npm package discovery and stats viewer.

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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2025 – Pkg Stats / Ryan Hefner

nandraki

v3.0.1

Published

Engine game js in html

Readme

Test html: https://github.com/ronanbastos/Nandraki.js/blob/main/test.html

Playground

Js Inteface : https://ronanbastos.github.io/Nandraki-Inteface/

CDN

<script src="https://unpkg.com/[email protected]/nandraki.js" ></script>

Help channel

1 => @RonanTI: https://www.youtube.com/channel/UCmffxA2ppF1zL9SEU22_7AA 2 => @BrazilianDev: https://www.youtube.com/watch?v=zQ6_a0LRHsU&list=PL-R1FQNkywO7cyBnd-vmF1ufCoaMcAa9k&ab_channel=BrazilianDev

<html>
<head>
	
	<script src="https://unpkg.com/[email protected]/nandraki.js" ></script>
</head>
<body>

	<script>
	       Nandraki.create_ui("text_id","[hello world]")
	       myjogo = {


		 start : function(){


		  // Nandraki.create_ui("text_id","hello world")	


		 },	
	       }

	       fps=60;	
	       game.update(myjogo.start,fps);  

</script>
</body>
</html>

[draki 3d]

<html>
<head>
	
	<script src="draki3d.js"></script>
</head>
<body>
 
    <script>

// Exemplo de como o usuário pode interagir diretamente
const draki = new ThreeCore();
draki.init(document.body);

// Criação dos objetos diretamente
let cubo = Game.create('cube');
cubo.position.set(5,0, 0);


let camera = Game.create('camera');
camera.position.set(5,0,5);


let luz = Game.create('light');
luz.position.set(0,5,10);


// Animando o cubo
draki.animate = function () {
  cubo.rotation.y += 0.05;
  cubo.rotation.x += 0.01;
  draki.renderer.render(draki.scene, camera);
  requestAnimationFrame(draki.animate);
};

draki.scene.add(camera);
draki.scene.add(cubo);
draki.scene.add(luz);

    </script>
</body>
</html>
  • [x] Criar interface completa
  • [x] Export html
  • [x] Criar interface da engine html
  • [x] Manipulação de elemento Dom
  • [x] Key event down e up
  • [x] Event touch,click,move
  • [x] Manipulação de css e js
  • [x] Criar event Gamepad touch
  • [x] Criar event Gamepad joystick
  • [x] Manipulação de animação
  • [x] Manipulação de canvas
  • [x] Verficador de estados animação
  • [x] Criador de mapas canvas e sprite png
  • [x] Interface da engine android,web e desktop
  • [x] Implementar sistema Singleton da cena principal
  • [x] Adicionar suporte a câmera, malhas e luzes via Abstract Factory
  • [x] Criar sistema EntityBuilder para compor objetos
  • [x] Adicionar suporte a clonagem via protótipos (PrototypeFactory)
  • [x] Suporte a Game.create('tipo') para construção simplificada
  • [x] Sistema de nomeação e busca de objetos na cena (.name)
  • [x] Função drak() para acessar e alterar dinamicamente propriedades (set, get)
  • [x] Sistema de scripts dentro dos objetos via script(fn)
  • [x] ATT camada lib js externa
  • [x] ATT camada 3D game Webgl
  • [x] Finalizar sistema de Scene Singleton (ThreeCore)
  • [x] Implementar sistema de hierarquia de objetos na cena
  • [x] Adicionar suporte completo a componentes via script (drak().set/get/script)
  • [ ] Criar módulo de física básica (colisores, gravidade simples)
  • [ ] Desenvolver sistema de câmera com controle de movimento
  • [ ] Adicionar suporte a importação de modelos externos (GLTF/OBJ)
  • [ ] Implementar sistema de materiais personalizados
  • [ ] Criar GUI mínima para visualização e depuração da cena
  • [ ] Sistema de exportação da cena como JSON
  • [ ] Criar sistema de carregamento de cenas (load/save)
  • [ ] Adicionar sistema de input (teclado, mouse, toque)
  • [ ] Implementar módulo de áudio 3D
  • [ ] Adicionar sistema de animações básicas (keyframes)
  • [ ] Criar módulo de iluminação avançada (ambient, direcional, sombras)
  • [ ] Integrar com Nandraki.js para sobreposição de UI 2D
  • [ ] Sistema de entidades baseadas em componentes (ECS simplificado)
  • [ ] Modo de build/exportação para Web (embed fácil)
  • [ ] Criar documentação básica da engine
  • [ ] Subir repositório com exemplo de jogo funcional
  • [ ] Criar sistema de plugin para usuários extenderem a engine
  • [ ] ATT camada Web3
  • [ ] Import Apps Android
  • [ ] Import Apps Exe
  • [ ] Import Apps deb

✅ Fase 1 — Núcleo funcional 🚧 Fase 2 — Scripting e lógica de jogo 🚧 Fase 3 — Estrutura de projeto 🚧 Fase 4 — Assets e importação 🚧 Fase 5 — Exportação e build 🚧 Fase 6 — Suporte a gameplay 🚧 Fase 7 — Ferramentas extras

Sistema de plugins para extensões da engine

projeto Electron

Aqui: 🚧 [OFF] 🚧

Autor

Projeto esta sendo feito por mim @RonanBasto,caso queria ajudar pode entra conta comigo. Email:[email protected]

Documentation.md

Aqui:https://ronanbastos.github.io/Documentation-Nandraki.js/