lk-audio-array
v1.0.4
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获取音频的图谱基础数据
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Readme
基础使用方法
import AudioArray from 'lk-audio-array';
const my_audioArray=new AudioArray('音频线上路径');
//音频播放
my_audioArray.audioPlay();
//音频暂停
my_audioArray.audioPause();
//核心功能,获取当前音频时间段的波纹数据,256长度
my_audioArry.getDataArray();
//getDataArray推荐和requestAnimationFrame共同使用,且canvas绘制波纹图
my_audioArray.state:'suspended' | 'running'
//更改音频播放地址。
//如果更改后的地址和原先的地址相同,则不会有任何操作。
my_audioArray.changeAudio('新的地址')1.0.2功能追加
import AudioArray from 'lk-audio-array';
const my_audioArray=new AudioArray('音频线上路径');
//音频播放,传递canvas参数,会在canvas上绘制一个简单的波纹图
my_audioArray.audioPlay(canvas);
//音频暂停,canvas会暂停
my_audioArray.audioPause();1.0.3更新
- canvas绘制问题
- getAudioElement()方法暴露原生new Audio()
1.0.4更新
- LkAudioCom.vue组件具体使用功能示例
- TS语法提示入口
