mars3d-heatmap
v3.12.1
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Mars3D平台插件,结合heatmap可视化功能插件
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Mars3D平台插件, 支持结合heatmap可视化功能插件
使用方式
使用 Node 环境下的现代 web 前端技术栈时,可以使用 npm 或 cnpm 或 yarn 等方式来安装 mars3d 插件包
//安装mars3d主库(如果已安装请忽略)
npm install mars3d --save
//安装mars3d插件
npm install mars3d-heatmap --save安装后在mars3d引入后,引入一次插件即可
//导入mars3d主库
import "mars3d/mars3d.css";
import * as mars3d from "mars3d";
//导入mars3d插件 [在mars3d引入后]
import "mars3d-heatmap";关于引入后的具体如何使用,请参考教程Mars3D集成到项目中了解更多信息。
相关依赖
需要 Mars3D 和支持 WebGL2 的浏览器。
迁移
- 保留 HeatLayer、positions 和 heatStyle。旧 heatmap.js 的 h337 导出及透传配置已移除。
- 默认将输入权重从零到数据最大值归一化,重叠点的贡献累加,超过 1 时饱和。用 valueRange: [min, max] 固定单点权重映射。
- heatStyle.radius 默认以纹理像素计,可用 radiusUnit: "meters" 指定近似地表米数。maxTextureSize 限制纹理最长边。
- getPointData().value 返回 0 到 1 的累加强度,颜色的 alpha 也使用 0 到 1。
- 曲面从强度纹理获取高度,gradientArc 无需迁移。
平台介绍
Mars3D 是一款基于 WebGL 技术实现的三维地球客户端开发平台,基于 Cesium 优化提升与 B/S 架构设计,支持多行业扩展的轻量级高效能 GIS 开发平台。能够免安装、无插件地在浏览器中高效运行,快速接入多种 GIS 数据与三维模型,完成三维空间可视化与行业应用。
- 官网:http://mars3d.cn
- 开发教程:http://mars3d.cn/docs/
- API 文档:http://mars3d.cn/api/
- 更新日志:CHANGE.md
- 问题反馈:GitHub Issues | Gitee Issues
