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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

vibeeditor-render

v0.8.1

Published

Vibe Render: exporta os vídeos do Editor IA (vibeeditor.com.br) no seu computador, com Remotion + Chrome Headless Shell.

Readme

Vibe Render

Exporta os vídeos do Editor IA (vibeeditor) no seu computador. Você edita e vê a prévia no navegador; o Vibe Render monta o MP4 final aqui, com Remotion e o Chrome Headless Shell. O vídeo bruto não sobe para servidor nenhum.

Como usar

Precisa do Node.js 20 ou mais novo.

npx vibeeditor-render@latest

Na primeira vez ele baixa o navegador de render (uns 100 MB) e, em segundo plano, o ffmpeg do tratamento de áudio (uns 30 MB; ver Licença) e cria o atalho Vibe Render na área de trabalho (Windows e Mac). Depois:

  1. Abra plat.vibeeditor.com.br/editor/render e clique em Conectar.
  2. O site mostra um código como ABCD-2345. Digite na janela do Vibe Render e aperte Enter.
  3. Deixe a janela aberta. Os vídeos exportados pelo site vão para Documentos/Vibe Editor/Exportações.

Nunca abriu um terminal? A tela do site tem um pedido pronto para colar no Claude Code (extensão do VS Code): ele instala o Node.js, se faltar, e cria o atalho.

| Comando | O que faz | |---|---| | npx vibeeditor-render@latest | abre o Vibe Render | | … --codigo ABCD-2345 | pareia sem perguntar | | … --pasta "C:\Videos" | muda a pasta dos vídeos (fica guardada) | | … --voicestudio http://127.0.0.1:3900 | endereço do VoiceStudio deste computador (fica guardado) | | … desparear | desliga este computador da conta | | … atalho | (re)cria o atalho na área de trabalho e sai | | … --ajuda | mostra os comandos |

Voz clonada (VoiceStudio)

A página VoiceStudio do site gera a narração com a sua voz clonada pelo VoiceStudio, um app open source que também roda no seu computador (API em http://127.0.0.1:3900). O navegador não alcança esse app sozinho, então o Vibe Render repassa os pedidos (/v1/voz/...) para ele, só em endereço local (127.0.0.1, localhost ou [::1]). O endereço muda pelo site, por --voicestudio ou pela variável VIBE_RENDER_VOICESTUDIO (esta manda) e fica em voicestudio.json na pasta de dados. Os pesos do modelo padrão do VoiceStudio (OmniVoice) são CC-BY-NC: uso pessoal, não comercial.

Segurança

  • O servidor escuta só em 127.0.0.1 (portas 47817 a 47820) e confere o cabeçalho Host (barra DNS rebinding).
  • Só atende o site https://plat.vibeeditor.com.br (Origin), e só com uma sessão curta assinada pelo servidor com o segredo deste aparelho. Outro site, ou outro programa sem essa sessão, recebe 403/401.
  • O código de motion que o site manda roda dentro do Chromium do render, com lista fechada de módulos (host/src/modulos.js) e CSP que fecha a rede. Nunca roda no Node.
  • O pareamento fica em credenciais.json na pasta de dados (só do seu usuário). O site revoga o aparelho a qualquer hora em Meus aparelhos; o app reconfere a cada 10 minutos.

Pasta de dados: %LOCALAPPDATA%\vibeeditor-render (Windows), ~/Library/Application Support/vibeeditor-render (Mac), ~/.local/share/vibeeditor-render (Linux). Apagar a pasta zera tudo, inclusive o navegador baixado.

Desenvolvimento

npm install
npm test               # núcleo, segurança, CLI
npm start              # gera host-dist/ se faltar e abre o Vibe Render
npm run benchmark      # renderiza scripts/amostra.tsx pelo servidor local, nos 2 presets
node scripts/paridade-etapa1.mjs --hv <hiveverse-editor>   # Edição Simples × editor local (docs/M2-MOTOR-ETAPA1.md)
npm pack               # o pacote como vai para o npm (prepack gera o host-dist)
  • core/: Node puro. Servidor local (servidor.js), fila (jobs.js), cache por sha256 (cache.js), pareamento (pareamento.js), segurança (seguranca.js), transcrição (transcricao.js), VoiceStudio (voz.js).
  • host/: projeto Remotion com a composição VibeHost, que avalia o código gerado dentro do Chromium. Vira host-dist/ no build.
  • cli/: o comando vibeeditor-render.
  • Jobs (POST /v1/jobs): o vídeo de sempre; com qualidade: "alta", H.264 em taxa alvo de 10 Mbps com teto de 12 (core/qualidade.js; o libx264 não força mínimo: em tela lisa sai menos). tipo: "quadros" + quadros: [n…] (até 60) devolve PNGs em GET /v1/jobs/<id>/quadros/<i>, sem renderizar o vídeo. tipo: "recorte" + arquivos: {video} recorta um MP4 pronto para 4:5 (centroY: de 0 a 1, fração da altura; acima de 1, pixels do layout de 1080 de largura; padrão 766, o centro da zona segura do anúncio), com o áudio copiado (core/recorte.js). O /v1/ola anuncia bitrate-alto, quadros e recorte (0.8.0).
  • Variáveis: VIBE_RENDER_API (backend), VIBE_RENDER_ORIGENS_EXTRA (origens extras, ex. http://localhost:5173; nunca em produção), VIBE_RENDER_DADOS (outra pasta de dados), VIBE_RENDER_DEBUG=1 (log no terminal).

Licença

O código deste pacote é MIT (veja LICENSE). Ele usa o Remotion, que tem licença própria: grátis para pessoas, organizações sem fins lucrativos e empresas de até 3 pessoas; acima disso, a empresa precisa de uma licença do Remotion.

O tratamento de áudio usa o ffmpeg 6.1.1 estático do projeto ffmpeg-static (release b6.1.1), baixado na primeira vez para <pasta de dados>/ffmpeg/6.1.1/ com sha256 conferido. Esse binário é GPL-3.0 (a licença fica ao lado, em ffmpeg.LICENSE) e roda como programa separado; ele não faz parte deste pacote. Para usar outro ffmpeg completo: VIBE_FFMPEG=<caminho do executável>.