npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2026 – Pkg Stats / Ryan Hefner

webmax-ts

v3.0.0

Published

TypeScript-first Node.js client for Max Messenger with QR and token authentication(fork)

Readme

WebMax TS - Node.js Client for Max Messenger

📖 Описание / Description

WebMax TS — async Node.js библиотека для работы с внутренним API мессенджера Max. Поддерживает QR-код авторизацию, Token авторизацию, и работу через WebSocket (WEB) или TCP Socket (IOS/ANDROID). Оригинал: https://github.com/Tellarion/webmaxsocket

✨ Особенности / Features

  • QR-код авторизация / QR code authentication
  • Token авторизация / Token authentication
  • Два транспорта: WebSocket (WEB) и TCP Socket (IOS/ANDROID)
  • Автоматическое сохранение сессий / Automatic session storage
  • Автовыбор транспорта после QR-авторизации (переход на TCP)
  • Отправка и получение сообщений / Send and receive messages
  • Редактирование и удаление сообщений / Edit and delete messages
  • Скачивание файлов / File download helpers
  • Event-driven архитектура / Event-driven architecture
  • Обработка входящих уведомлений / Handle incoming notifications
  • TypeScript-first (типы генерируются из исходников)
  • ESM + CJS сборка

📦 Установка / Installation

npm install webmax-ts

Импорт / Import

ESM / TypeScript

import { WebMaxClient } from 'webmax-ts'

CJS

const { WebMaxClient } = require('webmax-ts')

Зависимости для Socket транспорта (IOS/ANDROID)

Для работы с TCP Socket транспортом требуется библиотека lz4. Если при установке возникают проблемы с node-gyp:

npm install lz4 --ignore-scripts

Примечание: Для обычной QR-авторизации (WEB) дополнительные зависимости не нужны. Socket транспорт используется только после сохранения сессии или при явном указании deviceType: 'IOS'/'ANDROID'.

🚀 Быстрый старт / Quick Start

Базовый пример / Basic Example

const { WebMaxClient } = require('webmax-ts')

async function main() {
	// Инициализация клиента / Initialize client
	const client = new WebMaxClient({
		name: 'my_session', // Имя сессии / Session name
	})

	// Обработчик запуска / Start handler
	client.onStart(async () => {
		console.log('✅ Бот запущен!')
		console.log(`👤 Вы вошли как: ${client.me.fullname}`)
	})

	// Обработчик сообщений / Message handler
	client.onMessage(async message => {
		// Не отвечаем на свои сообщения / Don't reply to own messages
		if (message.senderId === client.me.id) return

		console.log(`💬 ${message.getSenderName()}: ${message.text}`)

		// Автоответ / Auto-reply
		await message.reply({
			text: `Привет! Я получил: "${message.text}"`,
			cid: Date.now(),
		})
	})

	// Запуск / Start
	await client.start()
}

main().catch(console.error)

Авторизация / Authentication

Способ 1: QR-код (рекомендуется для первого запуска)

При первом запуске вы увидите QR-код в консоли:

🔐 АВТОРИЗАЦИЯ ЧЕРЕЗ QR-КОД
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📱 Откройте приложение Max на телефоне
➡️  Настройки → Устройства → Подключить устройство
📸 Отсканируйте QR-код

█████████████████████████████
...

После сканирования:

  • Токен и clientSessionId сохраняются автоматически
  • При следующем запуске клиент автоматически переключится на TCP Socket для стабильности
  • Повторная авторизация не требуется

Способ 2: Token авторизация

Если у вас уже есть токен (от другого сервиса/приложения):

const client = new WebMaxClient({
	name: 'my_session',
	token: 'An_Sx6HQ9HDiftNkVBNf6Q5PG5D8Oyj...', // Ваш токен
	configPath: 'config/myconfig.json', // Или из файла
	saveToken: true,
})

await client.start()

Формат конфига (config/default.json):

{
	"token": "An_Sx6HQ9HDiftNk...",
	"ua": "Mozilla/5.0 (iPhone...)",
	"device_type": 2,
	"deviceType": "IOS"
}

Транспорты

  • WEB (deviceType: 'WEB' или device_type: 1) → WebSocket (ws-api.oneme.ru)
  • IOS (deviceType: 'IOS' или device_type: 2) → TCP Socket (api.oneme.ru)
  • ANDROID (deviceType: 'ANDROID' или device_type: 3) → TCP Socket (api.oneme.ru)

Клиент автоматически выбирает правильный транспорт на основе сохраненного deviceType.

API

WebMaxClient

Основной класс для работы с API Max.

Конструктор

const client = new WebMaxClient({
	name: 'session', // Имя сессии (для сохранения авторизации)
	token: 'An_Sx6H...', // Токен авторизации (опционально)
	configPath: 'myconfig', // Путь к config файлу (опционально)
	deviceType: 'WEB', // Тип устройства: 'WEB', 'IOS', 'ANDROID' (опционально)
	saveToken: true, // Сохранять токен в сессию (по умолчанию true)
	debug: false, // Отладочный режим (опционально)
	apiUrl: 'wss://...', // URL WebSocket API (опционально)
	maxReconnectAttempts: 5, // Максимальное количество попыток переподключения
	reconnectDelay: 3000, // Задержка между попытками переподключения (мс)
})

Методы

start()

Запускает клиент и устанавливает соединение.

await client.start()
sendMessage(options)

Отправляет сообщение в чат с уведомлением (notify: true).

const message = await client.sendMessage({
	chatId: 123,
	text: 'Привет!',
	cid: Date.now(),
	replyTo: null, // ID сообщения для ответа (опционально)
	attachments: [], // Вложения (опционально)
})
sendMessageChannel(options)

Отправляет сообщение в канал без уведомления (notify: false).

const message = await client.sendMessageChannel({
	chatId: 123,
	text: 'Сообщение в канал',
	cid: Date.now(),
	replyTo: null, // ID сообщения для ответа (опционально)
	attachments: [], // Вложения (опционально)
})
editMessage(options)

Редактирует сообщение.

await client.editMessage({
	messageId: 456,
	chatId: 123,
	text: 'Исправленный текст',
})
deleteMessage(options)

Удаляет сообщение.

await client.deleteMessage({
	messageId: 456,
	chatId: 123,
})
forwardMessage(options)

Пересылает сообщение.

await client.forwardMessage({
	messageId: 456,
	fromChatId: 123,
	toChatId: 789,
})
sendChatAction(chatId, action)

Отправляет действие в чате (печатает, выбирает стикер и т.д.).

await client.sendChatAction(123, ChatActions.TYPING)
getUser(userId)

Получает информацию о пользователе.

const user = await client.getUser(123)
getChats(limit, offset)

Получает список чатов.

const chats = await client.getChats(50, 0)
getHistory(chatId, limit, offset)

Получает историю сообщений.

const messages = await client.getHistory(123, 50, 0)
getFileLink({ fileId, chatId, messageId })

Получает прямую ссылку на файл.

const { url, unsafe } = await client.getFileLink({
	fileId: 999,
	chatId: 123,
	messageId: 456,
})
downloadFile({ fileId, chatId, messageId, output? })

Скачивает файл. Если указан output — сохранит на диск и вернёт { path, url, unsafe }. Если output не указан — вернёт Buffer.

const buffer = await client.downloadFile({ fileId: 999, chatId: 123, messageId: 456 })

const saved = await client.downloadFile({
	fileId: 999,
	chatId: 123,
	messageId: 456,
	output: './downloads/file.bin',
})
stop()

Останавливает клиент.

await client.stop()
logout()

Выполняет выход из аккаунта и удаляет сессию.

await client.logout()

Обработчики событий

onStart(handler)

Регистрирует обработчик запуска клиента.

client.onStart(async () => {
	console.log('Клиент запущен!')
})
onMessage(handler)

Регистрирует обработчик новых сообщений.

client.onMessage(async message => {
	console.log('Новое сообщение:', message.text)
})
onMessageRemoved(handler)

Регистрирует обработчик удаленных сообщений.

client.onMessageRemoved(async message => {
	console.log('Сообщение удалено:', message.text)
})
onChatAction(handler)

Регистрирует обработчик действий в чате.

client.onChatAction(async action => {
	console.log('Действие в чате:', action.type)
})
onError(handler)

Регистрирует обработчик ошибок.

client.onError(async error => {
	console.error('Ошибка:', error.message)
})

Message

Класс, представляющий сообщение.

Свойства

  • id - ID сообщения
  • cid - Client ID сообщения
  • chatId - ID чата
  • text - Текст сообщения
  • senderId - ID отправителя
  • sender - Объект отправителя (User)
  • timestamp - Время отправки
  • type - Тип сообщения
  • isEdited - Флаг редактирования
  • replyTo - ID сообщения, на которое это является ответом
  • attachments - Вложения

Методы

reply(options)

Отвечает на сообщение.

await message.reply({
	text: 'Ответ на сообщение',
	cid: Date.now(),
})
edit(options)

Редактирует сообщение.

await message.edit({
	text: 'Новый текст',
})
delete()

Удаляет сообщение.

await message.delete()
forward(chatId)

Пересылает сообщение.

await message.forward(789)
downloadFile(index?, { output? })

Скачивает вложение типа FILE из сообщения. Работает только когда _type === 'FILE'.

const buffer = await message.downloadFile()

await message.downloadFile(0, { output: './downloads/file.bin' })

User

Класс, представляющий пользователя.

Свойства

  • id - ID пользователя
  • firstname - Имя
  • lastname - Фамилия
  • username - Имя пользователя
  • phone - Номер телефона
  • avatar - URL аватара
  • status - Статус
  • bio - Биография
  • fullname - Полное имя (getter)

ChatAction

Класс, представляющий действие в чате.

Свойства

  • type - Тип действия
  • chatId - ID чата
  • userId - ID пользователя
  • user - Объект пользователя (User)
  • timestamp - Время действия

Константы

ChatActions

const { ChatActions } = require('webmax-ts')

ChatActions.TYPING // Печатает
ChatActions.STICKER // Выбирает стикер
ChatActions.FILE // Отправляет файл
ChatActions.RECORDING_VOICE // Записывает голосовое
ChatActions.RECORDING_VIDEO // Записывает видео

MaxSocketTransport

Низкоуровневый TCP Socket транспорт для IOS/ANDROID (api.oneme.ru).

Прямое использование (advanced)

const { MaxSocketTransport } = require('webmax-ts')

const transport = new MaxSocketTransport({
	deviceType: 'IOS',
	ua: 'Mozilla/5.0 (iPhone...)',
	deviceId: 'your-device-id',
	debug: true,
})

await transport.connect()
await transport.handshake(userAgentPayload)
const syncData = await transport.sync(token, userAgent)

Примечание: В большинстве случаев используйте WebMaxClient, который автоматически выбирает нужный транспорт.

📚 Примеры

Пример 1: QR-авторизация (example.js)

node example.js

Первый запуск - QR-авторизация, повторные запуски - автоматический вход через TCP Socket.

Пример 2: Token авторизация (example-token.js)

# Через config файл
node example-token.js
node example-token.js myconfig  # config/myconfig.json

# Через переменную окружения
TOKEN="ваш_токен" node example-token.js

Пример 3: IOS/ANDROID Socket (example-ios.js)

# С готовым конфигом
node example-ios.js

# С отладкой
node example-ios.js --debug

Структура проекта

webmax-ts/
├── src/
│   ├── lib/                # Исходники TS
│   └── index.ts            # Экспорт публичного API
├── dist/
│   ├── esm/                # ESM сборка
│   ├── cjs/                # CJS сборка
│   └── types/              # Сгенерированные типы
├── config/                 # Конфигурационные файлы
│   └── example.json        # Пример конфига
├── sessions/               # Директория с сохраненными сессиями
├── example.js              # QR-авторизация
├── example-token.js        # Token авторизация
├── example-ios.js          # IOS/ANDROID Socket
├── package.json
└── README.md

Сессии

Библиотека автоматически сохраняет сессии в директории sessions/. При повторном запуске с тем же именем сессии авторизация не требуется.

// Создание новой сессии
const client1 = new WebMaxClient({ name: 'account1', phone: '+1234567890' })

// Использование существующей сессии
const client2 = new WebMaxClient({ name: 'account1' }) // phone не требуется

Обработка ошибок

Рекомендуется всегда оборачивать вызовы API в try-catch блоки:

try {
	const message = await client.sendMessage({
		chatId: 123,
		text: 'Привет!',
		cid: Date.now(),
	})
} catch (error) {
	console.error('Ошибка:', error.message)
}

🔧 Отладка / Debug

Для включения отладочного вывода:

const client = new WebMaxClient({
	name: 'my_session',
	debug: true, // или process.env.DEBUG = '1'
})

Или через переменную окружения:

DEBUG=1 node example.js

💡 Важные замечания

  1. TCP Socket после QR-авторизации: После первой успешной QR-авторизации клиент автоматически сохраняет clientSessionId и переключается на TCP Socket транспорт при следующем запуске для повышения стабильности.

  2. Разница между sendMessage и sendMessageChannel:

    • sendMessage() - отправка с уведомлением (notify: true) для обычных чатов
    • sendMessageChannel() - отправка без уведомления (notify: false) для каналов
  3. Автоматический выбор транспорта: Клиент автоматически определяет какой транспорт использовать на основе deviceType в сессии или config файле.

🔗 Ссылки / Links

📄 Лицензия / License

MIT License - see LICENSE file for details