npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2025 – Pkg Stats / Ryan Hefner

mineflayer-flowcraft

v0.1.0

Published

Scenario engine for Mineflayer using draw.io diagrams

Readme

FlowCraft — сценарный движок для Mineflayer на основе draw.io

Node.js Mineflayer draw.io License

Обзор

FlowCraft позволяет управлять ботом через блок‑схемы draw.io: события запускают цепочки действий, поддерживаются ветвления, циклы и переменные. Бот работает на базе Mineflayer, что обеспечивает стабильный высокоуровневый API.

Возможности

  • Сценарии из диаграмм draw.io
  • События: появление/смерть бота, открытие/закрытие окон и др.
  • Цепочки действий с условиями (ДА/НЕТ), циклами и задержками
  • Команды бота (инвентарь, хотбар, чат, действия)
  • Переменные (создание, арифметика, подстановка в сообщения)
  • Расширяемая система команд (классы от BaseCommand)

Требования

  • Node.js LTS (16+)

Установка

npm i

Пример запуска (как библиотека)

const mineflayer = require('mineflayer');
const { FlowCraft } = require('flowcraft');

// Создаём оффлайн-бота (без подключения к серверу)
const bot = mineflayer.createBot({
  host: 'localhost',
  port: 25565,
  username: 'FlowBot',
  version: '1.19.2'
});

// Подключаем FlowCraft
new FlowCraft(bot, { scriptPath: 'script.drawio' });

Как это работает

  1. При логине бот читает script.drawio, извлекает «облака» (переменные) и сохраняет в bot.variable.
  2. События (например, «Бот появился», «Бот умер», «Инвентарь открыт/закрыт») ищутся в диаграмме и превращаются в цепочку действий.
  3. Цепочка исполняется последовательно:
    • строки интерпретируются как команды;
    • поддерживаются задержки вида кд: 1000 (мс);
    • условия если: ... с ветками ДА/НЕТ;
    • повторы повторить: N и повторить: бесконечно.

В бесконечных циклах обязательно используйте кд: внутри тела, чтобы не перегружать сервер.

Диаграммы draw.io

  • Событие задаётся узлом с текстом, содержащим название события (например, Бот появился).
  • Рёбра без подписи — переход по цепочке.
  • Узлы со значениями:
    • команды (см. ниже);
    • условие: если: var == value → дальше узлы ДА и НЕТ;
    • цикл: повторить: N или повторить: бесконечно;
    • задержка: кд: 1000 (мс).
  • Облака (shape=cloud) для переменных: имя = значение.

Команды (по умолчанию)

  • Базовые:
    • выключить
    • сесть
    • встать
    • пкм
    • кд: 1000 — задержка в мс (внутренняя служебная команда)
  • Инвентарь и хотбар:
    • слот: <number> — клик по слоту
    • хотбар: <0..8> — выбор слота хотбара
    • закрыть инвентарь
  • Чат:
    • Любая другая строка отправляется в чат, с подстановкой переменных вида {name}

Переменные

  • Объявление в облаках: name = value
  • Арифметика:
    • name ++ number
    • name -- number
    • name ** number
    • name // number
  • Подстановка в сообщениях: Привет, {name}!

Примечания

  • Для стабильной работы с бесконечными циклами добавляйте кд: внутри тела цикла.