npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

musea-server

v1.0.0

Published

Library for media management and communication with Musea-Clients.

Readme

Musea-Server

Eine electron-library zur Verwaltung von Medien. Wird über Musea-Client gesteuert. Mehr Informationen unter Musea.

Hauptfunktionen

  • Netzwerkkommandos empfangen – Empfang von Steuerbefehlen über das Netzwerk (Musea Client)
  • Medien verwalten – Empfangene Mediendateien speichern und bei Bedarf löschen
  • DMX-Befehle senden – Nach Erhalt eines Lichtbefehls entsprechende DMX-Kommandos über den COM-Port ausgeben

Installation

npm i musea-server

Schnellstart

Funktionierendes Beispiel in der App Musea Player.

main

import {MuseaServerMain} from "Musea-Server/main";

//Während der Entwicklung muss der Pfad relativ zur Datei main.ts angegeben werden
const pathToDataFolder:string = environment === 'development' ? join(__dirname, '..', '..', '..','daten\\') : join(process.resourcesPath, '\\daten\\');

app.whenReady().then(async () => {
    const mainWindow:BrowserWindow = new BrowserWindow({
        width: windowWidth, height: windowHeight fullscreen: false, webPreferences: {
            nodeIntegration: false, contextIsolation: true,
            preload: join(__dirname,'..', "preload", 'preload.js'),sandbox: true
        },
    });

    const museaServerMain:MuseaServerMain = new MuseaServerMain(pathToDataFolder, mainWindow);
    await museaServerMain.init("COM 1");
    //... nachfolgender electron-main-code...
});

preload

  • Folgenden Code in die Datei preload.ts einfügen.
  • Muss bei einem Versions-Update eventuell auch aktualisiert werden!
  • Falls ein Bundler für den main/preload-Kontext verwendet wird, sollte der import auch über typescriptimport import {exposeMuseaServerAPI} from "Musea-Server/preload" funktionieren -> bisher aber nicht getestet.
//--- START FOR MUSEA-SERVER ---
contextBridge.exposeInMainWorld("museaServerBackendServer", {
    startServer: (port: number, onClientConnected: Function, onDataReceived: Function) => ipcRenderer.invoke('museaServer:startServer', port),
    sendDataToClient: (ip: any, data: Uint8Array) => ipcRenderer.invoke('museaServer:sendDataToClient', ip, data),
    closeConnection: (ip: any) => ipcRenderer.invoke('museaServer:closeConnection', ip),
});

contextBridge.exposeInMainWorld("museaServerBackendFiles", {
    saveFile: (path: string, data: Uint8Array) => ipcRenderer.invoke('museaServer:saveFile', path, data),
    deleteFile: (path: string) => ipcRenderer.invoke('museaServer:deleteFile', path),
    fileExists: (path: string) => ipcRenderer.invoke('museaServer:fileExists', path),
    loadFile: (path: string) => ipcRenderer.invoke('museaServer:loadFile', path)
});

contextBridge.exposeInMainWorld("museaServerBackendLogs", {
    init: (pathToDataFolder:string) => ipcRenderer.invoke('mainLogFileService:init', pathToDataFolder),
    log: (msg: string) => ipcRenderer.invoke('mainLogFileService:log', msg)
});

contextBridge.exposeInMainWorld('museaServerBackendEvents', {
    dataFromClient: (callback:IOnDataReceived) => ipcRenderer.on('dataFromClient', callback),
    clientConnected: (callback:IOnClientConnected) => ipcRenderer.on('clientConnected', callback),
    clientClosed: (callback:IOnConnectionClosed) => ipcRenderer.on('clientClosed', callback)
});

contextBridge.exposeInMainWorld('museaServerBackendDMX', {
    sendValueToChannels : (animID:number, startChannel:number, endChannel:number, value:number, fadeTimeMS:number) =>
        ipcRenderer.invoke('museaServer:sendValueToChannels', animID, startChannel, endChannel, value, fadeTimeMS),
    getComPortConnectionInfo: () => ipcRenderer.invoke('museaServer:getComPortConnectionInfo')
});
//--- END FOR MUSEA-SERVER ---

renderer

import {MuseaServer} from "Musea-Server/renderer";

const museaServer:MuseaServer = new MuseaServer();

//callbackMediaCommand wird aufgerufen, wenn der Server ein Medien-Kommando (play, pause, seek, stop, etc.) erhält
museaServer.registerMediaCommandCallback(callbackMediaCommand);

//callbackSystemCommand wird aufgerufen, wenn der Server ein System-Kommando (mute, unmute, set volume) erhält
museaServer.registerSystemCommandCallback(callbackSystemCommand);

//callbackAdminAppDisconnected wird aufgerufen, wenn eine verbundene App mit der Rolle "admin" die Verbindung unterbricht
museaServer.registerAdminAppDisconnectedCallback(callbackAdminAppDisconnected);

//pathToDataFolder ist ein string, siehe Variable pathToDataFolder oben im main Kontext
await museaServer.start(pathToDataFolder, {
    port: 5000,  //standard-Port auf dem der Server Nachrichten empfängt
    lightInitSequence: false //wenn true wird beim Start der App eine Sequenz an die DMX-Lichter gesendet (hell - dunkel - hell - preset 1)
});

API Dokumentation

Die vollständige API-Dokumentation befindet sich direkt im Code als JSDoc/TSDoc-Kommentare.

Das aktuelle Klassen-Diagramm befindet sich hier.

Logs

Logs werden im Daten-Ordner (siehe pathToDataFolder unter Schnellstart) im Ordner logs abgelegt.

Lizenz

Dieses Projekt steht unter der GNU General Public License v3.0.

Das bedeutet: Der Code darf genutzt, verändert und weitergegeben werden, aber abgeleitete Werke müssen ebenfalls unter GPL-3.0 veröffentlicht werden.