lyb-pixi-js
v1.12.87
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自用Pixi.JS方法库
Maintainers
Readme
Lib 自用 PixiJS 组件&工具方法
介绍
该库为作者在写项目时收集的常用方法,代码简陋,没有严格的边缘处理
在通过
import引入使用时,鼠标悬浮在每一个方法上都有较为完整的Jsdoc提示示例仅展示方法的部分参数使用,更多传参和调用,可在编辑器右键方法转到类型定义查看方法的
.d.ts文件
起步
完整使用
import { LibPixiJs } from "lyb-pixi-js";
const text = new LibPixiJs.Base.LibPixiText({
text: "Hello World!",
fontSize: 50,
fontColor: "red",
});
app.stage.addChild(text);按需引入,打包时就不会把整个库打进去
import { LibRectBgColor } from "lyb-pixi-js/Base/LibPixiRectBgColor";
const box = new LibPixiRectBgColor({
width: 100,
height: 100,
bgColor: "red",
});
app.stage.addChild(box);如果在多个文件使用到同一个方法,建议采用按需引入聚合导出
//你的公共工具函数文件 utils.ts
export * from "lyb-pixi-js/Base/LibPixiText";
export * from "lyb-pixi-js/Base/LibPixiRectBgColor";
//你的项目文件 index.ts
import { LibText, LibRectBgColor } from "utils";
const text = new LibPixiText({
text: "Hello World!",
fontSize: 50,
fontColor: "red",
});
app.stage.addChild(text);
const box = new LibPixiRectBgColor({
width: 100,
height: 100,
bgColor: "red",
});
app.stage.addChild(box);目录
基础组件
定制组件
- LibPixiScrollContainerX-X 轴滚动容器
- LibPixiScrollContainerY-Y 轴滚动容器
- LibPixiHeadingParagraphLayout-文章标题内容布局
方法
- LibPixiPromiseTickerTimeout-TickerPromise 定时器
- LibPixiTickerTimeout-Ticker 定时器
- LibPixiPolygonDrawTool-多边形绘制
- LibPixiDigitalIncreasingAnimation-递增动画
- LibPixiDownScaleAnimation-按下放大
- LibPixiEmitContainerEvent-触发后代监听
Base-基础
LibPixiText-文本
自定义文本类
const text = new LibPixiJs.Base.LibPixiText(LibPixiTextParams);
this.addChild(text);
interface LibPixiTextParams {
/** 文本内容 */
text: string | number;
/** 字体大小 */
fontSize?: number;
/** 字体颜色 */
fontColor?: any;
/** 是否描边 */
stroke?: boolean;
/** 描边颜色 */
strokeColor?: string | number;
/** 描边宽度 */
strokeThickness?: number;
/** 字体样式 */
fontFamily?: string;
/** 字体粗细 */
fontWeight?: TextStyleFontWeight;
/** 换行宽度 */
wordWrapWidth?: number;
/** 行高 */
lineHeight?: number;
/** 对齐方式 */
align?: TextStyleAlign;
/** 缩进,单位为字数 */
indent?: number;
/** 阴影-颜色 角度 模糊度 阴影距离 */
shadow?: [string, number, number, number];
}LibPixiHtmlText-富文本
自定义富文本类
const text = new LibPixiHtmlText(LibPixiTextParams);
this.addChild(text);
interface LibPixiHtmlTextParams {
/** 文本内容 */
text: string | number;
/** 字体大小 */
fontSize?: number;
/** 字体颜色 */
fontColor?: any;
/** 是否描边 */
stroke?: boolean;
/** 描边颜色 */
strokeColor?: string | number;
/** 描边宽度 */
strokeThickness?: number;
/** 字体样式 */
fontFamily?: string;
/** 字体粗细 */
fontWeight?: TextStyleFontWeight;
/** 换行宽度 */
wordWrapWidth?: number;
/** 行高 */
lineHeight?: number;
/** 对齐方式 */
align?: TextStyleAlign;
/** 阴影-颜色 角度 模糊度 阴影距离 */
shadow?: [string, number, number, number];
}LibPixiBit-位图简化使用
LibPixiBitText-位图
自定义位图文本
/**
* @param fontName 字体名称
* @param defaultFontSize 默认字体大小
*/
//所有文字使用同一个字体大小
const font = new LibPixiBitText("FontName", 16);
const fontText = font.createText("10");
this.addChild(fontText);
//同字体不同大小
const font = new LibPixiBitText("FontName");
const fontText1 = font.createText("10", 16);
this.addChild(fontText1);
const fontText2 = font.createText("10", 24);
this.addChild(fontText2);LibPixiRectangle-矩形
LibPixiRectBgColor精简版,可用于一些场景的局部点击,传颜色是为了方便定位,最终可能需要将颜色隐藏掉
const libPixiRectangle = new LibPixiRectangle(100, 100, "#fff");LibPixiCircular-圆形
const libPixiCircular = new LibPixiCircular(100, "#fff");LibPixiPolygon-多边形
多边形类,可用于一些场景的局部点击,传颜色是为了方便定位,最终可能需要将颜色隐藏掉
const polygonVertices = new LibPixiPolygon(
[
0, 0, 604, 0, 596, 32, 616, 30, 611, 62, 644, 57, 643, 87, 697, 82, 702,
102, 724, 86, 744, 83, 753, 91, 756, 83, 772, 85, 793, 100, 797, 114, 794,
316, 798, 336, 799, 476, 796, 491, 801, 507, 797, 635, 742, 656, 723, 683,
659, 687, 638, 678, 646, 712, 617, 707, 611, 717, 618, 741, 596, 734, 595,
746, 601, 762, 14, 763, 18, 739, -4, 741, 4, 712, -5, 705, -28, 711, -22,
686, -34, 679, -47, 686, -195, 686, -189, 667, -192, 647, -195, 506, -192,
499, -194, 476, -192, 331, -187, 323, -193, 307, -194, 110, -188, 103, -189,
93, -172, 81, -112, 82, -98, 95, -93, 80, -56, 82, -40, 89, -36, 80, -41,
57, -30, 57, -16, 62, -8, 58, -16, 29, 1, 35, 8, 25, 0, 0,
],
"#000"
);LibPixiCapsule-胶囊体
胶囊形状图形
LibPixiTriangle-三角形
三角形
LibPixiArc-弧形
扇形
LibPixiOval-椭圆
椭圆
LibPixiRound-圆圈
圆圈
LibPixiRoundedRect-圆角矩形
LibPixiSpine-动画
自定义 Spine 动画,内置挂点
//基础使用
const spine = new LibPixiSpine(Assets.get("lihe"));
spine.setAnimation("in");
spine.addAnimation("idle", true);
this.addChild(spine);
//挂点
this.bgSpine = new LibPixiSpine("spine_buyfree", {
followPointList: [
{
boneName: "aaa",
follow: followContainer1,
},
{
boneName: "bbb",
follow: followContainer2,
onUpdate: ({ x, y, rotate, scaleX, scaleY }) => {
followContainer2.position.set(
x + 1920 / 2 - followContainer2.width / 2,
y + 1080 / 2 - followContainer2.height / 2
);
followContainer2.rotation = rotate;
followContainer2.scale.set(scaleX, scaleY);
},
},
],
});
interface OnUpdateParams {
x: number;
y: number;
rotate: number;
scaleX: number;
scaleY: number;
}
interface LibPixiSpineParams {
/** 默认是否可见 */
visible?: boolean;
/** 挂点列表 */
followPointList?: {
/** 挂点名称 */
boneName: string;
/** 跟随的精灵或容器 */
follow: Container;
/** 是否启用角度 */
angleFollow?: boolean;
/** 是否启用缩放 */
scaleFollow?: boolean;
/** 更新回调,不传则接受内置挂点更新 */
onUpdate?: (config: OnUpdateParams) => void;
}[];
}LibPixiParticleMove-粒子容器
利用贝塞尔曲线实现粒子移动
const libParticleMove = new LibPixiJs.Components.Base.LibPixiParticleMove({
start: { x: 0, y: window.innerHeight },
control: [
{ x: 1000, y: 750 },
{ x: 500, y: 250 },
],
end: { x: 0, y: 0 },
container: PIXI.Assets.get("fly.png"),
duration: 1,
showControl: true,
ease: "power1.in",
particleConfig: {
frequency: 0.001,
blendMode: "add",
lifetime: {
min: 0.01,
max: 1,
},
alpha: {
start: 1,
end: 0,
},
color: {
start: "#fff96c",
end: "#ff837f",
},
scale: {
start: 2,
end: 3,
},
rotation: {
min: 0,
max: 360,
},
rotate: {
min: 0,
max: 360,
},
speed: {
start: 0,
end: 0,
},
},
onDestroy: (destroy) => {
gsap.to(libParticleMove, {
alpha: 0,
onComplete: () => {
destroy();
},
});
},
});
app.stage.addChild(libParticleMove);
export interface LibPixiParticleMoveParams {
/** 粒子JSON资源 */
container: Container;
/** 运动时长 */
duration: number;
/** 粒子开始位置 */
start: { x: number; y: number };
/** 粒子控制点 */
control: { x: number; y: number }[];
/** 粒子结束点 */
end: { x: number; y: number };
/** 运动曲线 */
ease?: gsap.EaseString;
/** 是否显示控制点,调试使用 */
showControl?: boolean;
/** 是否循环,调试使用 */
loop?: boolean;
/** 是否启用粒子容器 */
enableParticleContainer?: boolean;
/** 粒子配置 */
particleConfig: {
/** 随机时长 */
lifetime: {
/** 最小时长 */
min: number;
/** 最大时长 */
max: number;
};
/** 混合模式 */
blendMode?: string;
/** 频率,秒/个 */
frequency?: number;
/** 透明度变化 */
alpha?: {
/** 开始透明度 */
start: number;
/** 结束透明度 */
end: number;
};
/** 颜色变化 */
color?: {
/** 开始颜色 */
start: string;
/** 结束颜色 */
end: string;
};
/** 随机缩放变化 */
scale?: {
/** 最小 */
start: number;
/** 最大 */
end: number;
};
/** 随机偏移角度变化 */
rotation?: {
/** 最小角度 */
min: number;
/** 最大角度 */
max: number;
};
/** 随机自身旋转角度变化 */
rotate?: {
/** 最小角度 */
min: number;
/** 最大角度 */
max: number;
};
/** 移动速度,像素 */
speed?: {
/** 开始速度,不能为0,可无限接近0 */
start: number;
/** 结束速度,开始速度会衰减到结束速度 */
end: number;
};
};
/** 头部粒子到达终点后触发,可在此设置隐藏动画,隐藏动画结束后调用 destroy 参数进行销毁 */
onDestroy?: (destroy: () => void) => void;
}Custom-定制
LibPixiButtonHover-按钮悬浮
悬浮切换材质
import { LibPixiButtonHover } from "lyb-pixi-js";
//创建按钮实例
const button = new LibPixiButtonHover({
texture: PIXI.Texture.from("path/to/normal.png"),
hoverTexture: PIXI.Texture.from("path/to/hover.png"),
tintColor: "#ff0000", //默认颜色
hoverTintColor: "#00ff00", //悬浮颜色
disabledColor: "#cccccc", //禁用颜色
});
//启用/禁用按钮
button.setDisabled(false); //启用
button.setDisabled(true); //禁用
//切换按钮材质
button.toggleTexture(
PIXI.Texture.from("path/to/new_normal.png"),
PIXI.Texture.from("path/to/new_hover.png")
);
//添加到Pixi舞台
app.stage.addChild(button);LibPixiCloseBtn-关闭按钮
右上角关闭按钮,支持悬浮旋转动画
import { Sprite, Texture } from "pixi.js";
import { LibPixiCloseBtn } from "./path/to/LibPixiCloseBtn";
//创建按钮材质
const closeTexture = Texture.from("close-icon.png");
//创建按钮精灵
const closeButton = new Sprite(closeTexture);
//创建关闭按钮实例
const closeBtn = new LibPixiCloseBtn({
sprite: closeButton,
onClick: () => {
console.log("Close button clicked!");
},
});
//添加到Pixi.js场景
app.stage.addChild(closeBtn);LibPixiDrawer-抽屉
底部弹出抽屉
import { Container } from "pixi.js";
import { LibPixiDrawer } from "./path/to/LibPixiDrawer";
//创建抽屉内容容器
const drawerContent = new Container();
//在这里添加你想要的内容,例如一些按钮或文本等
//drawerContent.addChild(someOtherPixiElement);
//创建抽屉实例
const drawer = new LibPixiDrawer(drawerContent);
//添加到Pixi.js场景
app.stage.addChild(drawer);
//关闭抽屉
//drawer.close();LibPixiPerforMon-性能监视器
监视帧率、Draw Call、Max Draw Call
import { LibPixiPerforMon } from "./path/to/LibPixiPerforMon";
//创建性能监视实例
const perforMon = new LibPixiPerforMon(app);
//添加到Pixi应用的舞台
app.stage.addChild(perforMon);LibPixiProgress-进度条
通过裁剪的方式显示进度条
import { Texture } from "pixi.js";
import { LibPixiProgress } from "./path/to/LibPixiProgress";
//创建进度条背景和进度条材质
const bgTexture = Texture.from("background.png");
const barTexture = Texture.from("progress-bar.png");
//创建进度条实例
const progress = new LibPixiProgress({
bgWidth: 400,
bgHeight: 50,
barWidth: 400,
barHeight: 50,
bgTexture: bgTexture,
barTexture: barTexture,
});
//设置进度值
progress.setProgress(0.5); //50% 完成
//添加到Pixi.js场景
app.stage.addChild(progress);LibPixiScrollContainerX-X 轴滚动容器
支持鼠标滚轮滚动、鼠标拖动、手指滑动,支持惯性滚动及回弹
import { Container } from "pixi.js";
import { LibPixiScrollContainerX } from "./path/to/LibPixiScrollContainerX";
//创建滚动内容容器
const scrollContent = new Container();
//在这里添加滚动内容,例如图片、文本等
//scrollContent.addChild(someOtherPixiElement);
//创建滚动容器实例
const scrollContainer = new LibPixiScrollContainerX({
width: 800,
height: 600,
scrollContent: scrollContent,
});
//添加到Pixi.js场景
app.stage.addChild(scrollContainer);
//设置容器大小
scrollContainer.setDimensions(800, 600);
//将内容添加到滚动容器
scrollContainer.addContent(new Sprite(Texture.from("new-content.png")));LibPixiScrollContainerY-Y 轴滚动容器
支持鼠标滚轮滚动、鼠标拖动、手指滑动,支持惯性滚动及回弹
import { Container } from "pixi.js";
import { LibPixiScrollContainerY } from "./path/to/LibPixiScrollContainerY";
//创建滚动内容容器
const scrollContent = new Container();
//在这里添加滚动内容,例如图片、文本等
//scrollContent.addChild(someOtherPixiElement);
//创建滚动容器实例
const scrollContainer = new LibPixiScrollContainerY({
width: 800,
height: 600,
scrollContent: scrollContent,
});
//添加到Pixi.js场景
app.stage.addChild(scrollContainer);
//设置容器大小
scrollContainer.setDimensions(800, 600);
//将内容添加到滚动容器
scrollContainer.addContent(new Sprite(Texture.from("new-content.png")));LibPixiScrollNum-数字滑动
通过鼠标或手指拖动数字列选择数字
import { Container } from "pixi.js";
import { LibPixiScrollNum } from "./path/to/LibPixiScrollNum";
//创建滚动内容容器
const scrollContent = new Container();
//在这里添加滚动内容,例如数字、文本等
//scrollContent.addChild(someTextOrSprite);
//创建数字选择滚动器
const scrollNum = new LibPixiScrollNum({
width: 300,
height: 600,
pageHeight: 100,
content: scrollContent,
pageNum: 5, //设定总行数
slideCallback: (index) => {
console.log("滑动到行:", index);
},
scrollCallback: (y, index) => {
console.log(`当前Y: ${y}, 当前行: ${index}`);
},
});
//将滚动器添加到场景
app.stage.addChild(scrollNum);
//手动滑动到特定行
scrollNum.slideTo(2);LibPixiSlider-横向滑动图
类似轮播图,但是不会自动轮播
import { Container } from "pixi.js"; import { LibPixiSlider } from "./path/to/LibPixiSlider"; //创建滑动内容容器 const slideContent = new Container(); //在这里添加幻灯片内容,例如图片、文本等 //slideContent.addChild(someImageOrText); //创建幻灯片 const slider = new LibPixiSlider({ width: 400, height: 300, slideContent, enableDepth: true, slideCallback: (pageIndex, pageNum) => { console.log(`当前页: ${pageIndex + 1} / ${pageNum + 1}`); }, }); //将幻灯片添加到场景 app.stage.addChild(slider); //手动滑动到上一页或下一页 slider.prev(); slider.next();
LibPixiSlide-滑动页
LibPixiSlider-横向滑动图和LibPixiScrollNum-数字滑动的替代品,支持X和Y配置,景深
const three = new LibPixiSlide({
stage: gameMount.gameStage,
direction: "y",
width: 255,
height: 320,
pageHeight: 70,
content: threeList,
itemList: threeTextList,
scrollCallback: (y, index) => {
two.updatePosition(y, index);
},
depthCallback(container, getValue) {
const alpha = getValue(0.4);
const scaleY = getValue(0.1);
container.alpha = alpha;
container.scale.y = scaleY;
},
});LibPixiTable-简易表格
绘制表格并填充文本
import { LibPixiTable } from "./path/to/LibPixiTable";
import { Container } from "pixi.js";
//定义表格数据
const data: (number | string)[][] = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
];
//创建LibPixiTable实例
const table = new LibPixiTable({
data,
cellWidth: 130,
cellHeight: 100,
fontSize: 24,
fontColor: "#B4B4B8",
lineWidth: 3,
lineColor: "#B4B4B8",
});
//将表格添加到舞台
stage.addChild(table);LibPixiTable-自定义表格
表格内部样式和文本全由外部提前设置好
const fontSize = 28;
const data = [
{
text: new LibPixiText({
text: "27/11/2025\n14:16:27",
fontColor: "#C68251",
fontSize,
align: "center",
}),
bgColor: "#F6D7B4",
},
{
text: new LibPixiText({
text: "cutepanda",
fontColor: "#C68251",
fontSize,
align: "center",
}),
bgColor: "#F6D7B4",
},
];
const scrollContent = new LibPixiTable({
lineWidth: 3,
cellWidth: 248,
cellHeight: 85,
cellPadding: 10,
lineColor: "#B96D39",
data: [
[
{
text: new LibPixiText({
text: "Date",
fontColor: "#B74715",
fontSize,
align: "center",
}),
bgColor: "#F5BC91",
},
{
text: new LibPixiText({
text: "Event",
fontColor: "#B74715",
fontSize,
align: "center",
}),
bgColor: "#F5BC91",
},
],
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
data,
],
});
scrollContent.x = 50;LibPixiLabelValue-标签值
适用于左边图标右边动态数值锚点在容器正中间的场景
//单位
const unit = new LibPixiText({
text: "Rp",
fontSize: 40,
fontColor: "#fff551",
strokeThickness: 4,
stroke: "#cc5114",
});
//金额
const amount = new LibPixiText({
text: value,
fontSize: 40,
fontColor: "#fff551",
strokeThickness: 4,
stroke: "#cc5114",
});
//容器
const amountContainer = new LibLabelValue({
label: unit,
value: amount,
gap: 10,
});LibPixiPuzzleBg-设计图背景拼接
将设计图盖在游戏上层,对游戏内的元素进行对齐
LibPixiDragLocate-元素拖拽定位
可通过快捷键呼出输入框搜索组件类名或
name,选中后可进行拖拽定位
LibPixiTurntable-转盘布局
转盘上的元素布局
LibPixiInput-输入框
基于
HTML输入框实现,失焦时隐藏
LibPixiArrangeLinearV2-线性排列
从左到右从上到下或从上到下从左到右排列,下一个元素的位置基于上一个元素的坐标及宽度,锚点要求在左边
LibPixiTextGroupWrap-文本组换行
内部创建文本类组,公共样式和单个设置样式,并整体支持换行
LibPixiGridRowLayout-网格行布局
一列占满后进入下一列
LibPixiAreaClick-扩大点击范围
解决当图片有空隙时,无法准确点击图片,如箭头和关闭按钮
LibPixiHeadingParagraphLayout-文章标题内容布局
只支持一个标题和一个内容,一般用于一些隐私政策和服务条款
LibPixiGridColumnLayout-网格列布局
一列占满后进入下一列,支持从左到右或从右到左
LibPixiNoticeBar
滚动跑马灯
Utils-工具方法
LibPixiAudio-音频播放器
音频播放器
const audioPlayer = new LibPixiAudio();
//播放音效
audioPlayer.playEffect("effect-link").then(() => {
console.log("音效播放完成");
});
//播放音乐
audioPlayer.playMusic("music-link");
//暂停音乐
audioPlayer.pauseMusic();
//继续播放音乐
audioPlayer.resumeMusic();
//停止指定音效
audioPlayer.stopEffect("effect-link");
//设置启用音效
audioPlayer.setEffectEnabled(false);
//设置启用音乐
audioPlayer.setMusicEnabled(false);LibPixiCreateNineGrid-九宫格图
九宫格图
const nineGrid = libPixiCreateNineGrid({
texture: yourTexture, //传入纹理
dotWidth: 10, //四个角的宽度,可以是数字或者数组
width: 200, //宽度
height: 150, //高度
});LibPixiEvent-事件注册
事件注册
libPixiEvent(container, "pointerdown", (e) => {
console.log("Pointer down event triggered", e);
});
//停止监听
const offEvent = libPixiEvent(container, "pointerdown", (e) => {
console.log("Pointer down event triggered", e);
offEvent();
});
//只执行一次的事件
libPixiEvent(
container,
"pointerup",
(e) => {
console.log("Pointer up event triggered", e);
},
{
once: true,
}
);
//防抖
libPixiEvent(
container,
"pointerup",
(e) => {
console.log("Pointer up event triggered", e);
},
{
debounce: true,
debounceTime: 1000,
}
);
//停止监听
const off = libPixiEvent(
container,
"pointerup",
(e) => {
console.log("Pointer up event triggered", e);
},
true
);
off();LibPixiFilter-滤镜
滤镜
const brightnessFilter = libPixiFilter("brightness", 1.2); //设置亮度为1.2
const blurFilter = libPixiFilter("blur"); //设置模糊滤镜
const desaturateFilter = libPixiFilter("desaturate"); //设置去饱和滤镜
const contrastFilter = libPixiFilter("contrast", 1.5); //设置对比度为1.5LibPixiIntervalTrigger-间隔触发
间隔触发
const stopInterval = libPixiIntervalTrigger(() => {
console.log("Triggered interval callback");
}, [500, 1000]); //随机间隔 500ms 到 1000ms
//or
const stopInterval = libPixiIntervalTrigger(() => {
console.log("Triggered interval callback");
}, 500); //间隔 500ms
//停止间隔触发
stopInterval();LibPixiOutsideClick-失焦隐藏
点击容器外或入口按钮时隐藏
let removeEventListener: () => void;
const btn = new Sprite(Assets.get("btnIcon"));
const optionList = new Container();
libPixiEvent(btn, "pointertap", () => {
optionList.visible = !optionList.visible;
//列表显示后开始监听是否点击容器外
if (optionList.visible) {
removeEventListener = libPixiOutsideClick(optionList, btn, () => {
optionList.visible = false;
});
}
//如果通过再次点击按钮关闭了列表,则移除监听器
else {
removeEventListener();
}
});
//带动画
libPixiEvent(tipIcon, "pointertap", () => {
this._isShowTip = !this._isShowTip;
gsap.to(tipContainer, {
duration: 0.25,
ease: this._isShowTip ? "back.out" : "back.in",
pixi: {
scale: this._isShowTip ? 1 : 0,
},
});
//列表显示后开始监听是否点击容器外
if (this._isShowTip) {
removeEventListener = libPixiOutsideClick(tipContainer, tipIcon, () => {
this._isShowTip = false;
gsap.to(tipContainer, {
duration: 0.25,
ease: "back.in",
pixi: {
scale: 0,
},
});
});
}
//如果通过再次点击按钮关闭了列表,则移除监听器
else {
removeEventListener?.();
}
});LibPixiPromiseTickerTimeout-TickerPromise 定时器
基于 Ticker 和 Promise 的定时器
libPixiPromiseTickerTimeout(1000, () => {
console.log("Callback after 1000ms");
}).then(() => {
console.log("Timer completed");
});LibPixiScaleContainer-超出缩放
元素超过指定宽度就缩放
libPixiScaleContainer(container, 500, 300); //容器超过 500px 宽度或 300px 高度时进行缩放LibPixiShadow-阴影
为图片或容器设置阴影
libPixiShadow(container, {
color: "#ff0000",
alpha: 0.5,
blur: 5,
distance: 10,
offset: { x: 2, y: 2 },
});LibPixiTickerTimeout-Ticker 定时器
基于 Ticker 的定时器
const stopTimer = libPixiTickerTimeout(() => {
console.log("Callback after delay");
}, 1000);
//停止定时器
stopTimer();LibPixiSlideInput-滑块选择值
滑动选择器核心代码
import { Application, Container } from "pixi.js";
import { LibPixiSlideInput } from "./LibPixiSlideInput";
// 初始化 PIXI 应用和容器
const app = new Application();
const clickArea = [new Container()]; // 点击范围
const sideArea = new Container(); // 滑动区域
// 创建 LibPixiSlideInput 实例
const slideInput = new LibPixiSlideInput({
app,
clickArea,
sideArea,
maxMoveDistance: 500,
onDown: () => {
console.log("按下事件触发");
},
onUp: () => {
console.log("抬起事件触发");
},
onChange: (x, value) => {
console.log(`当前滑动位置: ${x}, 进度: ${value}`);
},
});
// 设置进度为 50%
slideInput.setValue(0.5);LibGlobalUpdater-事件实例汇总
将组件实例化后,将涉及通过事件总线更新的实例进行存储,用于事件总线统一在一个位置监听并通过从实例汇总中获取实例调用实例的方法进行更新
//app.ts
this.gameUI = new GameUI();
this.addChild(this.gameUI);
globalUpdater.setInstance("GameUI", this.gameUI);
this.toolbarUI = new ToolbarUI();
this.addChild(this.toolbarUI);
globalUpdater.setInstance("ToolbarUI", this.toolbarUI);
//globalUpdater.ts
import type { GameUI } from "@/app/ui/GameUI";
import type { ToolbarUI } from "@/app/ui/ToolbarUI";
type Instances = "GameUI" | "ToolbarUI";
const globalUpdater = new GlobalUpdater<Instances>();
export { globalUpdater };
//开始游戏
$bus.on("play", () => {
globalUpdater.getInstance<GameUI>("GameUI").play();
globalUpdater.getInstance<ToolbarUI>("ToolbarUI").play();
});LibPixiPolygonDrawTool-多边形绘制
多边形绘制工具,绘制时浏览器窗口需要全屏显示,空格键控制开始和结束,开始后鼠标进行点击绘制,退格删除点,空格结束绘制,绘制结果在控制台打印,不满意可再次按空格清空并重新绘制
new LibPixiPolygonDrawTool(app);LibPixiDigitalIncreasingAnimation-递增动画
数值递增动画
const amountAnimation = _digitalIncreasingAnimation({
startValue: 0,
value: 100,
duration: 1,
onChange: (v) => {
this._winAmountText.text = v;
},
onComplete: () => {},
});LibPixiDownScaleAnimation-按下放大
鼠标按下放大
LibPixiDownScaleAnimation(sprite);LibPixiEmitContainerEvent-触发后代监听
递归调用后代的事件发射器
LibPixiEmitContainerEvent(this, "EVENT_NAME", {});LibPixiTicker-Ticker 管理器
添加和删除
Ticker函数,单个Ticker函数暂停开始,所有Ticker函数使用的是全局的Ticker
LibPixiPivot-容器锚点设置
给容器设置精准的
Pivot,但当容器大小改变时,需要重新调用
LibPixiLocalBoundary-本地边界坐标
获取屏幕左上角和右上角在舞台上的位置
LibPixiIsOutOfView-离开可视区检测
检测元素是否离开可视区
