图片获取/cangtou/ 拉取并内存缓存

藏头完整

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 藏头完整 我爱你 | 列出每个字对应的全部物品(图片) |

  • 与「藏头」指令参数、默认模式/类型配置完全一致,仅输出为图片并列出全部候选
  • 每个字最多处理 10 个字符(避免图片过长)

角色

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 角色 古董商 | 列出 分类:古董商 下全部页面标题(图片) |

  • 数据来自第五人格 BWIKI 分类成员,自动处理分页,排除 模板: 前缀页面

赛事 选手(选手历史赛事数据)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 赛事 选手 tian | 查询选手 tian 的历史赛事数据 | | 赛事 选手 hasha -i all | 合并队伍前身 + 选手多个 id |

  • 数据来自赛事数据展示(dataSource/赛事数据展示/)的 playershow 数据
  • 同一张图输出监管者与求生者双阵营数据(若都有):生涯汇总(胜/平/负、四杀/被四跑、局均淘汰/得分或修机/牵制/救人/砸板、出门率、MVP)+ 各赛季明细表 + 常用角色
  • 选手 id 大小写不敏感,支持 id.json 中的别名映射
  • -i 合并模式见下文「赛事合并模式」

赛事 对决(队伍直接交锋)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 赛事 对决 TE GG | 查询 TE 与 GG 全部直接交锋记录 | | 赛事 对决 ZETA SunSister -i all | 合并队伍前身 + 选手多 id |

  • 遍历全部赛段(2020 至今,约 2700+ 场对局)筛选两队直接交锋,输出图片
  • 顶部摘要:交手次数、胜负平、最后获胜/落败日期(距今天数)、最长连胜/连败
  • 每个对局一条记录:赛段+阶段、日期时间、MVP、大比分(胜:平:负)、两队小分,以及小局表格(场次/地图/监管者ID/监管者角色/求生者角色/结果,加赛带用时)
  • 队伍名大小写不敏感,支持 team.json 中的前身合并
  • 赛事数据文件较大(最大 20MB+),加载使用独立长超时(90 秒)并自动重试;若历史数据(2020-2024)未完整加载,图片顶部会显示红色警告
  • 数据缓存 6 小时

赛事合并模式(-i

| 模式 | 含义 | | --- | --- | | -i team | 合并队伍前身(如 Tianba/JHS/Reborn → TE),默认 | | -i player | 合并选手多个 id(如 hashhasha;对决中小局选手名解析为主 id) | | -i all | 队伍前身 + 选手多 id 都合并 | | -i none | 完全不合并 |

不传 -i 时使用插件配置 matchMerge 的默认值。

抽卡(卡池模拟)

示例:

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 抽卡 精华 | 精华卡池默认十连 | | 抽卡 精华 S37E1 10 | 指定卡池与次数 | | 抽卡 排位珍宝 10 | 第二个参数为纯数字时视为次数 | | 抽卡 幸运之骰 term17 | 指定卡池编号 | | 抽卡 幻象迷途 | 幻象迷途卡池 | | 抽卡 加页手记 | 加页手记卡池 | | 抽卡 加页探索 困难 | 加页手记探索玩法 |

  • 卡池类型:精华、排位珍宝、幸运之骰、鉴影寻宝、幻象迷途、加页手记
  • 次数:1 或 10,不填默认十连
  • 每种抽卡类型每天有次数上限(配置 gachaDailyLimit,默认 2),达到上限时以纯文字提示
  • 抽到的物品、资源与每日计数持久化到数据库(gacha_data 表)
  • 各类型默认卡池可在配置中指定(gachaDefault*

抽卡 加页探索(加页手记探索)

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 抽卡 加页探索 | 默认困难难度 | | 抽卡 加页探索 简单 | 指定难度(新手/简单/普通/困难) |

  • 完整复刻 explore.html 的探索模拟:事件循环、辞章掉落、怪物战斗、绅士交换、秘言箱合成、宝藏房、夜莺自动带回
  • 自动装备推荐道具,输出完整探索日志图片
  • 每日探索次数上限(配置 gachaDailyLimit,默认 2)

抽卡资源 / 抽卡重置

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 抽卡资源 | 查询资源量与已抽物品(图片,每行最多 10 个) | | 抽卡重置 <用户> | 重置指定用户今日抽卡/探索次数(需权限 2 级) |

  • 抽卡资源 输出当前资源量 + 已抽到的全部物品(按稀有度排序、带数量、有图显示图)
  • 抽卡重置 支持 @某人 或直接输入用户 id,仅重置今日次数、保留资源与卡池进度

反馈

| 指令 | 含义 | | --- | --- | | 反馈 抽卡图片显示异常 | 提交反馈并私聊推送给管理员 | | 反馈 问题已处理 -i 12 | 管理员按编号回复反馈者 | | 反馈 拉黑 <用户id> [原因] | 管理员拉黑用户,被拉黑者提交反馈时会收到拉黑提示 | | 反馈 拉黑 -i <编号> [原因] | 管理员直接拉黑某条反馈的作者 | | 反馈 解封 <用户id> | 管理员解除用户的拉黑 | | 反馈 黑名单 | 管理员查看当前反馈黑名单列表 |

  • 提交反馈后生成递增编号,回复「已收到反馈(编号 #N)」
  • 管理员判定:用户 id 在配置项 feedbackAdminIds 中,或 koishi 权限 ≥2。注意:koishi 新用户默认权限只有 1 级,请在插件配置 feedbackAdminIds 中填入你自己的用户 id(如 QQ 号),否则回复/拉黑操作会提示权限不足
  • 管理员用 反馈 <回复内容> -i <编号> 通过机器人私聊回复反馈者,并标记该反馈已回复
  • QQ 官方机器人注意:回复/推送属于机器人主动发消息,需在 QQ 开放平台的机器人设置中开通「主动消息」能力(群主动消息/私聊主动消息),否则会提示回复失败(日志中的错误码可通过插件日志查看);若私聊受限,回复会兜底转发到配置的反馈群
  • 被拉黑的用户提交反馈时会被拦截并直接告知「你已被加入反馈黑名单」(不生成记录、不推送给管理员);黑名单按「平台 + 用户 id」匹配,持久化到数据库(feedback_data 表),管理员账号(feedbackAdminIds 或权限 ≥2)不能被拉黑
  • 反馈记录持久化到数据库(feedback_data 表)

配置

| 配置项 | 说明 | 默认值 | | --- | --- | --- | | dataSource | 数据源地址,可在两个镜像站点间切换 | https://website.homeworkkun.top | | tryAlternate | 主数据源失败时自动尝试备用数据源 | true | | defaultPart | 默认段位(8=巅七,-127=全段位) | 8 | | mapDefaultCamp | 地图查询默认阵营(1=监管者,2=求生者) | 1 | | showBadge | 显示勋章分数据 | true | | badgeDays | 勋章日增长率天数 | 7 | | width | 图片宽度(px),其他指令未单独设置时使用该值 | 1300 | | commandWidths | 各指令图片宽度表(表格形式,每行:指令名 + 宽度,0=使用默认宽度),可配置胜率/地图/模仿者/赛事/勋章/基础数据/抽卡/图鉴/WIKI | 空 | | codexCommands | 图鉴二级指令配置(名称/说明/模板名/解析字段,可增减) | 预置「时装」 | | wikiMaxHeight | WIKI页面指令截图最大高度(px) | 5000 | | wikiDailyLimit | WIKI页面指令每日使用次数上限 | 5 | | cangtouDefaultMode | 藏头指令默认模式 | 谐音 | | cangtouDefaultType | 藏头指令默认物品类型 | 所有 | | matchMerge | 赛事指令默认合并模式(team/player/all/none) | team | | gachaDailyLimit | 抽卡/探索每日次数上限 | 2 | | gachaDefaultJinghua | 抽卡-精华 默认卡池编号 | 空 | | gachaDefaultPaivei | 抽卡-排位珍宝 默认卡池编号 | 空 | | gachaDefaultXingyun | 抽卡-幸运之骰 默认卡池编号 | 空 | | gachaDefaultJianying | 抽卡-鉴影寻宝 默认卡池编号 | 空 | | gachaDefaultHuanxiang | 抽卡-幻象迷途 默认卡池编号 | 空 | | gachaDefaultJiaye | 抽卡-加页手记 默认卡池编号 | 空 | | scale | 截图倍率 | 2 | | timeout | 网络请求超时(毫秒) | 15000 | | wecomWebhook | 企业微信机器人 Webhook 地址,留空禁用连接状态推送 | 空 | | wecomPlatform | 监听该平台的连接状态(如 qq),留空监听全部平台 | qq | | wecomPushDelay | 断连宽限期(秒):断开不超过该时长不会推送,期间恢复则静默 | 60 | | feedbackPlatform | 接收反馈的平台(如 qq),留空禁用反馈推送 | 空 | | feedbackUserId | 接收反馈的账号 id | 空 | | feedbackChannelId | 接收反馈的群/频道 id(优先于私聊推送) | 空 | | feedbackAdminIds | 反馈管理账号 id 列表(可回复/拉黑/解封/查看黑名单)。koishi 新用户默认权限只有 1 级,达不到回复要求的 2 级,请在此填入你自己的用户 id;留空则仅允许 koishi 权限 ≥2 的账号 | 空 | | noticeEnable | 启用网易公告变动监听 | false | | noticePlatform | 公告推送的平台(如 qq),留空禁用公告推送 | qq | | noticeTargets | 公告推送目标列表,以表格形式通过「添加项目」新增(每行一个目标:类型 channel=群/频道 或 private=私聊、目标 id),可添加多个,群/频道与私聊可同时推送 | 空 | | noticeInterval | 公告检查间隔(分钟) | 10 | | wikiWatchEnable | 启用 BWIKI 页面更新监听(定期检查页面更新并推送变更内容到目标群聊) | false | | wikiWatchPlatform | BWIKI 更新推送的平台(如 qq),留空禁用推送 | qq | | wikiWatchTargets | BWIKI 更新推送目标列表(与 noticeTargets 同构:每行一个目标,类型 channel=群/频道 或 private=私聊、目标 id),可添加多个 | 空 | | wikiWatchInterval | BWIKI 更新检查间隔(分钟) | 10 | | wikiWatchLimit | 每次拉取的最近变更条数(同时决定每次推送最多列出的页面变更数) | 50 | | wikiWatchMaxChars | 单页更新内容摘要最大字符数 | 500 | | wikiWatchNamespaces | 监听的命名空间 id 列表(主命名空间=0;留空仅监听主命名空间) | [0] |

数据源两个镜像:https://website.homeworkkun.tophttps://web.homeworkkun.top,可直接在配置中切换。

连接状态推送

填写 wecomWebhook(企业微信群机器人的 Webhook 地址)后,插件会监听所有机器人的连接状态:当机器人断开连接(重连中/离线)时推送「连接断开」,重新上线时推送「连接恢复」。wecomPlatform 可限定只监听某个平台(如 qq),留空则监听全部平台。

wecomPushDelay 为断连宽限期(秒):断开不超过该时长不会推送,期间恢复连接则完全静默(不推送断开也不推送恢复);超过宽限期仍断连才推送。

网易公告变动推送

启用 noticeEnable 后,插件会定时(noticeInterval 分钟)检查两个网易公告地址:

  • 正式服:https://h55.update.netease.com/h55_notice_version2.txt
  • 共研服:https://h55.update.netease.com/h55_notice_gongyan_version2.txt

每次内容变动(以内容哈希判断)时,通过 noticePlatform 平台的机器人推送到 noticeTargets 列表中的全部目标(每条目标可单独指定 channel 群/频道或 private 私聊,可同时推送)。推送内容为「公告标题」+ 正文摘要(去除 HTML 标签与颜色代码,截断 500 字)。首次启动只记录基线,不推送。

检查请求带浏览器 User-Agent,并在网络抖动时自动重试 3 次(间隔 1s、3s),连续失败才会记录「公告检查失败」日志(日志会附上公告地址与真实原因)。

任何成员可发送 公告(或 最新公告)查看最新完整公告:默认渲染并发送正式服完整公告图片,可加参数切换来源——公告 共研(共研服)、公告 全部(两个都发);无 puppeteer 环境时自动回退为完整文本。

变更推送优先渲染为图片(仅包含发生变化的部分):当「致诸位尊敬的访客」等引言段落没有变动时,不再将其渲染进图中,避免每次推送都带上固定引言;若引言本身有变动则会正常展示。图片渲染失败时自动回退为纯文本摘要推送。

BWIKI 页面更新推送

启用 wikiWatchEnable 后,插件会定时(wikiWatchInterval 分钟)调用第五人格 BWIKI 的 MediaWiki API(https://wiki.biligame.com/dwrg/api.php):

  1. action=query&list=recentchanges 获取最近更新的页面(默认只监听主命名空间,可配置 wikiWatchNamespaces不过滤机器人编辑
  2. 对每个新变更调用 action=compare 拉取该次编辑的差异(纯文本 unified diff)作为「最后更新内容」;新创建的页面则拉取最新内容前段
  3. 编辑者的 bilibili 数字 uid 通过 bilibili 空间接口解析为真实用户名(如 2086555 → 摸鱼达人作业君),解析失败时回退显示 uid

汇总后渲染为一张图片(每轮最多 wikiWatchLimit 个页面,全部附更新内容),通过 wikiWatchPlatform 平台的机器人推送到 wikiWatchTargets 列表中的全部目标(每行一个目标,可混用 channel 群/频道与 private 私聊)。图片内容为:页面标题(新页面标 🆕)、编辑者昵称、时间、编辑摘要、大小变化、更新内容(diff 的 + 行绿、- 行红);不包含页面链接。

  • 首次启动只记录基线(当前最新变更位置),不推送;之后检测到新变更才推送
  • 已处理的最新变更 id 持久化到数据库(wiki_data 表),机器人重启后从上次位置继续,不会重复推送
  • 渲染失败或没有 puppeteer 时自动回退为纯文本推送
  • 任何成员可发送 BWIKI更新监控 查看监控状态,发送 BWIKI更新监控 检查 立即执行一次检查(返回图片,首次检查只记录基线)
  • 请求带浏览器 User-Agent,遇到 BWIKI 限流(HTTP 567/429/503)自动重试,检查失败只记录日志,不影响下次轮询

图片内容

胜率

  • 标题栏:赛季 · 周数 · 段位 · 排序要素
  • 中央:角色头像、名称、定位/阵营、排序要素数值(含本阵营排名)、要素名
  • 左侧:六项数据(去平胜率/胜率/平率/负率/使用率/禁用率)及阵营排名、对比上赛季变化值与变化排名、各段位去平胜率(距平均)
  • 右侧:勋章分数(S1~C500)、赛季同比增长、日增长率、距阵营平均值

地图

  • 标题栏:赛季 · 周数 · 段位 · 阵营
  • 中央:地图名、地图编号
  • 数据:胜率/平率/负率/去平胜率,及对比上赛季同周变化

模仿者

  • 标题栏:日期 · 模式 · 阵营
  • 中央:角色名、阵营
  • 数据:胜率/出场率/投票正确率/被杀率,及各模式胜率对比

勋章

  • 标题栏:日期 · 模式 · 阵营
  • 中央:角色名
  • 数据:S1~C500 八档勋章分数线,及所选模式(增长率/距平)计算值

数据均根据第五人格官方小程序数据计算。