poi-plugin-event-unlock
v0.0.3
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自动记录解密和削甲完成状况,仅活动使用,解密条件来源【ぜかまし(风岛)个人网站】
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poi-plugin-event-unlock
作者:小豆梓Azuki
poi 标题:解密记录
自动记录解密和削甲完成状况,仅活动使用。解密条件来源 ぜかまし(风岛)个人网站。
战斗结算 / 到达点位自动计数,也可手动勾选。
安装
将本包放到 plugins/node_modules/poi-plugin-event-unlock 后启用。未推送前不要走插件中心。
游戏给什么、不给什么
游戏不会下发「C2 已经 S 了几次」这种单条进度。插件能从 mapinfo 读到的只有:
- 活动难度(甲乙丙丁)
- 当前第几条血、战力 / 输送、HP 或击破数
- 是否通关
中途装上插件时:看每张图顶部的海图状态,用「按海图勾选」补已经过完的组,或点「全勾 / 清空」、点每一条的勾。
「按海图勾选」偏保守(例如 E1 已经是第 2 条血才勾解密 1),避免把还在做的组误标完成。
点位怎么对上攻略站
攻略写的是 C2、H、M;接口里是 api_no。插件用 poi 海图数据 fcd.map 的边表:route[api_no] = [起点, 终点],终点字母即攻略点名。和出击面板同一套。
面板底部会显示刚才到达 / 结算的点,用来核对字母是否一致。
触发点
| 类型 | 何时计数 |
| --- | --- |
| 胜利(S/A) | 战斗结算 battleresult |
| 航空优势 / 确保 | 战斗里记下制空,结算时计数;确保算作优势 |
| 进入战斗 | 该点结算即可(空袭到达、制空不问) |
| 到达 | start / next 走到该点(港点无战斗) |
| 基地防空 | 移动时的 api_destruction_battle |
削甲默认不自动记,避免把前面血条的 boss 胜利算进去。进破坏阶段后点「开始记录削甲」。
进度写在 {APPDATA}/unlock-tracker/state.json。
