wx-ble
v1.0.12
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迄今为止最适合前端、最易用的微信小程序蓝牙实现
Readme
wx-bluetooth
可能是Github上迄今为止最适合前端、最易用的微信小程序蓝牙实现。 iOS bluetooth_run_screenshot
Features
- 简单强大的API
- 使用状态机自动管理状态
- 支持自动修复连接,重新连接
- 支持connect
timeout连接超时机制 - 支持初始化多个蓝牙实例
- 支持
found,connect,notify,timout,fail回调 - 支持
wx.method.paramters.success方法的promisify
Usage
npm:
npm install wx-blethen
import Bluetooth from 'wx-ble'直接下载项目后,在页面引入。建议将该工具方法放在
utilsorvendors目录下,并新建名为bluetooth的目录后,将文件下载到该目录中:cd ProjectPath/utils git clone https://github.com/vuchan/wx-bluetooth.gitthen
import Bluebooth from 'yourRelativePath/bluetooth/index.js'
Example
注: 如果keepAlive配置项为true的话,需要手动在 sendData 方法成功then后写上 return this.trigger('success', true) 以触发 finish 。
const bluebooth = new Bluetooth({ // configOptions 参考下方的API
debug: false,
timeout: 5,
keepAlive: true,
// 必须配置 `connectOptions` 中的 `deviceName` 和 `services` 以匹配你想匹配的蓝牙设备
connectOptions: {
interval: 0,
services: [''], // your device services array
allowDuplicatesKey: false,
deviceName: '', // device name
// characteristicId: ''
},
onConnect: function () {
// 如果 keepAlive 为`true`的话,需要自己手动在 sendData 成功后执行 `return this.trigger('success', true)` 以触发 `finish` 状态以进入关闭蓝牙连接和蓝牙适配器操作
this.sendData('01').then(res => this.sendData('02')).then(res => this.sendData('03')).then(res => this.trigger('success'))
}
})实现
通过triggerCommands触发success or failure进入成功或失败状态。
API
config 配置项:
| option name | type | parameter | default value | description |
| --------- | :------: | :---------: | :------------ | :---------- |
| autoConnect| Boolean| | false | 初始化实例时完成后自动根据 connenctOptions 连接蓝牙,否者手动调用实例的 start 方法 |
| debug | Boolean | | true | 打开console,debug程序内部状态的变化 |
| timeout | Number | | false | 以s(秒)为单位。在蓝牙的连接过程中,若在该 timeout 秒时间内无法连接,则进入 timeout 回调。如果为0 or false,则关闭该项。|
| keepAlive | Boolean | | false | 保持蓝牙通讯的连接 |
| autoFixConnect| Boolean | | true | 蓝牙断开后,自动修复蓝牙连接 |
| maxReconnectTimes| Number | | 5 | 最大重连次数 |
| onFound | Function | devices | [] | 当蓝牙发现新设备时,接收第一个参数 devices 获取所有设备 |
| onConnect | Function | | | 连接成功后的回调,进行传输数据等操作 |
| onNotify | Function | value | | 收到蓝牙传输过来的值的回调,通过参数value查看该值 |
| onTimeout | Function | error | | 连接超时的回调函数(连接超时函数若不自定义会自动进入onFail函数) |
| onFail | Function | error | | 再重连maxReconnectTimes后,会调用连接失败后的回调 |
| connectOptions | Object | | 见下面connectOptions API | connectOptions 是一个对象,用来设置连接蓝牙的配置项。蓝牙是否能够连接,跟此配置项有莫大关系。 |
connectOptions 配置项:
| property name | type | default value | descripion | details |
| ------------- | :------: | :-----------: | :--------- | :------ |
| interval | Number | 0 | 上报设备的间隔,默认为0,意思是找到新设备立即上报,否则根据传入的间隔上报 | 更多 |
| services | Array | [] | 蓝牙设备主 service 的 uuid 列表 | 更多 |
| allowDuplicatesKey | Boolean | false | 是否允许重复上报同一设备, 如果允许重复上报,则onDeviceFound 方法会多次上报同一设备,但是 RSSI 值会有不同 | 更多 |
| deviceName | String | '' | 通过该项匹配当前设备,如果设备名称包含该字段,则认为匹配 | |
| characteristicId | String | '' | 该项目前未使用 | |
实例方法
| method name | parameter | default value | return | description |
| ----------- | :---------: | :-----------: | :--------: | :---------- |
| start | | | | 手动开启该实例对象的蓝牙连接 |
| sendData | data | '' | {Promise} | 向已连接的蓝牙设备发送数据(该方法必须在蓝牙连接成功后调用) |
| resetState| | | | 清空和重置内部状态,关闭蓝牙连接,如果不再存在蓝牙实例,则关闭蓝牙适配器 |
TODOs
- ~~timeout~~
- 欢迎issue
- 欢迎pull/request
- 如果
API有不甚清晰的地方,请issue - If it is useful for u, please give me a star to make me has more passion to update it, Thanks!
ChangeLog
2018-1-30
- finished
timeoutlogic. - fixed
resetStatefunction.
2018-2-2
- Modified the code of example.
2018-2-5
- Updated the TODOs of this doc.
- Mofified API doc.
2018-2-26
- add a new config option
autoConnect - add new callback function
onFound
2018-4-08
- fixed the
timeoutmethod will be auto set off atinitstatebluetoothStateHandlerfunction. - add a fallback feature to the
startfunction.
